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内容大纲
陈良华、李娟主编的《三维建筑动画(附光盘中职中专计算机应用专业系列教材)》是以一个职业院校校区建筑动画项目为主线来编排的,具有项目化、情景化的特点。整个学习制作的过程就是按照建筑动画的工作流程来展开的,紧扣工作任务,培养学生的工作能力。
本书包含建筑动画脚本的撰写、建筑模型的制作、建筑场景的搭建、材质灯光的设置、场景动画的设置、特效制作、渲染输出、项目合成8个方面的内容。在课程中还引入了Onyx TREE、CONIFER、Forest pro、 After Effects、Tree Storm、RPC等插件的学习,提高工作效率。
本书图文并茂,增强了可读性。
本书既适合作为职业院校计算机应用专业的教材,也可供自学人士参考。 -
作者介绍
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目录
第1单元 前期准备篇
项目1 建筑动画脚本的撰写
任务1.1 工作环境的创建
1.1.1 工作环境的硬件需求
1.1.2 工作环境的软件安装
任务1.2 分镜表的制作
1.2.1 建筑动画方案的制定
1.2.2 建筑动画分镜表的创建
1.2.3 建筑动画简单场景模型的创建
1.2.4 摄像机的创建及分镜效果的筛选
第2单元 中期创建篇
项目2 建筑模型的制作
任务2.1 CAD图纸的分析
2.1.1 校区平面图分析
2.1.2 教学楼立面图分析
任务2.2 建筑精模的制作
2.2.1 教学楼精模的制作
2.2.2 室内模型的制作
任务2.3 建筑植物的制作
2.3.1 使用Forest pr0创建森林模型
2.3.2 使用Tree Stom创建树模型
项目3 建筑场景的制作
任务3.1 小区小品模型建模的制作
3.1.1 钟亭模型的制作
3.1.2 游泳池模型的制作
任务3.2 小区植物模型的制作
3.2.1 竹模型的制作
3.2.2 树模型的制作
任务3.3 溪边柳林休闲步道的制作
项目4 材质灯光的创建
任务4.1 建筑小品材质的创建
任务4.2 建筑物材质的创建
4.2.1 教学楼材质的创建
4.2.2 餐厅材质的创建
任务4.3 室内材质的创建
任务4.4 室外材质的创建
4.4.1 透明材质的创建
4.4.2 UV展开
项目5 场景动画的设置
任务5.1 摄像机巡游动画的设置
5.1.1 校区道路巡游动画的设置
5.1.2 花园区巡游动画的设置
5.1.3 室内巡游动画的设置
任务5.2 骨骼动画的设置
5.2.1 人物行走动画的设置
5.2.2 物体驱动手掌动画的设置
项目6 特效的制作
任务6.1 粒子系统特效动画的制作
6.1.1 喷泉特效动画的制作
6.1.2 下雨特效动画的制作
6.1.3 落叶特效动画的制作
任务6.2 材质动画的制作
任务6.3 RPC动画的制作
项目7 渲染输出
任务7.1 场景动画输出
任务7.2 特效动画渲染输出
第3单元 后期合成篇
项目8 项目合成
任务8.1 音频处理
8.1.1 用Audition录制配音
8.1.2 用Audition剪辑音频
8.1.3 用Audition合成音频片断
任务8.2 后期合成
8.2.1 视频剪辑
8.2.2 字幕的制作
8.2.3 视频切换特效的制作
8.2.4 渲染输出
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