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    • Illustrator CC2018基础与实战教程
      • 作者:编者:麓山文化|责编:张丹阳
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115511997
      • 出版日期:2020/12/01
      • 页数:224
    • 售价:19.92
  • 内容大纲

        本书是为初学者量身定做的一本Illustrator CC 2018学习手册。全书采用教程+实例的形式编写,共分为4篇13章内容,系统且全面地讲解了Illustrator CC 2018的各项功能和使用技巧,从图形图像的基本概念讲起,逐步深入到绘图、填充上色、图形编辑、文本、图层、符号、图表、打印等软件核心功能及应用方法。
        通过本教程,读者不但可以学习到Illustrator CC 2018各项功能的使用,还可以通过大量精美实例,拓展设计思路,掌握Illustrator CC 2018在各个行业的应用方法和技巧,轻松完成各类商业设计工作。
        本书提供学习资源,包括实战案例和综合案例的素材文件与最终效果源文件,以及在线教学视频,方便读者操作练习,达到轻松学习的目的。
        本书适用于广大Illustrator初学者,可以作为高等院校相关专业和各类培训班的教材,也可供有意向从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、动画设计、影视广告设计等工作的读者自学使用。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1篇  入门篇
    第01章  初识IllustratorCC
      1.1  图像基础知识
        重点1.1.1  图像的种类
        重点1.1.2  色彩基础知识
        重点1.1.3  颜色模式
      1.2  Illustrator软件概述
        重点1.2.1  新增功能
        重点1.2.2  配置要求
      重点1.3  认识工作界面
      1.4  IllustratorCC2018的基本操作
        1.4.1  新建空白文档
        难点1.4.2  实战——从模板创建文档
        重点1.4.3  文件操作
        难点1.4.4  实战——打开Photoshop文件
        难点1.4.5  实战——与Photoshop交换智能对象
      1.5  查看图稿
        1.5.1  还原与重做
        重点1.5.2  使用辅助工具
      1.6  置入文件
        1.6.1  置入文件
        重点1.6.2  实战——在Illustrator中置入文件
        1.6.3  链接图稿与嵌入图稿的区别
      1.7  Illustrator的应用领域
        1.7.1  VI设计
        1.7.2  UI设计
        1.7.3  插画设计
        1.7.4  产品设计
        1.7.5  网页和动画设计
      1.8  课后习题
        1.8.1  课后习题——打开Illustrator预设模板文件
        1.8.2  课后习题——置入多个文件
    第02章  绘制图形对象
      2.1  关于路径
        2.1.1  锚点与路径
        2.1.2  方向线和方向点
        重点2.1.3  路径的填充与描边色设定
      2.2  基本常用图形
        2.2.1  线条图形
        重点2.2.2  几何图形
        难点2.2.3  实战——几何图形绘制樱花
      2.3  自由图形
        2.3.1  铅笔工具
        重点2.3.2  钢笔工具
        2.3.3  平滑工具
      2.4  编辑路径
        重点2.4.1  基本调整
        2.4.2  添加与删除锚点
        2.4.3  平均分布锚点
        2.4.4  改变路径形状

        重点2.4.5  偏移路径
        2.4.6  简化路径
        2.4.7  裁剪路径
        2.4.8  分割下方对象
        2.4.9  擦除路径
        难点2.4.10  实战——绘制一艘潜水艇
      2.5  图像临摹
        2.5.1  预设图像描摹
        重点2.5.2  图像描摹面板
        难点2.5.3  实战——使用色板描摹图像
        难点2.5.4  实战——自定义色板描摹图像
        2.5.5  修改对象的显示状态
        2.5.6  将描摹对象转换为矢量图形
        2.5.7  释放描摹对象
      2.6  透视网格
        重点2.6.1  启用透视网格
        2.6.2  透视网格组件和平面构件
        难点2.6.3  实战——调整透视网格
        2.6.4  将对象附加到透视
        2.6.5  移动平面以匹配对象
        2.6.6  释放透视中的对象
        2.6.7  定义透视网格预设
        2.6.8  透视网格的其他设置
        重点2.6.9  实战——在透视中绘制图形对象
        2.6.10  实战——在透视中引入对象
      2.7  综合实战——深蓝海洋插画
      2.8  课后习题
        2.8.1  课后习题——绘制剪影图形
        2.8.2  课后习题——在图像中绘制光晕
    第03章  填充与线条
      3.1  单色填充
        重点3.1.1  颜色面板
        3.1.2  色板面板
        3.1.3  实战——秘密花园风格填色
      3.2  实时上色
        3.2.1  关于实时上色
        3.2.2  创建实时上色组
        重点3.2.3  编辑实时上色组
        难点3.2.4  实战——在实时上色组中调整路径
      3.3  渐变填充
        重点3.3.1  创建渐变填充
        3.3.2  调整渐变效果
        3.3.3  网格渐变填充
        3.3.4  实战——绘制星空小插画
    ……
    第2篇  提高篇
    第3篇  进阶篇
    第4篇  实战篇
    附录