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    • Photoshop CS6图像设计案例教程(第2版国家软件与集成电路公共服务平台信息技术紧缺人才培养工程指定教材)
      • 作者:编者:黑马程序员|责编:翟玉峰
      • 出版社:中国铁道
      • ISBN:9787113260866
      • 出版日期:2020/03/01
      • 页数:312
    • 售价:19.92
  • 内容大纲

        Photoshop CS6是由Adobe公司开发的一款图形图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,是平面设计人员和图像处理爱好者必须掌握的基本图像设计软件。
        本书共分12章,第1章介绍基础内容,第2~9章介绍基础工具和应用,第10~12章介绍综合应用。结合Photoshop CS6的基本工具和基础操作,提供了38个精选综合案例,以及1个项目实战案例。
        本书具有4个突出特点:一是采用了理论联系实际的案例驱动式教学方法,以每节一个案例的形式,按节细化知识点,用案例带动知识点的学习,将抽象的知识形象地传授给读者;二是知识点的讲解细而全,用9章的篇幅全面而循序渐进地介绍了Photoshop CS6的基础工具;三是案例涉及面广,涉及名片、海报、图标、Logo、广告、网页等多个方面,实用性和趣味性兼顾;四是商业实用性强,用3章的篇幅讲解了优秀的商业应用案例,为读者日后的工作奠定理论和实践基础。
        本书附有配套视频、素材、习题、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。
        本书适合作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Photoshop的培训教材,适合网页制作、美工设计、广告宣传、包装装帧、多媒体制作、视频合成、三维动画辅助制作等行业人员阅读与参考。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  概述
      1.1  计算机世界的数字图像
        1.1.1  位图与矢量图
        1.1.2  常用的图像格式
        1.1.3  像素
        1.1.4  分辨率
      1.2  图像的色彩
        1.2.1  三原色
        1.2.2  色彩属性
        1.2.3  色彩模式
      1.3  图像处理软件——Photoshop
        1.3.1  Photoshop的应用领域
        1.3.2  Photoshop工作界面
        1.3.3  Photoshop基础操作
      动手实践
    第2章  图层与选区工具
      2.1  【综合案例1】超级电视
        2.1.1  知识储备
        1.矩形选框工具的基本操作
        2.矩形选框工具选项栏
        3.图层的概念和分类
        4.图层的基本操作
        5.移动工具
        6.前景色和背景色
        7.油漆桶工具
        8.自由变换的基本操作
        9.自由变换选项栏
        10.撤销操作
        2.1.2  实现步骤
      2.2  【综合案例2】绘制卡通猴宝宝
        2.2.1  知识储备
        1.椭圆选框工具的基本操作
        2.椭圆选框工具的选项栏
        3.图层的锁定
        4.图层的复制
        5.图层的排列
        2.2.2  实现步骤
      2.3  【综合案例3】制作天气预报晴天图标
        2.3.1  知识储备
        1.多边形套索工具
        2.图层的合并
        3.全选与反选
        4.修改选区
        5.旋转变换
        6.水平翻转和垂直翻转
        7.自由变换的高级操作
        2.3.2  实现步骤
        2.4  【综合案例4】制作套环效果
        2.4.1  知识储备
        1.智能对象

        2.变换选区
        3.选区的布尔运算
        4.图层重命名
        2.4.2  实现步骤
      动手实践
    第3章  图层与选区工具高级技巧
      3.1  【综合案例5】水晶球
        3.1.1  知识储备
        1.渐变工具
        2.渐变编辑器
        3.图层的不透明度
        3.1.2  实现步骤
      3.2  【综合案例6】水果螃蟹
        3.2.1  知识储备
    ……
    第4章  形状与路径
    第5章  图层样式与文字工具
    第6章  色彩调节与通道
    第7章  图层混合模式与蒙版
    第8章  滤镜
    第9章  时间轴、动作和3D
    第10章  平面设计
    第11章  UI设计
    第12章  项目实战——韩X店铺首页创意设计大赛