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内容大纲
孙浩主编的《C语言程序设计理论与实践》较全面地介绍了C语言程序设计的基础知识和基本编程技能,分为理论教学篇和实践教学篇两部分。理论教学篇的主要内容包括:C数据类型、数据的输入和输出、流程控制、指针、数组、函数、编译预处理、结构体与共用体、文件、位运算、指针的高级应用、程序设计风格与调试等。在内容的编排上,对相关知识点设计了一些随堂练习,注重讲练结合及知识点的融会贯通和实际运用,同时对重要的知识点进行提示和归纳总结,方便读者自学。实践教学篇根据理论教学篇的布局,安排了10个实验和1个课程设计题目。
《C语言程序设计理论与实践》内容新颖,体系合理,内容翔实,通俗易懂,可以作为高等学校相关课程的教材,也可以作为计算机等级考试的辅导用书,还可以作为相关研究人员的参考书。 -
作者介绍
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目录
前言
教学建议
第一部分 理论教学篇
第1章 C语言概览
1.1 C语言的生命力
1.1.1 C语言的发展历程和趋势
1.1.2 C语言的特点
1.2 开发第一个C程序
1.2.1 编写第一个C程序
1.2.2 运行C程序的方法
1.3 小结
1.4 习题
第2章 C数据揭秘
2.1 计算机中数据的表示
2.1.1 位、字节和字
2.1.2 数据的机内表示
2.2 基本语法要素
2.2.1 基本符号
2.2.2 关键字
2.2.3 标识符
2.2.4 数据类型
2.3 恒定不变——C常量数据
2.3.1 整型常量
2.3.2 浮点型常量
2.3.3 字符型常量
2.3.4 转义字符
2.3.5 字符串常量
2.3.6 符号常量
2.4 再探C常用数据类型-使用变量
2.4.1 整型变量
2.4.2 浮点型变量
2.4.3 字符型变量
2.4.4 变量初始化
2.4.5 各种类型数据之间的转换和混合运算
2.4.6 数据类型的大小——sizeof运算符
2.5 小结
2.6 习题
第3章 数据的输入和输出
3.1 putchar和getchar函数
3.1.1 putchar函数
3.1.2 getchar函数
3.2 puts和gets函数
3.2.1 puts函数
3.2.2 gets函数
3.3 格式输入与输出
3.3.1 printf函数
3.3.2 scanf函数
3.4 小结
3.5 习题
第4章 C语言流程控制
4.1 程序流程图
4.2 顺序结构程序设计
4.2.1 算术运算符
4.2.2 算术表达式
4.2.3 赋值运算符与赋值表达式
4.2.4 C语言语句概述
4.2.5 顺序结构程序举例
4.3 选择结构程序设计
4.3.1 关系运算符和关系表达式
4.3.2 逻辑运算符和逻辑表达式
4.3.3 if语句与switCh语句
4.3.4 选择结构程序举例
4.4 循环结构程序设计
4.4.1 从while语句学自增、自减运算符
4.4.2 do…while语句
4.4.3 灵活强大的循环语句——for语句
4.4.4 逗号运算符和逗号表达式
4.4.5 break语句和Continue语句
4.4.6 循环的嵌套
4.4.7 循环结构程序举例
4.5 小结
4.6 习题
第5章 初识指针
5.1 地址与指针
5.2 指针变量
5.2.1 指针变量的定义
5.2.2 取地址运算符与指针运算符
5.2.3 指针变量的引用
5.2.4 指针的简单运算
5.3 指针和动态存储管理
5.3.1 malloc函数和free函数
5.3.2 动态存储管理的应用
5.4 小结
5.5 习题
第6章 数组与指针
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义、引用与初始化
6.1.2 一维数组与指针
6.2 字符数组与字符串
6.2.1 字符数组
6.2.2 字符串与字符指针
6.2.3 字符串函数的应用
6.3 指针的运算与比较
6.3.1 指针的算术运算
