-
内容大纲
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法,包括Flash CS6的入门介绍、辅助工具的基本操作、基本绘图工具的运用、动画图形对象的编辑、动画图形的填充和描边、外部媒体素材的导入、文本对象的创建和编辑、图层和帧的创建、简单动画效果的制作、元件和库、AS基础、动画的测试、优化、发布等内容。
本书内容以基础知识讲解和课堂范例为主线,先介绍基础知识,使读者熟悉软件功能,再讲解课堂范例的实际操作,让读者可以快速上手。综合训练可以帮助读者快速掌握Flash动画的制作方法,达到实战水平;课后习题可以拓展读者的实际应用能力,帮助读者掌握软件的使用技巧。
本书配备了课堂范例、综合训练、课后习题的素材文件、源文件和教学视频。为了方便教学,本书还配有PPT教学课件、教学大纲和教学参考规划。
本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可以作为Flash动画自学人员的参考用书。 -
作者介绍
-
目录
第1章 Flash CS6新手入门
1.1 Flash CS6发展概述
1.1.1 了解Flash CS6的历史
1.1.2 了解Flash CS6的优势
1.1.3 了解Flash CS6的特点
1.1.4 了解Flash CS6的应用领域
1.2 了解Flash CS6的工作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 绘图区
1.2.4 时间轴
1.2.5 浮动面板
1.3 熟悉文档的基本操作
1.3.1 新建动画文档
1.3.2 打开动画文档
1.3.3 保存动画文档
1.3.4 关闭动画文档
1.4 文档撤销、重做和重复操作
1.4.1 文档撤销操作
1.4.2 文档重做操作
1.4.3 文档重复操作
第2章 Flash CS6辅助工具的基本操作
2.1 标尺的应用
2.1.1 标尺的显示
2.1.2 标尺的隐藏
2.1.3 课堂范例——制作片头提示框小动画
2.2 网格的应用
2.2.1 网格的显示
2.2.2 网格的隐藏
2.2.3 让图形贴紧网格
2.2.4 编辑网格的样式
2.2.5 课堂范例——制作新年贺卡动画
2.3 辅助线的应用
2.3.1 辅助线的创建
2.3.2 辅助线的隐藏
2.3.3 辅助线的移动
2.3.4 辅助线的贴紧
2.3.5 辅助线的删除
2.3.6 辅助线的颜色设置
2.3.7 课堂范例——制作卡通乐园动画
2.4 舞台显示比例的控制方法
2.4.1 使用手形工具移动舞台
2.4.2 使用缩放工具缩放舞台
2.4.3 按比例缩放舞台
2.4.4 课堂范例——制作灯泡闪烁动画
2.5 综合训练——制作网页片头动画
2.6 课后习题
第3章 Flash CS6基本绘图工具的运用
第4章 动画图形对象的编辑
第5章 动画图形的填充和描边
第6章 外部媒体素材的导入
第7章 文本对象的创建与编辑
第8章 图层、帧和补间
第9章 简单动画效果的制作
第10章 元件和库
第11章 AS基础
第12章 动画的测试、优化和发布
同类热销排行榜
- C语言与程序设计教程(高等学校计算机类十二五规划教材)16
- 电机与拖动基础(教育部高等学校自动化专业教学指导分委员会规划工程应用型自动化专业系列教材)13.48
- 传感器与检测技术(第2版高职高专电子信息类系列教材)13.6
- ASP.NET项目开发实战(高职高专计算机项目任务驱动模式教材)15.2
- Access数据库实用教程(第2版十二五职业教育国家规划教材)14.72
- 信号与系统(第3版下普通高等教育九五国家级重点教材)15.08
- 电气控制与PLC(普通高等教育十二五电气信息类规划教材)17.2
- 数字电子技术基础(第2版)17.36
- VB程序设计及应用(第3版十二五职业教育国家规划教材)14.32
- Java Web从入门到精通(附光盘)/软件开发视频大讲堂27.92
推荐书目
-
孩子你慢慢来/人生三书 华人世界率性犀利的一枝笔,龙应台独家授权《孩子你慢慢来》20周年经典新版。她的《...
-
时间简史(插图版) 相对论、黑洞、弯曲空间……这些词给我们的感觉是艰深、晦涩、难以理解而且与我们的...
-
本质(精) 改革开放40年,恰如一部四部曲的年代大戏。技术突变、产品迭代、产业升级、资本对接...