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    • 增强现实(原理与实践)/计算机科学丛书
      • 作者:(奥)迪特尔·施马尔斯蒂格//(美)托比亚斯·霍勒尔|责编:唐晓琳|译者:刘越
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111643036
      • 出版日期:2020/01/01
      • 页数:323
    • 售价:39.6
  • 内容大纲

        随着真实世界中计算机生成的信息越来越多,增强现实(AR)可以通过不可思议的方式增强人类的感知能力。这个快速发展的领域要求学习者掌握多学科知识,包括计算机视觉、计算机图形学、人机交互等。本书将这些知识有机融合,严谨且准确地展现了当前最具影响力的增强现实技术和应用。全书从技术、方法论和用户的角度全面讲解相关知识,实现了理论与实践的平衡,适合开发者、高校师生和研究者阅读。
  • 作者介绍

  • 目录

    出版者的话
    前言
    致谢
    第1章  增强现实介绍
      1.1  定义和范围
      1.2  增强现实简史
      1.3  示例
        1.3.1  工业和建筑业
        1.3.2  维修和培训
        1.3.3  医疗
        1.3.4  个人信息显示
        1.3.5  导航
        1.3.6  电视
        1.3.7  广告和商务
        1.3.8  游戏
      1.4  相关领域
        1.4.1  混合现实连续体
        1.4.2  虚拟现实
        1.4.3  普适计算
      1.5  小结
    第2章  显示
      2.1  多模态呈现
        2.1.1  听觉呈现
        2.1.2  触力觉呈现
        2.1.3  嗅觉和味觉呈现
      2.2  视觉感知
      2.3  需求与特点
        2.3.1  增强方法
        2.3.2  单视和体视
        2.3.3  调焦
        2.3.4  遮挡
        2.3.5  分辨率和刷新率
        2.3.6  视场
        2.3.7  视点偏移
        2.3.8  亮度和对比度
        2.3.9  扭曲和畸变
        2.3.10  延迟
        2.3.11  人因工程学
        2.3.12  社会接受度
      2.4  空间显示模型
      2.5  视觉显示
        2.5.1  近眼显示器
        2.5.2  手持式显示器
        2.5.3  固定式显示器
        2.5.4  投影式显示器
      2.6  小结
    第3章  跟踪
      3.1  跟踪、标定和注册
      3.2  坐标系
        3.2.1  模型变换

        3.2.2  视图变换
        3.2.3  投影变换
        3.2.4  参考帧
      3.3  跟踪技术的特点
        3.3.1  物理现象
        3.3.2  测量原理
        3.3.3  测量的几何属性
        3.3.4  传感器布置
        3.3.5  信号源
        3.3.6  自由度
        3.3.7  测量坐标
        3.3.8  空间传感器布置
        3.3.9  工作区范围
        3.3.10  测量误差
        3.3.11  时间特性
      3.4  固定跟踪系统
        3.4.1  机械跟踪
      ……
    第4章  增强现实中的计算机视觉
    第5章  标定与注册
    第6章  视觉一致性
    第7章  情境可视化
    第8章  交互
    第9章  建模与注释
    第10章  开发
    第11章  漫游
    第12章  协作
    第13章  软件架构
    第14章  未来
    参考文献