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内容大纲
由苗德行、冯建、刘洪涛、潘启勇编著的《从实践中学嵌入式Linux应用程序开发(第2版高等院校嵌入式人才培养规划教材)》结合大量实例,讲解了嵌入式Linux应用程序设计各个方面的基本方法及必要的核心概念。主要内容包括搭建嵌入式Linux开发环境、嵌入式文件I/O编程、嵌入式Linux多任务编程、嵌入式Linux进程间通信、嵌入式Linux多线程编程、嵌入式Linux网络编程、嵌入式Linux设备驱动编程、Android应用编程、Android播放器项目设计等。重视应用是贯穿全书的最大特点,在各章和全书结尾分别设置了在项目实践中常见或类似的应用实例。
本书可作为大学院校电子、通信、计算机、自动化等专业的嵌入式Linux开发课程的教材,也可供嵌入式开发人员参考。学习本书应具有Linux C语言编程和Java编程的基本知识。 -
作者介绍
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目录
第1章 搭建嵌入式Linux开发环境
1.1 构建嵌入式Linux交叉开发环境
1.1.1 搭建嵌入式交叉编译环境
1.1.2 配置主机交叉开发环境
1.2 Boot
1.2.1 Bootloader的种类
1.2.2 U-Boot编译与使用
1.2.3 U-Boot移植
1.3 Linux内核与移植
1.3.1 Linux内核结构
1.3.2 Linux内核配置与编译
1.3.3 Linux内核移植的简介
1.4 嵌入式文件系统构建
1.5 本章小结
1.6 本章习题
第2章 嵌入式文件I/O编程
2.1 Linux系统调用及用户编程接口(API)
2.1.1 Linux系统调用
2.1.2 用户编程接口(API)
2.1.3 系统命令
2.2 Linux文件I/O系统概述
2.2.1 虚拟文件系统(VFS)
2.2.2 Linux中的文件及文件描述符
2.3 底层文件I/O操作
2.3.1 基本文件操作
2.3.2 文件锁
2.3.3 多路复用
2.4 嵌入式Linux串口应用编程
2.4.1 串口编程基础知识
2.4.2 串口配置
2.4.3 串口使用
2.5 标准I/O编程
2.6 实验内容
2.6.1 文件读写及上锁
2.6.2 多路复用式串口操作
2.7 本章小结
2.8 本章习题
第3章 嵌入式Linux多任务编程
3.1 Linux下多任务机制的介绍
3.1.1 任务
3.1.2 进程
3.1.3 线程
3.2 进程控制编程
3.2.1 进程编程基础
3.2.2 Linux守护进程
3.2.3 Linux僵尸进程
3.3 实验内容
3.3.1 编写多进程程序
3.3.2 编写守护进程
3.4 本章小结
3.5 本章习题
第4章 嵌入式Linux进程间通信
4.1 Linux下进程间通信概述
4.2 管道通信
4.2.1 管道简介
4.2.2 名管道系统调用
4.2.3 标准流管道
4.2.4 有名管道(FIFO)
4.3 信号通信
4.3.1 信号概述
4.3.2 信号发送与捕捉
4.4 信号量
4.4.1 信号量概述
4.4.2 信号量编程
4.5 共享内存
4.6 消息队列
4.7 实验内容
4.7.1 有名管道通信实验
4.7.2 共享内存实验
4.8 本章小结
4.9 本章习题
第5章 嵌入式Linux多线程编程
5.1 多线程编程
5.1.1 线程基本编程
5.1.2 线程之间的同步与互斥
5.1.3 线程属性
5.1.4 多线程实验
5.2 本章小结
5.3 本章习题
第6章 嵌入式Linux网络编程
6.1 TCP/IP协议概述
6.1.1 TCP/IP的分层模型
6.1.2 TCP/IP分层模型的特点
6.1.3 TCP/IP核心协议
6.2 网络编程基础
6.2.1 套接字(socket)概述
6.2.2 地址及顺序处理
6.2.3 套接字编程
6.2.4 编程实例
6.3 网络高级编程
6.4 广播与组播
6.5 实验内容――NTP协议的客户端实现
6.5.1 NTP协议的客户端实现
6.5.2 ARP断网攻击实验
6.6 本章小结
6.7 本章习题
第7章 嵌入式Linux设备驱动编程
7.1 设备驱动编程基础
7.1.1 Linux设备驱动概述
7.1.2 Linux内核模块编程
7.2 字符设备驱动编程
7.2.1 字符设备驱动编写流程
7.2.2 重要的数据结构
7.2.3 设备驱动程序主要组成
7.3 GPIO驱动程序实例
7.3.1 GPIO工作原理
7.3.2 GPIO驱动程序
7.4 按键驱动程序实例
7.4.1 Linux设备树
7.4.2 中断编程
7.4.3 按键工作原理
7.4.4 按键驱动程序
7.4.5 按键驱动的测试
7.5 本章小结
7.6 本章习题
第8章 Android应用编程
8.1 Android发展简史
8.2 Android应用开发环境
8.2.1 Android体系架构简介
8.2.2 搭建Android应用开发环境
8.2.3 编写第一个Android应用程序
8.3 Android的四大组件和I
8.3.1 Activity
8.3.2 Service
8.3.3 BroadcastRecer
8.3.4 ContentProvider
8.3.5 Intent
8.4 表明Android常用图形界面组件
8.4.1 Android中的布局管理器
8.4.2 TextView
8.4.3 EditText
8.4.4 Button
8.4.5 ImageButton
8.4.6 ImageView
8.4.7 ProgressBar/SeekBar
8.5 本章小结
8.6 本章习题
第9章 Android播放器项目设计
9.1 简易音乐播放器应用的需求
9.2 界面设计
9.3 播放器控制和播放功能的实现
9.4 项目运行
9.5 本章小结
9.6 本章习题
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