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内容大纲
本书以实战为导向,讲解了如何用Electron结合现代前端技术来开发桌面应用。不仅全面介绍了Electron入门需要掌握的功能和原理,而且还针对Electron开发中的重点和难点进行了重点讲解,旨在帮助读者实现快速进阶。作者是Electron领域的早期实践者,项目经验非常丰富,本书内容得到了来自阿里等大企业的一线专家的高度评价。
本书遵循渐进式的原则逐步传递知识给读者,书中以Electron知识为主线并对现代前端知识进行了有序的整合,对易发问题从深层原理的角度进行讲解,对普适需求以实践的方式进行讲解,同时还介绍了Electron生态内的大量优秀组件和项目。
全书一共14章:
第1章讲解Electron因何而来,Electron的生态、优势和不足,以及Electron未来的竞争者PWA技术:
第2章带领读者新建了一个简单的Electron项目,同时为读者介绍了一些Electron的基础知识;
第3章讲解了主进程和渲染进程的相关内容;
第4章介绍了如何把现代前端框架引入Electron项目中,集中介绍了webpack、Angular、React和Vue等框架;
第5-13章依次详细讲解了界面、数据持久化、操作系统API访问、硬件设备访问、测试、调试、安全、发布等技术及其背后的原理:
第14章通过一个完整的工程项目串联了Electron的核心技术并展示了Electron项目开发的完整流程。 -
作者介绍
刘晓伦,资深技术专家,有十余年研发经验,是Electron及其相关技术在企业应用领域的早期实践者,GitHub/Gitee优秀开源项目作者。作者还为Electron项目提交过数个Issue和Pull Request,均被官方接纳。 曾任原远传研发中心负责人、小远机器人研发总监。现在担任一家创业公司的技术负责人,负责的产品以Electron为主要技术方向。 除此之外,作者还有着十余年的前端及C++(Qt)的开发经验,深入研究过Chromium的源码及相关的协议(DevTools Protocol和V8 Debugger Protocol),其主导研发的产品为数家世界五百强企业提供服务。 -
目录
第1章 认识Electron
1.1 Electron的由来
1.2 基于Electron的应用
1.3 Electron的生态
1.4 Electron的优势
1.5 Electron的不足
1.6 未来的竞争者PWA
1.7 本章小结
第2章 轻松入门
2.1 搭建开发环境
2.2 创建窗口界面
2.3 启动窗口
2.4 引用JavaScript
2.5 Electron API演示工具
2.6 试验工具Electron Fiddle
2.7 本章小结
第3章 主进程和渲染进程
3.1 区分主进程与渲染进程
3.2 进程调试
3.2.1 调试主进程
3.2.2 调试渲染进程
3.3 进程互访
3.3.1 渲染进程访问主进程对象
3.3.2 渲染进程访问主进程类型
3.3.3 渲染进程访问主进程自定义内容
3.3.4 主进程访问渲染进程对象
3.4 进程间消息传递
3.4.1 渲染进程向主进程发送消息
3.4.2 主进程向渲染进程发送消息
3.4.3 渲染进程之间消息传递
3.5 remote模块的局限性
3.6 本章小结
第4章 引入现代前端框架
4.1 引入webpack
4.1.1 认识webpack
4.1.2 配置webpack
4.1.3 主进程入口程序
4.1.4 渲染进程入口程序
4.1.5 自定义入口页面
4.1.6 使用jQuery
4.2 引入Angular
4.2.1 认识Angular
4.2.2 环境搭建
4.2.3 项目结构
4.3 引入React
4.3.1 认识React
4.3.2 环境搭建
4.3.3 项目结构
4.3.4 项目引荐
4.4 引入Vue
4.4.1 认识Vue
4.4.2 环境搭建
4.4.3 项目结构
4.4.4 调试配置
4.5 本章小结
第5章 窗口
5.1 窗口的常用属性及应用场景
5.2 窗口标题栏和边框
5.2.1 自定义窗口的标题栏
