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    • 新编中文版3ds Max2016入门与提高(全彩印刷)
      • 作者:编者:时代印象
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115506924
      • 出版日期:2020/01/01
      • 页数:288
    • 售价:23.92
  • 内容大纲

        这是一本讲解3ds Max 2016的常用功能和运用的书。
        全书共14课,全面、细致地讲解了3ds Max 2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。
        本书附带一套学习资源,内容包括操作练习、综合练习和课后习题的场景文件、实例文件,以及教学PPT课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
        本书适合3ds Max初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1课  初识3ds Max 2016
      1.1  3ds Max简介
      1.2  3ds Max 2016的工作界面
      1.3  软件的基本操作
        1.3.1  新建空白场景
        1.3.2  打开场景对象
        1.3.3  保存场景对象
        1.3.4  归档场景对象
        操作练习:用归档功能保存场景
        1.3.5  撤销重做场景操作
        1.3.6  自定义快捷键
        1.3.7  设置显示单位与系统单位
        1.3.8  导入外部场景
      1.4  视图的基本操作
        1.4.1  更改用户界面方案
        1.4.2  视图切换
        1.4.3  切换视图背景色
        1.4.4  切换栅格的显示
        1.4.5  常用的视图显示模式
        操作练习:视图操作
      1.5  场景对象的基本操作
        1.5.1  选择对象
        1.5.2  过滤器
        1.5.3  选择并移动
        1.5.4  复制删除对象
        操作练习:制作酒杯塔
        1.5.5  选择并旋转
        1.5.6  选择并缩放
        1.5.7  选择并放置 旋转
        1.5.8  捕捉开关
        1.5.9  角度捕捉切换
        1.5.10  百分比捕捉切换
        1.5.11  镜像
      1.6  综合练习
        综合练习:制作创意搁物架
        综合练习:制作挂钟刻度
      1.7  课后习题:缩放圆凳
      1.8  本课笔记
    第2课  基础建模
      2.1  建模思路解析
      2.2  标准基本体
        2.2.1  长方体
        操作练习:制作电视柜
        2.2.2  球体
        2.2.3  圆柱体
        2.2.4  平面
      2.3  扩展基本体
        2.3.1  异面体
        2.3.2  切角长方体
        2.3.3  切角圆柱体

        操作练习:制作角柜
      2.4  布尔运算
        操作练习:制作垃圾桶
      2.5  样条线
        2.5.1  渲染卷展栏
        2.5.2  插值卷展栏
        操作练习:制作衣架
      2.6  综合练习:制作风铃
      2.7  课后习题:制作书桌
      2.8  本课笔记
    第3课  修改器
      3.1  关于修改器
        3.1.1  修改器堆栈
        3.1.2  加载修改器
        3.1.3  修改器的顺序
        3.1.4  编辑修改器
        3.1.5  塌陷修改器堆栈
      3.2  常用修改器
        3.2.1  挤出修改器
        3.2.2  倒角修改器
        操作练习:制作牌匾
        3.2.3  车削修改器
        操作练习:制作高脚杯
        3.2.4  弯曲修改器
        3.2.5  扭曲修改器
        操作练习:制作插花
        3.2.6  FFD 修改器
        操作练习:制作枕头
        3.2.7  平滑类修改器
        3.2.8  晶格修改器
        3.2.9  壳修改器
      3.3  综合练习:制作樱桃
      3.4  课后习题:制作餐具
      3.5  本课笔记
    第4课  多边形建模
    第5课  毛发技术
    第6课  摄影机技术
    第7课  灯光技术
    第8课  材质与贴图
    第9课  环境与效果
    第10课  渲染技术
    第11课  动画技术
    第12课  粒子系统与空间扭曲
    第13课  动力学
    第14课  商业综合实训