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    • 互联网下一站(5G与AR\VR的融合)
      • 作者:编者:安福双//钟建辉|责编:刘志红
      • 出版社:电子工业
      • ISBN:9787121386398
      • 出版日期:2020/06/01
      • 页数:366
    • 售价:39.2
  • 内容大纲

        3G改变社交,4G改变生活,5G改变的则是整个世界!电脑带我们进入数字时代,手机带我们走进移动时代,AR/VR则让我们进入空间互联网时代!那么,5G和AR/VR融合后,将会发生哪些更惊人的变化呢?本书以5G+AR/VR的融合产生的下一代互联网为主题,介绍了5G+AR/VR的融合方式和相关案例,详细介绍了5G+AR/VR在各行业的应用,深度分析了5G+AR/VR在全球发展的现状与趋势,并说明企业应当如何应对这场巨大变革。本书深入浅出,案例丰富,可以帮助大家了解5G+AR/VR的重要意义和价值,明白5G+AR/VR具体如何落地,如何与自身所处的行业进行结合。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  三代互联网的演进,5G+AR/VR成为下一站
    PC互联网
    移动互联网
    发展简史
    改变生活
    改变企业
    虚拟空间
    意义深远
    空间互联网
    空间计算
    5G
    5G成就AR/VR
    全新特性
    AR与VR走向融合:MR
    第2章  5G+AR/VR的融合方式
    云化AR/VR
    VR云
    AR云
    全景直播
    优势
    体育直播
    演唱会直播
    展会直播
    联通5G新直播
    远程化
    触觉互联网
    远程维修
    远程救援
    远程驾驶
    远程医疗
    三维可视化
    从平面到三维可视化
    物联网可视化
    设计可视化
    数据可视化
    虚拟化
    虚拟人类助理
    虚拟化身
    虚拟旅游
    虚拟办公
    虚拟社交
    融合的意义
    突破时空
    更公平的社会
    社会效率提升
    第3章  5G+AR/VR对各行各业的影响与改变
    医药健康
    远程会诊
    手术治疗
    医学培训

    智慧医院
    健身
    零售与营销
    零售3
    未来商店
    一切皆可试
    沉浸式营销广告
    教育培训
    K12教育
    职业与高等教育
    自我学习
    企业培训
    旅游
    虚拟旅游
    智慧旅游
    游戏
    云游戏
    云VR游戏
    云AR游戏
    文化娱乐
    影视
    虚拟K歌
    沉浸式音乐
    文艺演出
    第4章  5G+AR/VR的发展现状与趋势
    世界各国的进展
    韩国
    美国
    中国
    五大趋势
    超现实
    智能化
    大融合
    全连接
    第5章  迎接未来
    科技巨头的布局
    微软
    谷歌
    苹果
    脸书
    Magic leap
    三星
    华为
    宏达电
    索尼
    企业升级
    产业再造
    重塑消费者体验
    全面数字化转型
    新的商业模式

    行动起来