5.2.2 窗口的控制按钮
5.2.3 窗口最大化状态控制
5.2.4 防抖与限流
5.2.5 记录与恢复窗口状态
5.2.6 适时地显示窗口
5.3 不规则窗口
5.3.1 创建不规则窗口
5.3.2 点击穿透透明区域
5.4 窗口控制
5.4.1 阻止窗口关闭
5.4.2 多窗口竞争资源
5.4.3 模态窗口与父子窗口
5.4.4 Mac系统下的关注点
5.5 本章小结
第6章 界面
6.1 页面内容
6.1.1 获取webContents实例
6.1.2 页面加载事件及触发顺序
6.1.3 页面跳转事件
6.1.4 单页应用中的页内跳转
6.1.5 页面缩放
6.1.6 渲染海量数据元素
6.2 页面容器
6.2.1 webFrame
6.2.2 webview
6.2.3 BrowserView
6.3 脚本注入
6.3.1 通过preload参数注入脚本
6.3.2 通过executeJavaScript注入脚本
6.3.3 禁用窗口的beforeunload事件
6.4 页面动效
6.4.1 使用CSS控制动画
6.4.2 使用JavaScript控制动画
6.5 本章小结
第7章 数据
7.1 使用本地文件持久化数据
7.1.1 用户数据目录
7.1.2 读写本地文件
7.1.3 值得推荐的第三方库
7.2 使用浏览器技术持久化数据
7.2.1 浏览器数据存储技术对比
7.2.2 使用第三方库访问IndexedDB
7.2.3 读写受限访问的Cookie
7.2.4 清空浏览器缓存
7.3 使用SQLite持久化数据
7.4 本章小结
第8章 系统
8.1 系统对话框
8.1.1 使用系统文件对话框
8.1.2 关于对话框
8.2 菜单
8.2.1 窗口菜单
8.2.2 HTML右键菜单
8.2.3 系统右键菜单
8.2.4 自定义系统右键菜单
8.3 快捷键
8.3.1 监听网页按键事件
8.3.2 监听全局按键事件
8.4 托盘图标
8.4.1 托盘图标闪烁
8.4.2 托盘图标菜单
8.5 剪切板
8.5.1 把图片写入剪切板
8.5.2 读取并显示剪切板里的图片
8.6 系统通知
8.6.1 使用HTML API发送系统通知
8.6.2 主进程内发送系统通知
8.7 其他
8.7.1 使用系统默认应用打开文件
8.7.2 接收拖拽到窗口中的文件
8.7.3 使用系统字体
8.7.4 最近打开的文件
8.8 本章小结
第9章 通信
9.1 与Web服务器通信
9.1.1 禁用同源策略以实现跨域
9.1.2 Node.js访问HTTP服务的不足
9.1.3 使用WebSocket通信
9.1.4 截获并修改网络请求
9.2 与系统内其他应用通信
9.2.1 Electron应用与其他应用通信
9.2.2 网页与Electron应用通信
9.3 自定义协议(protocol)
9.4 使用socks5代理
9.5 本章小结
第10章 硬件
10.1 屏幕
10.1.1 获取扩展屏幕
10.1.2 在自助服务机中使用Electron
10.2 音视频设备
10.2.1 使用摄像头和麦克风
10.2.2 录屏
10.3 电源
10.3.1 电源的基本状态和事件
10.3.2 监控系统挂起与锁屏事件
10.3.3 阻止系统锁屏
10.4 打印机
10.4.1 控制打印行为
10.4.2 导出PDF
10.5 硬件信息
10.5.1 获取目标平台硬件信息
10.5.2 使用硬件串号控制应用分发
10.6 本章小结
第11章 调测
11.1 测试
11.2 调试
11.3 日志
11.4 本章小结
第12章 安全
12.1 保护源码
12.2 保护客户
12.3 保护网络
12.4 保护数据
12.5 提升稳定性
12.6 本章小结
第13章 发布
13.1 生成图标
13.2 生成安装包
13.3 代码签名
13.4 自动升级
13.5 本章小结
第14章 实战:自媒体内容发布工具
14.1 项目需求
14.2 项目架构
14.3 核心剖析
14.4 辅助功能
14.5 本章小结
附录A Mac代码签名
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