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    • 大学生程序设计竞赛入门--C\C++程序设计(微课视频版微课版21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材)
      • 作者:编者:黄龙军//沈士根//胡珂立//周海平//范立新|责编:闫红梅//薛阳
      • 出版社:清华大学
      • ISBN:9787302564744
      • 出版日期:2020/11/01
      • 页数:308
    • 售价:23.6
  • 内容大纲

        本书主要以C/C++语言描述过程化程序设计,并着重引入大学生程序设计竞赛的基础知识。本书内容包括绪论、程序设计基础知识、程序控制结构、数组、函数、结构体、指针、链表和程序设计竞赛基础等,介绍程序设计的概念、思想和方法及程序设计竞赛相关知识,培养学生的计算思维,分析、解决具体问题的能力及创新能力。大学生程序设计竞赛包括在线做题基本程序结构,空间换时间的思想,C++标准模板库常用容器,递推与动态规划,深度优先搜索与广度优先搜索,查找与排序、贪心法、回溯法等常用算法,大整数运算及简单数学问题等方面的入门基础知识。
        本书以问题求解为主线,注重课程教学与程序设计竞赛相结合,可作为高等学校本、专科计算机类、电子信息类及自动化类等专业学生的“高级语言”“C语言程序设计”及“C++过程化程序设计”等课程的教材,也可以作为大学生程序设计竞赛参加者及C/C++语言自学者、开发者的入门参考书,对开设C/C++语言程序设计课程或指导大学生程序设计竞赛的教师也有一定的参考作用。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  绪论
      1.1  大学生程序设计竞赛简介
      1.2  程序设计及其语言简介
        1.2.1  程序与程序设计
        1.2.2  程序设计语言
      1.3  简单的C/C++程序
      1.4  Dev-C++开发环境简介
      1.5  在线做题基本程序结构
        1.5.1  处理T次
        1.5.2  处理到文件尾
        1.5.3  处理到特值结束
      1.6  OJ题目求解
      习题
    第2章  程序设计基础知识
      2.1  C/C++标识符
      2.2  C/C++数据类型
        2.2.1  基本数据类型
        2.2.2  其他数据类型
      2.3  进制基础
        2.3.1  二进制
        2.3.2  八进制与十六进制
        2.3.3  进制转换
      2.4  常量与变量
        2.4.1  常量
        2.4.2  变量
      2.5  运算符
        2.5.1  算术运算符
        2.5.2  赋值运算符
        2.5.3  自增、自减运算符
        2.5.4  关系运算符与逻辑运算符
        2.5.5  条件运算符
        2.5.6  逗号运算符
        2.5.7  位运算
        2.5.8  类型转换
        2.5.9  运算符的优先级与结合性
      2.6  C语言输入/输出
        2.6.1  字符/字符串数据输入/输出
        2.6.2  格式输入与输出
      2.7  C++语言输入/输出
      2.8  STL之string
        2.8.1  string基础
        2.8.2  使用string
      2.9  OJ题目求解
      习题
    第3章  程序控制结构
      3.1  流程图及程序控制结构简介
        3.1.1  流程图
        3.1.2  程序控制结构简介
      3.2  选择结构
        3.2.1  if语句及其使用

        3.2.2  switch语句及其使用
      3.3  循环结构
        3.3.1  引例与三种循环语句
        3.3.2  for语句及其使用
        3.3.3  while语句及其使用
        3.3.4  do…while语句及其使用
        3.3.5  continue、break语句及其使用
      3.4  OJ题目求解
      习题
    第4章  数组
      4.1  引例
      4.2  一维数组
        4.2.1  一维数组基础
        4.2.2  一维数组的运用
      4.3  二维数组
        4.3.1  二维数组基础
        4.3.2  二维数组的运用
      4.4*  STL之vector
        4.4.1  STL之一维vector
        4.4.2  STL之二维vector
      4.5  字符串与字符数组
        4.5.1  字符串常量
        4.5.2  字符数组
      4.6  OJ题目求解
      习题
    第5章  函数
      5.1  引例与概述
        5.1.1  引例
        5.1.2  概述
      5.2  函数基本用法
        5.2.1  函数的定义
        5.2.2  函数的声明
        5.2.3  函数的调用
      5.3  函数举例
      5.4  数组作函数参数
        5.4.1  数组元素作实参
        5.4.2  数组名作函数参数
      5.5  引用
      5.6  递归函数
        5.6.1  递归基础
        5.6.2  典型递归问题
      5.7  变量的作用域与生命期
        5.7.1  变量的作用域
        5.7.2  变量的生命期
      5.8  编译预处理
        5.8.1  宏定义
        5.8.2  文件包含
        5.8.3  条件编译
      5.9  程序调试
        5.9.1  调试简介

        5.9.2  Dev-C++调试过程
      5.10  OJ题目求解
      习题
    第6章  结构体
      6.1  引例
      6.2  结构体基础
        6.2.1  结构体类型声明
        6.2.2  结构体变量的定义及初始化
        6.2.3  结构体变量的使用
      6.3  结构体数组
        6.3.1  结构体数组的定义与初始化
        6.3.2  结构体数组应用举例
      6.4  0J题目求解
      习题
    第7章  指针
      7.1  指针的基本概念
        7.1.1  变量的地址
        7.1.2  指针变量
        7.1.3  指针运算
      7.2  指针与数组
        7.2.1  指针与一维数组
        7.2.2  指针与二维数组
        7.2.3  指针数组
        7.2.4  堆内存分配
      7.3  指针与函数
        7.3.1  指针参数
        7.3.2  指针函数
        7.3.3  函数指针
      7.4  结构体指针
      7.5  OJ题目求解
      习题
    第8章  链表
      8.1  链表概述
      8.2  创建单链表
        8.2.1  顺序链表
        8.2.2  逆序链表
      8.3  单链表基本操作
        8.3.1  基本操作的实现
        8.3.2  基本操作的应用
      8.4*  STL之list
        8.4.1  list基础
        8.4.2  1ist的应用
      8.5  OJ题目求解
      习题
    第9章*  程序设计竞赛基础
      9.1  递推与动态规划
      9.2  简单数学问题
      9.3  大整数运算
      9.4  搜索入门
      9.5  常用算法

      习题
    参考文献