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内容大纲
结城浩、杨文轩编著的《图解设计模式/图灵程序设计丛书》以浅显易懂的语言逐一说明了GoF的23种设计模式。在讲解过程中,不仅搭配了丰富的图片,而且理论结合实例,用Java语言编写代码实现了设计模式的程序,让程序真正地运行起来,并提供了运用模式解决具体问题的练习题和答案。除此以外,本书在必要时还对Java语言的功能进行补充说明,以加深读者对Java的理解。本书适合对面向对象开发感兴趣、对设计模式感兴趣的人以及所有Java程序员阅读。 -
作者介绍
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目录
第1部分 适应设计模式
第1章 Iterator模式——一个一个遍历
1.1 Iterator模式
1.2 示例程序
Aggregate接口
Iterator接口
Book类
BookShelf类
BookShelfIteraotr类
Main类
1.3 Iterator模式中的登场角色
1.4 拓展思路的要点
不管实现如何变化,都可以使用Iterator
难以理解抽象类和接口
Aggregate和Iterator的对应
容易弄错“下一个”
还容易弄错“最后一个”
多个Iterator
迭代器的种类多种多样
不需要deleteIterator
1.5 相关的设计模式
1.6 本章所学知识
1.7 练习题
第2章 Adapter模式——加个“适配器”以便于复用
2.1 Adapter模式
2.2 示例程序(1)(使用继承的适配器)
Banner类
Print接口
PrintBanner类
Main类
2.3 示例程序(2)(使用委托的示例程序)
Print类
PrintBanner类
2.4 Adapter模式中的登场角色
2.5 拓展思路的要点
什么时候使用Adapter模式
如果没有现成的代码
版本升级与兼容性
功能完全不同的类
2.6 相关的设计模式
2.7 本章所学知识
2.8 练习题
第2部分 交给子类
第3章 Template Method模式——将具体处理交给子类
3.1 Template Method模式
什么是模板
什么是Template Method模式
3.2 示例程序
AbstractDisplay类
CharDisplay类
StringDisplay类
Main类
3.3 Template Method模式中的登场角色
3.4 拓展思路的要点
可以使逻辑处理通用化
父类与子类之间的协作
父类与子类的一致性
3.5 相关的设计模式
3.6 延伸阅读:类的层次与抽象类
父类对子类的要求
抽象类的意义
父类与子类之间的协作
3.7 本章所学知识
3.8 练习题
第4章 Factory Method模式——将实例的生成交给子类
4.1 Factory Method模式
4.2 示例程序
Product类
Factory类
IDCard类
IDCardFactory类
Main类
……
第3部分 生成实例
第4部分 分开考虑
第5部分 一致性
第6部分 访问数据结构
第7部分 简单化
第8部分 管理状态
第9部分 避免浪费
第10部分 用类来表现
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