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内容大纲
石卉、艾利克斯、李龙主编的《3ds Max2017中文全彩铂金版案例教程(附光盘中国高等教育十三五规划专业全流程实战教材)》以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两大部分。
基础知识部分的内容安排,为了避免学习理论知识后,实际操作软件时仍然面临无从下手的尴尬,我们在介绍软件的各个功能时,会根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式拓展读者的实际操作能力。每章内容学习完成后,还会有具体的案例来对本章所学内容进行综合讲解,使读者可以快速熟悉软件功能和设计思路。通过课后练习内容的设计,使读者对所学知识进行巩固加深。
在综合案例部分,案例的选取思路是根据3ds Max的几大功能特点,有针对性,代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用进行选择的。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。
为了帮助读者更加直观地学习本书,随书附赠的光盘中不但包含了书中全部案例的素材文件,方便读者更高效地学习;还配备了所有案例的多媒体有声视频教学录像,详细地展示了各个案例效果的实现过程,扫除初学者对新软件的陌生感。 -
作者介绍
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目录
Part 01 基础知识篇
Chapter 01 3ds Max基础知识
1.1 认识3ds Max
1.1.1 3ds Max功能概述
1.1.2 3ds Max的应用领域
1.1 3 3ds Max的文件操作
1.2 3ds Max的用户界面
1.2.1 主界面组成
1.2.2 视口操作
1.2.3 系统常规设置
知识延伸 自定义用户界面
上机实训 更改视口布局与自定义菜单栏
课后练习
Chapter 02 场景对象
2.1 对象的基本操作
2.1.1 对象的选择
2.1.2 对象的移动.旋转和缩放
2.1.3 对象的锁定.隐藏和冻结
2.2 对象的高级操作
2.2.1 对象的克隆
2.2.2 对象的镜像与对齐
实战练习 使用对齐工具将书本放到桌面上
2.2.3 对象的阵列
实战练习 使用阵列工具制作楼梯踏板模型
2.2.4 对象的捕捉
2.3 场景对象的设置与管理
2.3.1 对象属性的设置
2.3.2 对象的成组与解组
2.3.3 场景/层资源管理
知识延伸 3ds Max的坐标系统
上机实训 使用间隔工具制作项链模型
课后练习
Chapter 03 建模技术
Chapter 04 材质与贴图
Chapter 05 摄影机与灯光
Chapter 06 环境和效果
Chapter 07 渲染和动画
Part 02 综合案例篇
Chapter 08 电风扇模型的制作
Chapter 09 室外建筑的表现
Chapter 10 家装卧室的表现
Chapter 11 秋千动画的制作
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