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内容大纲
本书是一本MG动画制作的实操型手册。全书分为入门篇、基础动画篇和商业应用篇3篇,涉及9章内容。涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的4款软件以及MG动画的5个商业实战应用项目,知识内容极具实用性。
本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件、素材以及全书所有实例的高清视频教程,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用素材。
本书内容丰富、结构清晰、技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,知识涵盖面广又不失细节,非常适合喜爱影视特效及动画制作的初、中级读者作为学习参考书。同时,本书也可以作为后期特效处理人员、影视动画制作者的辅助工具手册,还可以供教育行业及培训机构相关专业的师生作为动画特效制作培训教程使用。 -
作者介绍
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目录
入门篇
第1章 走进MG动画的世界
1.1 什么是MG动画
1.1.1 MG动画的历史
1.1.2 MG动画的概念
1.2 MG动画的优势
1.2.1 可加载的信息量大
1.2.2 成本低,制作周期短
1.2.3 画面品质标准化
1.2.4 传播载体多样化
1.3 MG动画的应用领域
1.3.1 生活实用类
1.3.2 消费场景类
1.3.3 教育引导类
1.3.4 节日宣传类
1.3.5 应用推广类
1.3.6 导视解读类
1.3.7 新品销售类
1.4 MG动画设计要点
1.4.1 优秀的剧本
1.4.2 生动形象的视觉化传播
1.4.3 准确的分镜头设计
1.4.4 色彩构成要点
基础动画篇
第2章 通过AE制作动画
2.1 After Effects CC 2018基础
2.1.1 初识After Effects CC 2018
2.1.2 After Effects CC 2018软件的新增特性
2.1.3 用户界面详解
2.2 After Effects基本操作
2.2.1 新建项目
2.2.2 保存项目
2.2.3 新建合成
2.2.4 导入素材
2.2.5 渲染输出
2.3 制作MG风格游轮动画
2.3.1 船底部的绘制
2.3.2 船身的绘制
2.3.3 整体装饰绘制
2.3.4 天空背景元件的创建
2.3.5 制作关键帧动画
2.3.6 将动画制成GIF动图
2.4 本章小结
第3章 通过C 4D制作动画
3.1 初识Cinema 4D
3.2 用户界面详解
3.2.1 标题栏
3.2.2 菜单栏
3.2.3 工具栏
3.2.4 编辑模式工具栏
3.2.5 视图窗口
3.2.6 对象/场次/内容浏览器/构造面板
3.2.7 属性/层面板
3.2.8 动画编辑面板
3.2.9 材质面板
3.2.10 坐标面板
3.2.11 提示栏
3.3 创建扁平化小方块动效
3.4 本章小结
第4章 通过PS和AI制作动画
4.1 Photoshop CC 2018的基础操作
4.1.1 初识Photoshop CC 2018
4.1.2 Photoshop CC 2018软件的新增特性
4.1.3 Photoshop CC 2018界面详解
4.2 Photoshop导出GIF动态图
4.3 Illustrator CC 2018的基础操作
4.3.1 初识Illustrator CC 2018
4.3.2 Illustrator CC 2018软件的新增特性
4.3.3 Illustrator CC 2018界面详解
4.4 制超萌小兔子图标动效
4.5 本章小结
商业应用篇
第5章 MG风格开场动画
5.1 动画分析
5.2 制作圆环动画
5.2.1 创建背景
5.2.2 绘制绿色圆环
5.2.3 制作绿色圆环动画
5.2.4 制作蓝色、红色圆环动画
5.2.5 制作圆环蒙版动画
5.2.6 制作圆环动画错落的层次效果
5.3 制作狮子动画
5.3.1 创建背景
5.3.2 导入素材
5.3.3 制作线动画
5.4 制作线条动画
5.4.1 创建背景
5.4.2 制作线条动画
5.5 制作文字动画
5.5.1 创建背景
5.5.2 制作文字动画
5.6 合成最终动画
5.6.1 创建背景
5.6.2 添加声音
5.6.3 合成动画
第6章 MG产品展示动画
6.1 动画分析
6.2 制作标题动画
6.2.1 创建背景
6.2.2 制作标题方框动画
6.2.3 制作标题方块动画
6.2.4 制作文字动画
6.2.5 制作方框遮罩动画
6.2.6 制作背景效果
6.2.7 添加圆形动画效果
6.2.8 添加副标题动画效果
6.3 制作第2部分动画
6.3.1 调整图层
6.3.2 制作产品展示边框动画
6.3.3 导入并制作产品图片动画
6.3.4 制作介绍文字动画
6.3.5 添加广告文字
6.3.6 添加条幅广告动画
6.4 制作第3部分动画
6.4.1 替换图片
6.4.2 调整背景颜色
6.4.3 调整动画
6.5 最终合成
6.5.1 镜头合成
6.5.2 添加手势动画
第7章 趣味LOGO动画
7.1 动画分析
7.2 制作飞舞纸片动画
7.2.1 创建纸片
7.2.2 设置纸片
7.2.3 制作纸片动画
7.2.4 渲染输出
7.3 制作单个纸片动画
7.3.1 调整图层
7.3.2 制作动画
7.4 后期动画制作
7.4.1 导入并调整素材
7.4.2 制作LOGO动画
7.5 制作第2部分动画
7.5.1 制作LOGO动画
7.5.2 制作文字动画
第8章 旅游宣传广告制作
8.1 动画分析
8.2 素材整理
8.3 第1部分动画制作
8.3.1 创建背景
8.3.2 导入素材至软件
8.3.3 制作推镜头动画
8.3.4 制作文字动画
8.3.5 制作地图原点和三条道动画
8.3.6 制作圆环动画
8.3.7 制作橘子洲文字动画
8.4 制作第2部分动画
8.5 制作第3部分动画
8.6 制作第4部分动画
第9章 快递运输MG动画
9.1 动画分析
9.2 第1部分动画制作
9.2.1 创建背景
9.2.2 导入素材至软件
9.2.3 添加纯色背景
9.2.4 制作动画
9.3 第2部分动画制作
9.3.1 制作汽车动画
9.3.2 制作商品动画
9.3.3 制作气泡动画
9.4 制作第3部分动画
9.4.1 制作转场动画
9.4.2 制作标题动画
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