6.3.2 指针比较
6.3.3 数组名与指针
6.4 多维数组
6.4.1 二维数组
6.4.2 指针数组
6.5 小结
6.6 习题
第7章 函数与模块化程序设计
7.1 函数概述
7.1.1 函数的定义
7.1.2 形式参数和实际参数
7.2 函数的调用
7.2.1 函数调用的形式
7.2.2 值传递
7.3 嵌套与递归
7.3.1 函数的嵌套调用
7.3.2 函数的递归
7.4 函数、数组与指针
7.4.1 数组作为函数参数
7.4.2 指针作为函数参数
7.4.3 指针与函数调用
7.5 变量的作用域和存储类别
7.5.1 局部变量和全局变量
7.5.2 变量的存储类别
7.5.3 变量的作用域与生存期
7.6 内部函数与外部函数
7.6.1 内部函数
7.6.2 外部函数
7.7 模块化程序设计概述
7.7.1 模块化程序设计思想
7.7.2 模块化程序设计原则
7.7.3 模块化程序设计步骤
7.8 小结
7.9 习题
第8章 编译预处理
8.1 宏定义
8.1.1 无参宏定义
8.1.2 带参宏定义
8.2 文件包含
8.3 条件编译
8.4 小结
8.5 习题
第9章 结构体、共用体与枚举
9.1 结构体-复合数据类型
9.1.1 结构体变量
9.1.2 结构体变量的引用和初始化
9.1.3 结构体数组
9.1.4 结构体指针
9.1.5 结构体应用-链表操作
9.1.6 用typedef进行类型定义
9.2 共用体
9.2.1 共用体的概念
9.2.2 共用体变量的引用
9.3 枚举类型介绍
9.4 小结
9.5 习题
第10章 文件操作
10.1 文件概述
10.2 文件类型指针
10.3 文件的打开与关闭
10.3.1 文件的打开
10.3.2 文件的关闭
10.4 文件的读写
10.4.1 文件的顺序读写
10.4.2 文件的顺序读写举例
10.4.3 文件的随机读写
10.4.4 文件操作的出错检测
10.5 小结
10.6 习题
第11章 位运算
11.1 C语言的位运算符
11.1.1 按位与运算符:&
11.1.2 按位或运算符:I
11.1.3 按位异或运算符:^
11.1.4 取反运算符:~
11.1.5 左移位运算符:<<
11.1.6 右移位运算符:>>
11.2 位运算举例
11.3 位段
11.4 小结
11.5 习题
第12章 指针的高级应用
12.1 动态存储空间的分配与释放
12.1.1 空间分配函数
12.1.2 空指针和无类型指针
12.1.3 空间释放函数
12.1.4 “悬空”指针问题
12.2 链表
12.2.1 声明结点类型
12.2.2 创建结点
12.2.3 输出链表结点信息
12.2.4 插入与删除链表结点
12.3 小结
12.4 习题
第13章 C程序设计风格与调试
13.1 C程序设计风格
13.1.1 标识符的命名
13.1.2 注释风格
13.1.3 清晰简洁的表达
13.1.4 C语言的书写格式
13.1.5 健全程序的风格标准
13.2 程序错误类型和调试
13.2.1 程序错误类型
13.2.2 程序错误分析方法
13.2.3 程序调试方法
13.3 常见错误分析
13.3.1 变量定义和使用方面
13.3.2 指针的使用方面
13.3.3 数组的使用方面
13.3.4 字符串使用方面
13.3.5 表达式运算符方面
13.3.6 语句描述方面
13.3.7 函数定义和使用方面
13.3.8 输入/输出方面
13.4 小结
第二部分 实践教学篇
实验一 Visual C++6.0集成开发环境的使用
实验二 数据类型
实验三 输入输出函数
实验四 选择结构程序设计
实验五 循环结构程序设计
实验六 数组
实验七 函数与模块化程序设计
实验八 数组、函数与指针的综合运用
实验九 读写文件
实验十 链表的创建与维护
C语言课程设计
附录
附录一 ASCII码表
附录二 C关键字
附录三 C运算符
附录四 常用库函数
附录五 C常见算法
参考文献
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