-
内容大纲
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前PC游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于Minecraft本身的修改行为,并以一种被称为模组的方式广为传播。此外,通过编写Java程序的方式直接控制Minecraft的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年入门编程的兴趣。本书将聚焦于面向Minecraft模组的开发流程,读者在学习完本书后,将会拥有开发Minecraft模组的基本能力,如果读者对Java并不熟悉,那么读完本书后也将对Java有一个初步的认识。
本书可作为已经对Minecraft这款游戏有一定了解的玩家的模组开发入门教程,帮助玩家通过编程的方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组开发有一定认识的开发者的参考用书,对于专注于旧版本模组开发的开发者,本书将介绍一些针对Minecraft新版本的全新特性。 -
作者介绍
土球球,Minecraft 社区创作者,前 Infinity Studio 小组成员,Command Block Logic 小组正式成员,《我的世界》中文论坛(MCBBS)编程开发版版主,网易《我的世界》中国版开发者大会受邀嘉宾。擅长 Minecraft 模组开发及原版命令创作,拥有多年 Java 编程经验和模组开发经验。其 Minecraft 模组开发系列教程《Minecraft 1.8.9 FML Mod开发教程》和近年来在知乎专栏“Modded Minecraft Dev”发表的大量教程,在Minecraft 的相关网上社区被广为传播,深受广大读者欢迎。 -
目录
第Ⅰ部分 整装待发
第1章 电子游戏与Mod开发
1.1 电子游戏的运行机制
1.2 Mod在游戏程序中的地位
1.3 本章小结
第2章 开发环境的准备工作
2.1 配置Java开发环境
2.2 配置MinecraftForge开发环境
2.3 第一个Mod的构建与运行
2.4 本章小结
第Ⅱ部分 小试牛刀
第3章 基础知识
3.1 类型、字段、方法和注解
3.2 ModID和其他信息
3.3 Forge的事件系统
3.4 状态和控制
3.5 本章小结
第4章 面向方块和物品
4.1 新的物品
4.2 新的方块
4.3 面向对象的三大特征
4.4 本章小结
第5章 尝试交互
5.1 创造模式物品栏
5.2 新的工具
5.3 新的盔甲
5.4 为物品添加配方
5.5 本章小结
第6章 深入游戏体验
6.1 新的烧炼规则和燃料
6.2 新的附魔
6.3 新的村民交易
6.4 新的药水效果
6.5 客户端和服务端的差异
6.6 本章小结
第Ⅲ部分 登堂入室
第7章 会动的长方体
7.1 新的实体生物
7.2 生物的长方体模型
7.3 生物模型的转动
7.4 生物的行为逻辑
7.5 生物属性和数据同步
7.6 生物的世界生成
7.7 生物的死亡掉落
7.8 Minecraft的NBT系统
7.9 本章小结
第8章 技高一筹
8.1 新的投掷物
8.2 新的附加属性
8.3 属性框渲染
8.4 调整提示文本
8.5 本章小结
第9章 眼见为实
9.1 方块状态与朝向
9.2 为方块绘制GUI
9.3 为GUI添加物品槽
9.4 游戏逻辑与进度条
9.5 本章小结
第10章 展望未来
10.1 成为一名合格的Mod开发者
10.2 探寻内部机制——Forge是如何运作的
10.3 相关资源
后记
鸣谢
同类热销排行榜
- C语言与程序设计教程(高等学校计算机类十二五规划教材)16
- 电机与拖动基础(教育部高等学校自动化专业教学指导分委员会规划工程应用型自动化专业系列教材)13.48
- 传感器与检测技术(第2版高职高专电子信息类系列教材)13.6
- ASP.NET项目开发实战(高职高专计算机项目任务驱动模式教材)15.2
- Access数据库实用教程(第2版十二五职业教育国家规划教材)14.72
- 信号与系统(第3版下普通高等教育九五国家级重点教材)15.08
- 电气控制与PLC(普通高等教育十二五电气信息类规划教材)17.2
- 数字电子技术基础(第2版)17.36
- VB程序设计及应用(第3版十二五职业教育国家规划教材)14.32
- Java Web从入门到精通(附光盘)/软件开发视频大讲堂27.92
推荐书目
-

孩子你慢慢来/人生三书 华人世界率性犀利的一枝笔,龙应台独家授权《孩子你慢慢来》20周年经典新版。她的《...
-

时间简史(插图版) 相对论、黑洞、弯曲空间……这些词给我们的感觉是艰深、晦涩、难以理解而且与我们的...
-

本质(精) 改革开放40年,恰如一部四部曲的年代大戏。技术突变、产品迭代、产业升级、资本对接...
[
