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内容大纲
W.理查德·史蒂文斯著的《TCP\IP详解(卷3TCP事务协议HTTP\NNTP和UNIX域协议)/计算机科学丛书》主要内容包括:TCP事务协议,即T/TCP,它是对TCP的扩展,使客户一服务器事务更快、更高效和更可靠;TCP/IP应用,主要是HTTP和NNTP:Unix域协议,这些协议提供了一种进程之间通信的手段,当客户与服务器进程在同一台主机上时,Unix域协议通常要比TCP/IP快1倍。本书同样给出了大量的实例和实现细节,并参考引用了卷2中的大量源程序。
本书适用于希望理解TCP/IP工作原理的读者,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。 -
作者介绍
W.理查德·史蒂文斯(W.Richard Stevens),国际知名的UNIX和网络专家,备受赞誉的技术作家。生前著有多部经典的传世之作,包括《UNIX网络编程》(两卷本)、《TCP/IP详解》(三卷本)和本书第1版。 -
目录
出版者的话
本书赞誉
译者序
前言
第一部分 TCP事务协议
第1章 T/TCP概述
1.1 概述
1.2 UDP上的客户-服务器
1.3 TCP上的客户-服务器
1.4 T/TCP上的客户-服务器
1.5 测试网络
1.6 时间测量程序
1.7 应用
1.8 历史
1.9 实现
1.10 小结
第2章 T/TCP协议
2.1 概述
2.2 T/TCP中的新TCP选项
2.3 T/TCP实现所需变量
2.4 状态变迁图
2.5 T/TCP的扩展状态
2.6 小结
第3章 T/TCP使用举例
3.1 概述
3.2 客户重新启动
3.3 常规的T/TCP事务
3.4 服务器收到过时的重复SYN
3.5 服务器重启动
3.6 请求或应答超出报文段最大长度
3.7 向后兼容性
3.8 小结
第4章 T/TCP协议(续)
4.1 概述
4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态
4.3 设置TIME_WAIT状态的目的
4.4 TIME_WAIT状态的截断
4.5 利用TAO跳过三次握手
4.6 小结
第5章 T/TCP实现:插口层
5.1 概述
5.2 常量
5.3 sosend函数
5.4 小结
第6章 T/TCP实现:路由表
6.1 概述
6.2 代码介绍
6.3 radix_node_head结构
6.4 rtentry结构
6.5 rt_metrics结构
6.6 in_inithead函数
6.7 in_addroute函数
6.8 in_matroute函数
6.9 in_clsroute函数
6.10 in_rtqtimo函数
6.11 in_rtqkill函数
6.12 小结
第7章 T/TCP实现:协议控制块
7.1 概述
7.2 in_pcbladdr函数
7.3 in_pcbconnect函数
7.4 小结
第8章 T/TCP实现:TCP概要
8.1 概述
8.2 代码介绍
8.3 TCP的protosw结构
8.4 TCP控制块
8.5 tcp_init函数
8.6 tcp_slowtimo函数
8.7 小结
第9章 T/TCP实现:TCP输出
9.1 概述
9.2 tcp_output函数
9.3 小结
第10章 T/TCP实现:TCP函数
10.1 概述
10.2 tcp_newtcpcb函数
10.3 tcp_rtlookup函数
10.4 tcp_gettaocache函数
10.5 重传超时间隔的计算
10.6 tcp_close函数
10.7 tcp_msssend函数
10.8 tcp_mssrcvd函数
10.9 tcp_dooptions函数
10.10 tcp_reass函数
10.11 小结
第11章 T/TCP实现:TCP输入
11.1 概述
11.2 预处理
11.3 首部预测
11.4 被动打开的启动
11.5 主动打开的启动
11.6 PAWS:防止序号重复
11.7 ACK处理
11.8 完成被动打开和同时打开
11.9 ACK处理(续)
11.10 FIN处理
11.11 小结
第12章 T/TCP实现:TCP用户请求
12.1 概述
12.2 PRU_CONNECT请求
12.3 tcp_connect函数
12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求
12.5 tcp_usrclosed函数
12.6 tcp_sysctl函数
12.7 T/TCP的前景
12.8 小结
第二部分 TCP的其他应用
第13章 HTTP:超文本传输协议
13.1 概述
13.2 HTTP和HTML概述
13.3 HTTP
13.4 一个例子
13.5 HTTP的统计资料
13.6 性能问题
13.7 小结
第14章 在HTTP服务器上找到的分组
14.1 概述
14.2 多个HTTP服务器
14.3 客户端SYN的到达间隔时间
14.4 RTT的测量
14.5 用listen设置入连接队列的容量
14.6 客户端的SYN选项
14.7 客户端的SYN重传
14.8 域名
14.9 超时的持续探测
14.10 T/TCP路由表大小的模拟
14.11 mbuf的交互
14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测
14.13 小结
第15章 NNTP:网络新闻传输协议
15.1 概述
15.2 NNTP
15.3 一个简单的新闻客户
15.4 一个复杂的新闻客户
15.5 NNTP的统计资料
15.6 小结
第三部分 Unix域协议
第16章 Unix域协议:概述
16.1 概述
16.2 用途
16.3 性能
16.4 编码举例
16.5 小结
第17章 Unix域协议:实现
17.1 概述
17.2 代码介绍
17.3 Unix domain和protosw结构
17.4 Unix域插口地址结构
17.5 Unix域协议控制块
17.6 uipc_usrreq函数
17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数
17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数
17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数
17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect函数
17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2函数
17.12 socketpair系统调用
17.13 pipe系统调用
17.14 PRU_ACCEPT请求
17.15 PRU_DISCONNECT请求和unp_disconnect函数
17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown函数
17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数
17.18 其他各种请求
17.19 小结
第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递
18.1 概述
18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求
18.3 描述符的传递
18.4 unp_internalize函数
18.5 unp_externalize函数
18.6 unp_discard函数
18.7 unp_dispose函数
18.8 unp_scan函数
18.9 unp_gc函数
18.10 unp_mark函数
18.11 性能(再讨论)
18.12 小结
附录A 测量网络时间
附录B 编写T/TCP应用程序
参考文献
缩略语
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