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内容大纲
本书由浅入深地介绍了Flutter技术和开发流程,不仅包含大量示例、图片,还有配套的示例源码,可帮助读者循序渐进地掌握Flutter开发技术。本书分为入门篇、进阶篇、实例篇三篇,其中入门篇(第1~7章)主要介绍了Flutter技术产生的背景、常用的组件以及布局方式,通过入门篇的学习,读者可以掌握如何使用Flutter来构建UI界面。进阶篇(第8~14章)包括Flutter中的事件机制、动画、自定义组件、文件和网络、插件、国际化以及Flutter核心原理等。通过学习本篇内容,读者可以对Flutter的整体构建及原理有一个深入认识。实例篇(第15章)主要通过一个简版的GitHub APP将前面介绍的内容结合起来,让开发者对一个完整的Flutter APP开发流程有所了解。 -
作者介绍
杜文(网名wendux),目前在字节跳动就职,掘金知名专栏作者、Flutter中文网社区创办者、Flutter中文社区开源项目发起人、GitHub社区知名开发者,也是dio、fly、DSBridge等多个知名开源项目作者,曾先后就职于百度、小赢科技、字节跳动,多年从事PC桌面开发、移动端开发以及Web开发,对大前端方向有着广泛的涉猎及丰富的开发经验。 -
目录
前言
第一篇 入门篇
第1章 起步
1.1 移动开发技术简介
1.1.1 原生开发与跨平台技术
1.1.2 Hybrid技术简介
1.1.3 React Native、Weex及快
应用
1.1.4 QTMobile
1.1.5 Flutter 问世
1.1.6 总结
1.2 初识Flutter
1.2.1 Flutter简介
1.2.2 Flutter框架结构
1.2.3 如何学习Flutter
1.3 搭建Flutter开发环境
1.3.1 安装Flutter
1.3.2 IDE配置与使用
1.3.3 连接设备运行Flutter应用
1.3.4 Android Studio 常见配置
问题
1.4 Dart语言简介
1.4.1 变量声明
1.4.2 函数
1.4.3 异步支持
1.4.4 Stream
1.4.5 Dart与Java 及JavaScript的
对比
第2章 第一个Flutter应用
2.1 计数器应用示例
2.2 路由管理
2.3 包管理
2.4 资源管理
2.5 调试Flutter应用
2.6 Flutter异常捕获
第3章 基础组件
3.1 Widget简介
3.2 状态管理
3.3 文本及样式
3.4 按钮
3.5 图片及ICON
3.6 单选开关和复选框
3.7 输入框及表单
3.8 进度指示器
第4章 布局类组件
4.1 布局类组件简介
4.2 线性布局(Row和Column)
4.3 弹性布局(Flex)
4.4 流式布局
4.5 层叠布局
4.6 对齐与相对定位(Align)
第5章 容器类组件
5.1 填充(Padding)
5.2 尺寸限制类容器
5.3 装饰容器(DecoratedBox)
5.4 变换(Transform)
5.5 Container
5.6 Scaffold、AppBar和底部导航
5.7 剪裁(Clip)
第6章 可滚动组件
6.1 可滚动组件简介
6.2 SingleChildScrollView
6.3 ListView
6.4 GridView
6.5 CustomScrollView
6.6 滚动监听及控制
第7章 功能型组件
7.1 导航返回拦截(WillPopScope)
7.2 数据共享(InheritedWidget)
7.3 跨组件状态共享(Provider)
7.4 颜色和主题
7.5 异步UI更新
7.6 对话框详解
第二篇 进阶篇
第8章 事件处理与通知
8.1 原始指针事件处理
8.2 手势识别
8.3 事件总线
8.4 Notification
第9章 动画
9.1 Flutter动画简介
9.2 动画基本结构及状态监听
9.3 自定义路由切换动画
9.4 Hero动画
9.5 交织动画
9.6 通用切换动画组件
9.7 动画过渡组件
第10章 自定义组件
10.1 自定义组件方法简介
10.2 组合现有组件
10.3 组合实例:TurnBox
10.4 自绘组件(CustomPaint与Canvas)
10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条
第11章 文件操作与网络请求
11.1 文件操作
11.2 通过HttpClient发起HTTP请求
11.3 dio HTTP请求库
11.4 示例:HTTP分块下载
11.5 使用WebSockets
11.6 使用Socket API
11.7 JSON转Dart Model类
第12章 包与插件
12.1 开发Package
12.2 插件开发:平台通道简介
12.3 开发Flutter插件
12.4 插件开发:Android端API实现
12.5 插件开发:iOS端API实现
12.6 Texture和PlatformView
第13章 国际化
13.1 让APP支持多语言
13.2 实现Localizations
13.3 使用Intl包
13.4 国际化中的常见问题
第14章 Flutter核心原理
14.1 Flutter UI系统
14.2 Element与BuildContext
14.3 RenderObject和RenderBox
14.4 Flutter运行机制:从启动到显示
14.5 图片加载原理与缓存
第三篇 实例篇
第15章 一个完整的Flutter应用
15.1 GitHub客户端示例
15.2 Flutter APP代码结构
15.3 Model类定义
15.4 全局变量及共享状态
15.5 网络请求封装
15.6 APP入口及主页
15.7 登录页
15.8 多语言和多主题
参考文献
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