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    • 交互设计(超越人机交互原书第5版)/计算机科学丛书
      • 作者:(英)海伦·夏普//(美)詹妮弗·普瑞斯//(英)伊温妮·罗杰斯|责编:孙榕舒|译者:刘伟//托娅//张霖峰//苌凯旋//辛益博
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111658931
      • 出版日期:2020/07/01
      • 页数:412
    • 售价:55.6
  • 内容大纲

        本书由交互设计界的三位顶尖学者联袂撰写,是该领域的经典著作,被全球各地的大学选作教材。新版本继承了本书一贯的跨学科特色,并与时俱进地新增了一章讨论大规模数据,同时补充了新的发展成果。书中包含大量实例,涉及敏捷用户体验、社交媒体与情感交互、混合现实与脑机界面等。全书紧紧围绕设计与评估的迭代过程,不仅包含了传统的理论知识、实例解析、实践指导等内容,还通过“窘境”模块讨论了一系列启迪思考的开放问题。此外,本书网站www.id-book.com也为读者提供了丰富的资源,包括教学PPT以及大量的案例研究。
        本书主要面向学习人机交互、交互设计、信息与通信技术、网页设计、软件工程、数字媒体、信息系统和信息研究等课程的高校学生,同时也是该领域从业人员的有益参考读物。
  • 作者介绍

  • 目录

    出版者的话
    本书赞誉
    译者序
    前言
    作者简介
    第1章  什么是交互设计
      1.1  引言
      1.2  优劣设计
        1.2.1  语音邮件系统
        1.2.2  遥控设备
        1.2.3  设计什么
      1.3  何谓交互设计
        1.3.1  交互设计的组成
        1.3.2  参与交互设计的人员
        1.3.3  交互设计顾问
      1.4  用户体验
      1.5  了解用户
      1.6  无障碍设计和包容性设计
      1.7  可用性和用户体验目标
        1.7.1  可用性目标
        1.7.2  用户体验目标
        1.7.3  设计原则
      深入练习
      总结
      拓展阅读
    第2章  交互设计的过程
      2.1  引言
      2.2  交互设计中涉及什么
        2.2.1  理解问题空间
        2.2.2  用户参与的重要性
        2.2.3  用户参与的程度
        2.2.4  什么是以用户为中心的方法
        2.2.5  交互设计的四项基本活动
        2.2.6  交互设计的简单生命周期模型
      2.3  一些实际问题
        2.3.1  用户是谁
        2.3.2  用户的需求是什么
        2.3.3  如何生成备选设计方案
        2.3.4  如何在备选方案间进行选择
        2.3.5  如何将交互设计活动整合到其他生命周期模型中
      深入练习
      总结
      拓展阅读
    第3章  概念化交互
      3.1  引言
      3.2  概念化交互
      3.3  概念模型
      3.4  界面隐喻
      3.5  交互类型
        3.5.1  指示

        3.5.2  对话
        3.5.3  操作
        3.5.4  探索
        3.5.5  响应
      3.6  范例、愿景、理论、模型和框架
        3.6.1  范例
        3.6.2  愿景
        3.6.3  理论
        3.6.4  模型
        3.6.5  框架
      深入练习
      总结
      拓展阅读
    第4章  认知方面
    第5章  社会化反应
    第6章  情感化交互
    第7章  界面
    第8章  数据收集
    第9章  数据分析、解释和呈现
    第10章  大规模数据
    第11章  发现需求
    第12章  设计、原型和构建
    第13章  实践中的交互设计
    第14章  评估入门
    第15章  评估研究:从受控环境到自然环境
    第16章  评估:检查、分析和建模
    参考文献