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    • 疯狂Android讲义(第4版疯狂软件教育标准教材)
      • 作者:编者:李刚
      • 出版社:电子工业
      • ISBN:9787121360091
      • 出版日期:2019/03/01
      • 页数:748
    • 售价:55.6
  • 内容大纲

        移动互联网已经成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的业务,而Android则是移动互联网上市场占有率最高的平台。
        李刚编著的《疯狂Android讲义(第4版疯狂软件教育标准教材)》是《疯狂Android讲义》的第4版。本书基于全新的Android 9.x,并采用Google推荐的IDE:Android Studio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android 9.x。本书全面介绍Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android整合RESTful服务端、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。
        本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考、拿来就用。本书最后还提供了两个实用的案例:合金弹头和电子拍卖系统Android客户端(基于主流的RESTful服务端),具有极高的参考价值。本书提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟(http://www.crazyit.org)发帖,笔者将会及时予以解答。
        本书适合于有一定Java编程基础的读者。如果读者已熟练掌握Java编程语法、并具有一定图形界面编程经验,阅读本书将十分合适。否则,阅读本书之前建议先认真阅读疯狂Java体系之《疯狂Java讲义》。
  • 作者介绍

        李刚,从事10多年的Java EE应用开发现任传智播客广州中心教学总监。     疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系图书作者。曾任LTTEON公司的J2EE技术主管,负责该公司的企业信息化平台的架构设计。     曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师。曾兼任广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授。     2007年3月26日的《电脑报》专访人物。     培训的学生已在华为、立信、普信、网易、电信盈科等公司就职。     国内著名的高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》、《疯狂Android讲义》、《轻量级Java EE企业应用实战》、《疯狂Ajax讲义》、《疯狂XML讲义》、《经典Java EE企业应用实战》、《struts 2.1权威指南》、《Ruby On Rails敏捷开发最佳实践》等著作。其中疯狂Java体系图书都是已经得到广泛的市场认同,并多次重印的畅销图书,并被多家高校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版、输出到台湾地区。
  • 目录

    第1章  Android应用和开发环境
      1.1  Android的发展和历史
        1.1.1  Android的发展和简介
        1.1.2  Android 9.x平台架构及特性
      1.2  使用Gradle自动化构建项目
        1.2.1  下载和安装Gradle
        1.2.2  Gradle构建文件和创建任务
        1.2.3  Gradle的属性定义
        1.2.4  增量式构建
        1.2.5  Gradle插件和java、application等插件
        1.2.6  依赖管理
        1.2.7  自定义任务
        1.2.8  自定义插件
      1.3  搭建Android开发环境
        1.3.1  安装Android Studio
        1.3.2  下载和安装Android SDK
        1.3.3  在安装过程中常见的错误
        1.3.4  安装运行、调试环境
      1.4  Android常用开发工具的用法
        1.4.1  使用Monitor进行调试
        1.4.2  Android Debug Bridge(ADB)的用法
        1.4.3  使用mksdcard管理虚拟SD卡
      1.5  开始第一个Android应用
        1.5.1  使用Android Studio开发第一个Android应用
        1.5.2  通过Andorid Studio运行Android应用
      1.6  Android应用结构分析
        1.6.1  Android项目结构分析
        1.6.2  自动生成的R.java
        1.6.3  res目录说明
        1.6.4  Android应用的清单文件:AndroidManifest.xml
        1.6.5  应用程序权限说明
      1.7  Android应用的基本组件介绍
        1.7.1  Activity和View
        1.7.2  Service
        1.7.3  BroadcastReceiver
        1.7.4  ContentProvider
        1.7.5  Intent和IntentFilter
      1.8  使用Android 9来签名APK
        1.8.1  使用Android Studio对Android应用签名
        1.8.2  使用Android 9的命令对APK签名
      1.9  本章小结
    第2章  Android应用的界面编程
      2.1  界面编程与视图(View)组件
        2.1.1  视图组件与容器组件
        2.1.2  使用XML布局文件控制UI界面
        2.1.3  在代码中控制UI界面
        实例:用编程的方式开发UI界面
        2.1.4  使用XML布局文件和代码混合控制UI界面
        实例:简单图片浏览器
        2.1.5  开发自定义View

        实例:跟随手指的小球
      2.2  第1组UI组件:布局管理器
        2.2.1  线性布局
        2.2.2  表格布局
        实例:丰富的表格布局
        2.2.3  帧布局
        实例:霓虹灯效果
        2.2.4  绝对布局
        2.2.5  约束布局
      2.3  第2组UI组件:TextView及其子类
        2.3.1  文本框(TextView)和编辑框(EditText)的功能与用法
        实例:功能丰富的文本框
        2.3.2  EditText的功能与用法
        2.3.3  按钮(Button)组件的功能与用法
        实例:按钮、圆形按钮、带文字的图片按钮
        2.3.4  使用9Patch图片作为背景
        2.3.5  单选钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)的功能与用法
        实例:利用单选钮、复选框获取用户信息
        2.3.6  状态开关按钮(ToggleButton)和开关(Switch)的功能与用法
      ……
    第3章  Android事件机制
    第4章  深入理解Activity与Fragment
    第5章  使用Intent和IntentFilter通信
    第6章  Android应用资源
    第7章  图形与图像处理
    第8章  Android数据存储与IO
    第9章  使用ContentProvider实现数据共享
    第10章  Service和BroadcastReceiver
    第11章  多媒体应用开发
    第12章  OpenGL与3D开发
    第13章  Android网络应用
    第14章  管理Android系统桌面
    第15章  传感器应用开发
    第16章  GPS应用开发
    第17章  整合高德Map服务
    第18章  合金弹头
    第19章  电子拍卖系统