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    • 跟着项目学iOS应用开发(基于Swift4)/iOS苹果技术丛书
      • 作者:刘铭//陈雪峰//李钢//秦琼
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111609070
      • 出版日期:2018/09/01
      • 页数:378
    • 售价:35.6
  • 内容大纲

        刘铭、陈雪峰、李钢、秦琼著的《跟着项目学iOS应用开发(基于Swift4)》是一本以实战为导向的iOS应用开发教程,它将以项目实战的方式教会读者如何用全新的iOS SDK、XCode和Swift开发商业级的iOS应用。
        作者是iOS开发领域的资深专家,不仅技术精湛,而且在教学和写作上也颇有经验,所以本书在写作方式和内容编排上做了很大的创新。它摒奔了传统的入门类实战开发教程“先讲理论,后讲案例”或“只讲案例,不讲理论”的写作形式,而是将全部的理论知识点汇入精心编写和安排的实战项目中。跟随项目案例的指导,读者不仅能迅速上手,而且能避开枯燥的理论知识,但最终又会通过案例深入领会理论知识的要领。这一点是本书与其他所有同类书的不同之处,确保读者能坚持把书看完,看完后能学得会。
        全书一共15章:
        第1~4章是开发前的准备工作,首先介绍了XCode、Interface Builder的安装和配置;然后介绍了如何在iPhone物理机上安装应用程序;最后是一个综合案例,将开发工具的使用和应用程序的安装等知识点贯穿起来。
        第5章和第9章,通过案例的形式讲解了Swift的基础语法和语法的进阶知识。
        第6~8章以及第10~14章通过大量案例讲解了开发iOS应用需要具备的所有技能和技巧,掌握这些内容,就能具备中等开发能力水平。
        第15章讲解了机器学习和Core ML相关的知识,以及如何用它们构建图像识别类应用程序。
  • 作者介绍

        刘铭,资深iOS开发工程师,从事软件开发工作近10年,精通Objective-C和Swift技术,以及苹果开发相关的各项技术,有丰富的实战经验。早年从事PHP和Flash/Flex应用开发,有超过7年的Web应用开发经验。活跃于CocoaChina和CSDN等专业社区,发表了大量技术文章,有一定的影响力。     写作经验也非常丰富,继《iOS 6应用开发实战》之后,本书是他的“iOS开发三部曲”的第三部。
  • 目录

    前言
    第1章  开始iOS 11和Swift 4编程
      1.1  iOS 11应用程序开发工具
      1.2  下载安装Xcode
      1.3  浏览 Xcode 开发环境
      1.4  初步剖析iOS应用程序
    第2章  Interface Builder 介绍
      2.1  如何创建 Xcode 项目
      2.2  使用故事板创建用户界面
      2.3  如何定位用户界面元素
      2.4  导入图像素材到Xcode项目
      2.5  运行并测试项目
    第3章  在iPhone真机上安装应用
      3.1  使用Xcode将项目下载到物理真机
      3.2  通过GitHub下载项目样例代码
    第4章  构建简单的掷骰子游戏
      4.1  如何设计掷骰子游戏
      4.2  建立代码与界面元素的关联
      4.3  IBOutlets/IBActions调试
      4.4  使用Swift创建随机数
      4.5  数据类型、常量、变量
      4.6  解决错误:“The Maximum Number of Provisioning Profiles Reached”
      4.7  通过数组改变显示方式
      4.8  为项目添加运动检测功能
      4.9  挑战:Swift 数据类型、变量和数组
    第5章  Swift程序设计基础
      5.1  备注、打印语句和调试控制台
      5.2  Swift函数: Part 1 - 简单函数
      5.3  Swift函数: Part 2 - 函数的输入
      5.4  Swift函数: Part 3 - 函数的输出
      5.5  Swift 中的条件语句 (IF/ELSE)
      5.6  挑战:在Playgrounds中制作人体体重指数计算器
      5.7  Swift 中的循环语句
      5.8  在程序中使用循环
      5.9  挑战:脑筋急转弯
    第6章  利用iOS API制作音乐应用
      6.1  使用故事板中的Tags
      6.2  学会使用Stack Overflow和Apple Documentation
      6.3  利用 AVFoundation 播放声音
      6.4  Swift 4中的错误捕获——Do、Catch和Try
      6.5  创建一个播放声音的方法
      6.6  让App每次播放不同的声音
      6.7  程序中的“作用域”
    第7章  使用Model-View-Controller设计模式制作小测验App
      7.1  初始化Quizzler项目
      7.2  创建数据模型
      7.3  面向对象
      7.4  创建答题库类
      7.5  Model View Controller (MVC) 设计模式
      7.6  初始化第一个题目

      7.7  处理后续题目
      7.8  使用 Xcode 调试控制台
      7.9  如何实现UIAlertController以及弹出窗口给用户
      7.10  高级别的重写
      7.11  统计分数
      7.12  合并Objective-C代码到Swift
      7.13  挑战:制作情商测试应用
    第8章  iOS的自动布局和设置约束
      8.1  通过代码定位UI元素
      8.2  自动布局
        8.2.1  在界面生成器中实时预览布局效果
        8.2.2  使用自动布局将square居中
        8.2.3  解决布局约束的问题
        8.2.4  另一种预览故事板的方式
        8.2.5  添加一个标签
        8.2.6  安全区域
        8.2.7  编辑约束
      8.3  自动布局实战——设置约束
      8.4  挑战自动布局
      8.5  在自动布局中使用堆叠视图
    第9章  Swift 4中阶知识
      9.1  类和对象
      9.2  创建全新的类
      9.3  创建枚举
      9.4  根据类创建一个对象
      9.5  类的初始化
      9.6  Designated和Convenience初始化方法
      9.7  创建一个方法
      9.8  类的继承
      9.9  重写一个继承的方法
      9.10  Swift语言中的可选
    第10章  利用Cocoapods、GPS、APIS、 REST制作天气应用
      10.1  设置项目
      10.2  注册免费的API Key
      10.3  为什么需要Cocoapods?
        10.3.1  在你的Mac上安装和设置Cocoapods
        10.3.2  在你的Xcode项目中安装Pods
      10.4  设置Location Manager并从iPhone获取GPS数据
      10.5  定位权限
      10.6  在WeatherViewController中获取GPS数据
      10.7  委托、字典和API
        10.7.1  委托
        10.7.2  字典
        10.7.3  API
      10.8  使用Alamofire
      10.9  JSON以及如何解析JSON
      10.10  创建气象数据模型
      10.11  Segues的相关介绍
      10.12  在项目中使用委托和协议
      10.13  如何在视图控制器间传递数据

      10.14  基于城市名称的天气数据请求
      10.15  挑战:利用Cocoapods、REST和APIs构建比特币价格跟踪应用
    第11章  利用云端数据库、iOS动画和高级Swift特性构建聊天应用
    第12章  Git、GitHub和版本控制
    第13章  使用Core Data、User Defaults学习本地数据存储
    第14章  使用Realm进行本地数据存储
    第15章  及其学习和Core-ML