欢迎光临澳大利亚新华书店网 [登录 | 免费注册]

    • 交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UI\UE系列丛书
      • 作者:(以)阿维·法利赛|译者:侯文军//陈筱琳
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111558736
      • 出版日期:2017/04/01
      • 页数:157
    • 售价:31.6
  • 内容大纲

        阿维·法利赛著的《交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)》聚焦交互系统的概念设计,提出了一种创新式的分层框架,有效实现了从功能模块到概念模型、物理模型、细节概念直至用户界面的设计过程。本书分为基本原理和方法论两大部分,前半部分侧重理论研究,后半部分侧重实践。全书概念精准、图表清晰、实例丰富,特别是贯穿后半部分的健身应用实例的完整设计,既能帮助新手设计师快速掌握概念设计方法,又为专家设计师提供了更多的灵活性。
  • 作者介绍

  • 目录

    译者序
    序言
    前言
    致谢
    第一部分 概念模型:基本原理
       第1章 多平台交互实例:设置预约
       第2章 空间、路径和抽象
       第3章 概念模型的分层框架
       第4章 功能层
         4.1 功能模块
         4.2 面向任务的功能模块
         4.3 面向对象的功能模块
         4.4 面向内容的功能模块
         4.5 功能模块与复合功能模块之间的关系
       第5章 架构层
         5.1 概念模型元素
         5.2 架构:概念模型元素之间的连接
       第6章 导航和策略层
         6.1 导航地图:概念模型元素之间的跳转
         6.2 概念元素的物理空间
         6.3 导航策略:“交通规则”
         6.4 操作原则
       第7章 细节层
         7.1 形式层:细节概念元素
         7.2 细节层:用户界面元素
       第8章 依据分层框架总结概念模型组件
       第9章 概念模型的重要性:对用户绩效、可用性及用户体验的影响
       第10章 概念模型的类型
         10.1 顺序和结构化模型
           10.1.1 单序列结构模型
           10.1.2 层级结构或多序列结构模型
         10.2 非顺序和非结构化模型
           10.2.1 轴辐型模型
           10.2.2 矩阵型模型
           10.2.3 网络型模型
           10.2.4 混合概念模型
         10.3 概念模型有好坏吗?关于概念模型的复杂性
       第一部分总结
    第二部分 概念设计:方法论
       第11章 情境中的概念设计:战略性思维
         11.1 商务情境:开发产品的动机和价值主张
         11.2 设计与开发情境:用户主导的方法
         11.3 项目管理
           11.3.1 设计和开发方法:用户调研的地位
           11.3.2 多平台和跨平台的设计和发展战略
           11.3.3 团队合作的方法
       第12章 概念设计:方法概述
         12.1 重温框架
         12.2 项目管理方面的考虑:这并不一定是线性过程
       第13章 第一步,用户调研

         13.1 数据采集
           13.1.1 数据来源和采集技术
           13.1.2 数据采集结果
         13.2 数据分析
           13.2.1 用户画像和角色
           13.2.2 用户和使用情景
           13.2.3 角色和情景意义
           13.2.4 任务和工作流程分析
           13.2.5 对象行为分析
           13.2.6 旅程和体验地图
           13.2.7 可用性要求
           13.2.8 战略方面
       第14章 功能模块:构造核心基础模块
         14.1 定义功能模块
           14.1.1 面向任务的功能模块
           14.1.2 面向对象的功能模块
         14.2 连接功能模块
         14.3 检查点:回顾并修订
         14.4 项目管理方面的考虑
       第15章 架构:绘制概念模型的第一个粗略原型
         15.1 定义并配置概念模型元素
         15.2 寻找架构中的关键元素
         15.3 重新配置模型
         15.4 检查点:回顾并修订
         15.5 项目管理方面的考虑
       第16章 导航地图:从一处移动到另一处
         16.1 导航地图概述
         16.2 评估并修订
         16.3 项目管理方面的考虑
       第17章 导航策略:定义“交通规则”
         17.1 定义概念元素的物理空间分配
           17.1.1 用户绩效目标
           17.1.2 隐含结论分析
           17.1.3 使用情境、使用状态与使用模式
           17.1.4 交互平台
           17.1.5 商业与品牌方面的考虑
         17.2 开始制作原型
         17.3 定义策略
         17.4 检查点:回顾并修订
         17.5 交互平台的其他含义:操作原则
         17.6 评估并修订
         17.7 项目管理方面的考虑
       第18章 形式层:过渡到细节设计
         18.1 外观概念:考虑隐喻
         18.2 加入细节
         18.3 制作故事板
         18.4 测试并修订
         18.5 项目管理方面的考虑
       第19章 总结:概念设计方法一览
    后记 超越概念模型,进入细节设计

    参考文献