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内容大纲
为了让内容更加丰富有趣,本书尝试从三大方面讲解Scratch 3.0的知识。第1章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;第14~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。
本书每一章都是一个小而美的案例,知识点从易到难,一步步带领读者走进绚丽多彩的编程世界中。本书案例丰富多彩,从动画到游戏,从音乐美术到物理数学,让学生在享受编程乐趣的同时,不知不觉地学会使用计算机思维去了解世界,解决生活中的实际问题。本书提供详细的视频讲解,逐步还原具体的思考和编码过程,让学生从中获得经验和技巧。
本书适合7~17岁学生学习使用,也适合少儿创意编程指导教师参考使用。 -
作者介绍
白宏健,目前居住在日本横滨,就职于某日本软件编程教育公司,参与编写的书籍有《零基础学HTML5+CSS3》《案例学Web前端开发》等。曾留学韩国,毕业后做过十余个大中型项目(JavaWeb技术领域),在Web前端领域研究多年。 在国内发起少儿代码俱乐部的免费公益活动,发起初衷是因为自己的儿子。当了爸爸之后,总在思考以后如何教儿子学习编程。之前编写的教程,都是面向大学生的职业技能教程,对如何教少儿学编程,一直没有什么思路,因此开始调研国内外相关学习资料,不知不觉,对少儿创意编程产生了浓厚的兴趣。那么能不能像“免费英语角”活动一样,也有“免费编程兴趣小组”呢?就这样,少儿代码俱乐部诞生了,感兴趣的读者也可以关注公众号或入群交流。 -
目录
前言
第1章 认识Scratch
1.1 初识Scratch
1.1.1 Scratch是什么
1.1.2 Scratch适合哪些人学习
1.1.3 Scratch难学吗
1.2 Scratch的使用方法
1.2.1 在线版Scratch
1.2.2 离线版Scratch
1.3 Scratch界面介绍
1.4 总结
第2章 外观模块:猫和老鼠的故事
2.1 案例介绍
2.1.1 界面预览
2.1.2 方块说明
2.2 动手试一试
2.2.1 猫和老鼠闪亮登场
2.2.2 猫和老鼠打招呼
2.2.3 2秒对话间隔时间
2.2.4 增加对话内容
2.2.5 添加舞台背景
2.3 总结
2.3.1 整理方块
2.3.2 学方块,想一想
2.4 挑战一下
第3章 事件模块:变色汽车
3.1 案例介绍
3.1.1 界面预览
3.1.2 方块说明
3.2 动手试一试
3.2.1 汽车前进
3.2.2 汽车后退
3.2.3 改变汽车颜色
3.2.4 汽车回到起点
3.2.5 添加舞台背景
3.3 总结
3.3.1 整理方块
3.3.2 学方块,想一想
3.4 挑战一下
第4章 碰撞模块:疯狂外星人
4.1 案例介绍
4.1.1 界面预览
4.1.2 方块说明
4.2 动手试一试
4.2.1 外星人向上移动
4.2.2 外星人向下移动
4.2.3 外星人移动到指定位置
4.2.4 修改舞台背景
4.3 总结
4.3.1 整理方块
4.3.2 学方块,想一想
4.4 挑战一下
第5章 广播模块:散步的小狗
5.1 案例介绍
5.1.1 界面预览
5.1.2 方块说明
5.2 动手试一试
5.2.1 添加按钮
5.2.2 添加广播信息
5.2.3 小狗接收广播信息
5.2.4 指定小狗位置
5.2.5 添加舞台背景
5.3 总结
5.3.1 整理方块
5.3.2 学方块,想一想
5.4 挑战一下
第6章 声音模块:跳街舞
第7章 调音模块:森林小马
第8章 音乐模块:弹钢琴
第9章 画笔模块:画多边形
第10章 运动模块:俄罗斯方块
第11章 游戏:大象吃橘子
第12章 游戏:小猫抢香蕉
第13章 游戏:警车比赛
第14章 音乐:动物音乐会
第15章 美术:认识图形
第16章 美术:小小绘画板
第17章 英语:Happy Birthday
第18章 英语:At the zoo
第19章 数学:九九乘法表
第20章 数学:认识时间
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