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内容大纲
这本书是使读者从幻灯片演示制作的必然王国走向自由王国的最好读物。与目前市场中关于幻灯片制作方面的其他图书不同,本书讲解的不是幻灯片软件的功能和操作,而是如何从思想上、方法上来思考幻灯片演示。在这个新版中,作者提供了全新的示例,帮助读者获取灵感,展示了如何利用简约原则和讲故事的方式与观众建立良好的联系。因此,本书适合那些经常使用幻灯片,希望自己制作的幻灯片更赏心悦目、形神兼具的读者所使用。 -
作者介绍
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目录
引言
第1章 演示是科学,也是艺术
禅之于演说
福兮祸之所伏
演说时代
“概念时代”下的演说方式
本章要点
准备
第2章 创造、限度和约束
始于初心
演说是创造的艺术
在约束中创作
本章要点
第3章 一切从构思开始
放慢节奏
创意工具
找到正确的问题
两个基本问题:你想说明什么?其意义何在?
讲义的作用
凡事预则立
本章要点
第4章 用故事叙事
如何让想法吸引人
一切围绕故事展开
达纳·阿奇利(1941—2000)开创数字化讲故事
故事情节构思步骤
不要包罗万象
本章要点
设计
第5章 简约是一种美
史蒂夫·乔布斯与禅宗美学
道法自然
简约就是力量
本章要点
第6章 幻灯片形式设计:从方法到技巧
幻灯片设计原则
信噪比
图效优势
留白
四大基本原则:对比、重复、对齐、就近
本章要点
第7章 幻灯片运用范例:图文并茂
填充屏幕:Redux架构
从文字到画面:无数的可能性
示例幻灯片
本章要点
呈现
第8章 全身心投入
史蒂夫·乔布斯与剑道
向柔道取经
投入与贡献
本章要点
第9章 建立沟通的纽带
爵士乐、禅道与沟通的艺术
开局很重要
展示自己
多多益善?
本章要点
第10章 吸引人和打动人
清除交流障碍
本章要点
新征程
第11章 开始幻灯片旅行
怎样才能进步
结束语
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