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    • After Effects高效学习指南(自学影视后期制作全彩+视频)
      • 作者:梦尧
      • 出版社:电子工业
      • ISBN:9787121358760
      • 出版日期:2019/05/01
      • 页数:341
    • 售价:51.6
  • 内容大纲

        这是一本适合初学者自学After Effects的书籍。全书详细讲解了After Effects的基础操作,以及与影视后期制作相关的技术应用,内容涉及After Effects的基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板、图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜、MG动画、表达式、粒子特效、画面跟踪技术与摄像机反求等。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  导读
      1.1  如何开启自学之路
      1.2  本书使用指导
    第2章  学习前的准备
      2.1  与“视频”有关的基础知识
        2.1.1  关于扫描、分辨率的知识
        2.1.2  关于“帧”的知识
        2.1.3  视频格式
      2.2  软件安装与电脑配置
        2.2.1  应该安装哪个版本的After Effects
        2.2.2  为什么总是安装失败或者在使用时报错
    第3章  基本的工作流程
      3.1  认识工作界面
      3.2  合成与素材
        3.2.1  新建合成
        3.2.2  如何导入素材
        3.2.3  如何开始使用素材
        3.2.4  如何为一个素材添加效果
        3.2.5  合成预览窗口与图层预览窗口
      3.3  如何输出工程
    第4章  菜单栏、工具栏、功能面板
      4.1  菜单栏
      4.2  工具栏
      4.3  功能面板
    第5章  图层与关键帧
      5.1  如何理解图层的概念
        5.1.1  图层的特点
        5.1.2  图层的类型
      5.2  图层的基本属性
      5.3  如何理解并使用关键帧
        5.3.1  什么是关键帧
        5.3.2  如何使用关键帧
        5.3.3  图表编辑器
      5.4  图层叠加模式与图层样式
      5.5  灯光图层
        5.5.1  如何使用灯光图层
        5.5.2  灯光图层与其他图层的关系
      5.6  文本图层
        5.6.1  如何输入与设置文字
        5.6.2  如何设置文字动画效果
      5.7  三维图层与摄像机图层
      5.8  调整层、父子级关系与空层
        5.8.1  如何使用调整层
        5.8.2  父子级关系与空层
      5.9  图层时间的问题
    第6章  抠像与遮罩
      6.1  抠像
      6.2  遮罩
        6.2.1  如何绘制遮罩
        6.2.2  如何进行遮罩跟踪

      6.3  如何使用Roto
    第7章  调色
      7.1  色阶
      7.2  曲线
      7.3  色相与饱和度
    第8章  内置滤镜
      8.1  After Effects内置滤镜与效果
      8.2  色彩校正滤镜
      8.3  扭曲滤镜
      8.4  生成滤镜
    第9章  MG动画
      9.1  绘制图形的基本知识
      9.2  如何制作自己想要的图形
        9.2.1  如何使用After Effects中的钢笔工具
        9.2.2  钢笔工具的常见操作
        9.2.3  如何绘制复杂的图形
      9.3  如何让图形动起来
        9.3.1  使用图钉工具让一张图片动起来
        9.3.2  调整形状图层的路径产生动画效果
    第10章  表达式
      10.1  表达式的基本用法
        10.1.1  什么是表达式
        10.1.2  如何创建表达式
        10.1.3  表达式的基本操作
      10.2  表达式的语法
      10.3  有哪些经常引用的表达式
        10.3.1  常见的效果表达式和插件
        10.3.2  表达式样例参考
    第11章  粒子特效
      11.1  Trapcode Particular粒子系统
      11.2  Particular粒子发射系统
      11.3  Particular粒子本身的特性
      11.4  Particular粒子阴影系统
      11.5  粒子的物理系统是如何影响粒子的
        11.5.1  如何理解物理系统中的Air模式
        11.5.2  如何理解物理系统中的Bounce模式
    第12章  画面跟踪技术与摄像机反求
      12.1  基础的跟踪方式
        12.1.1  画面跟踪
        12.1.2  四点跟踪
        12.1.3  变形稳定器VFX
      12.2  摄像机反求
    后记