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内容大纲
虚拟现实技术与电影的融合(Cinematic VR)引发了电影语言的革新:一方面,VR带来了人类观感的极致体验与观影的全新模式,并由此催生了形态新颖的VR电影产业链;但另一方面,许多以往被奉为圭臬的视觉语法和叙事规则,在新技术面前显现出局限甚至失效。针对镜头消解与观者注意力的重获、互动叙事构建、观者的身份认同与对话机制等一系列新问题,本书将基于电影学、符号学、心理学、信息学等多种学科展开研究,深入而系统地探讨电影语言在VR技术下演进的路径与规律,以期形成与影视技术发展并行的电影理论发展脉流。
本书可作为高校、研究机构,以及VR影像创作者学习教材。 -
作者介绍
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目录
第一章 VR技术概述
第一节 VR技术的发展历程
第二节 VR技术的主要特征与技术框架
第三节 VR技术的现行缺陷与发展图景
第二章 VR观影的感知与行为
第一节 VR电影的多维表达与接受
第二节 VR电影的知觉形成
第三节 VR电影的交互形态
第三章 VR电影语言及其符码
第一节 结构主义及其特征
第二节 第一电影符号学下的电影语言
第三节 VR电影语言的符号学特性
第四节 VR电影的感官认知符码
第四章 VR电影的叙事研究
第一节 单点叙事
第二节 蒙太奇叙事与纪实叙事
第三节 VR电影叙事的时问与空间
第四节 VR电影叙事的组合与作者
第五章 VR环境下观者的心理研究
第一节 电影第二符号学的梳理与思考
第二节 VR环境下的认同机制
第三节 VR环境下的元心理结构
第四节 VR环境下的心理迷失
附录
附录一 VR沉浸感调查问卷
附录二 VR观影者自述
附录三 VR观影实验报告
附录四 虚拟现实视域下科教影视的创作突破
参考文献
索引
代后记
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