-
内容大纲
Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR开发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。
本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR开发AR及实例、Vuforia开发AR及实例、ARCore开发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR开发VR及实例、VRTK开发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速进入AR/VR应用开发之门。
本书适合使用Unity3D平台开发AR/VR游戏和应用的移动开发人员,也适合高等院校和培训机构移动游戏开发课程的师生教学参考。 -
作者介绍
-
目录
第1章 Unity的基本介绍
1.1 功能特点
1.1.1 Unity简介
1.1.2 Unity的特点
1.2 版本及费用
1.3 下载和安装
1.3.1 Unity版本的选择和Unity Hub
1.3.2 下载
1.3.3 Unity Hub安装和许可证激活
1.3.4 用Unity Hub安装Unity
1.4 Unity官方提供的学习资源
1.4.1 Unity Hub的链接资源
1.4.2 官方网站上的资源
1.4.3 Unity商城
第2章 Unity的世界和编辑器主要界面介绍
2.1 理解Unity的世界
2.1.1 虚拟的三维世界
2.1.2 必须存在的转换
2.1.3 层级的结构
2.1.4 组件决定游戏对象
2.1.5 场景和摄像机
2.2 理解Unity项目的结构
2.3 关于翻译
2.4 启动界面
2.4.1 新建项目
2.4.2 添加已有项目
2.4.3 打开项目
2.4.4 版本变更
2.5 默认界面
2.6 场景窗口
2.6.1 基本操作
2.6.2 变形工具
2.6.3 其他辅助工具
2.7 “Game”窗口
2.8 “Hierarchy”窗口
2.9 “Inspector”窗口
2.10 “Project”窗口
2.11 “Console”窗口
第3章 Unity快速入门
3.1 场景
3.2 游戏对象
3.3 摄像机游戏对象
3.4 组件
3.5 预制件
3.6 其他常用内容
3.6.1 3D模型
3.6.2 刚体
3.6.3 重力
3.6.4 物理特性
3.6.5 穿透
3.6.6 粒子系统
3.6.7 声音播放
3.6.8 视频播放
3.7 Unity GUI
3.7.1 渲染模式
3.7.2 矩阵变换(Rect Transform)
3.7.3 响应脚本
3.8 脚本
3.8.1 基本介绍
3.8.2 MonoBehaviour
3.8.3 Transform属性
3.8.4 GameObject
3.8.5 常用事件
3.8.6 Instantiate
3.8.7 Destroy
3.8.8 获取指定游戏对象
3.8.9 获取指定的组件
3.8.10 协程
3.8.11 场景切换
3.8.12 DontDestroyOnLoad
3.8.13 SendMessage
3.9 资源包的导入和导出
3.9.1 导入资源包
3.9.2 导出资源包
3.10 生成应用
3.10.1 生成Windows应用
3.10.2 生成Android应用
3.10.3 发布iOS应用
……
第4章 增强现实介绍
第5章 基于EasyARSDK的增强现实的开发
第6章 EasyARSDK示例开发
第7章 基于Vuforia Engine的增强现实的开发
第8章 用Vuforia做一个AR解谜小游戏
第9章 基于ARCore的增强现实开发
第10章 ARCore的例子
第11章 基于ARCore的室内导航
第12章 Mapbox的简单使用
第13章 用Mapbox和ARCore做Pokemon Go
第14章 虚拟现实简介
第15章 基于Google VR SDK针对Cardboard的虚拟现实的开发
第16章 基于VRTK的虚拟现实的开发
第17章 Unity访问API
第18章 其他Unity3D相关的内容
同类热销排行榜
- C语言与程序设计教程(高等学校计算机类十二五规划教材)16
- 电机与拖动基础(教育部高等学校自动化专业教学指导分委员会规划工程应用型自动化专业系列教材)13.48
- 传感器与检测技术(第2版高职高专电子信息类系列教材)13.6
- ASP.NET项目开发实战(高职高专计算机项目任务驱动模式教材)15.2
- Access数据库实用教程(第2版十二五职业教育国家规划教材)14.72
- 信号与系统(第3版下普通高等教育九五国家级重点教材)15.08
- 电气控制与PLC(普通高等教育十二五电气信息类规划教材)17.2
- 数字电子技术基础(第2版)17.36
- VB程序设计及应用(第3版十二五职业教育国家规划教材)14.32
- Java Web从入门到精通(附光盘)/软件开发视频大讲堂27.92
推荐书目
-
孩子你慢慢来/人生三书 华人世界率性犀利的一枝笔,龙应台独家授权《孩子你慢慢来》20周年经典新版。她的《...
-
时间简史(插图版) 相对论、黑洞、弯曲空间……这些词给我们的感觉是艰深、晦涩、难以理解而且与我们的...
-
本质(精) 改革开放40年,恰如一部四部曲的年代大戏。技术突变、产品迭代、产业升级、资本对接...