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内容大纲
本书是Cinema 4D基础培训教材,针对Cinema 4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。
全书以Cinema 4D R21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。
书中除第1课外,在每课的最后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。
本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和最终效果文件,以便读者拓展学习。
本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。 -
作者介绍
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目录
第1课 认识三维动态图形设计行业
第1节 初识动态图形设计
知识点1 动态图形的概念
知识点2 动态图形设计师的设计思路
第2节 主流三维软件的讲解
知识点1 Cinema 4D
知识点2 Autodesk MAYA
知识点3 3D Studio max
第3节 案例欣赏
第2课 软件界面和基本操作
第1节 软件界面详解
知识点1 标题栏
知识点2 菜单栏
知识点3 工具栏
知识点4 编辑模式工具栏
知识点5 视图窗口
知识点6 时间线面板
知识点7 材质面板
知识点8 坐标面板
知识点9 对象面板、场次面板和内容浏览器面板
知识点10 属性面板、层面板和构造面板
知识点11 提示栏
知识点12 预设界面
第2节 四视图窗口
知识点1 四视图的区别
知识点2 四视图的切换
知识点3 四视图之间的透视区别
第3节 视图窗口操作
知识点1 平移视图
知识点2 推拉视图
知识点3 旋转视图
第4节 工具栏中的4种工具
知识点1 选择工具
知识点2 移动工具
知识点3 缩放工具
知识点4 旋转工具
第5节 文件基本操作
知识点1 新建工程
知识点2 关闭项目
知识点3 保存文件
知识点4 保存工程
知识点5 导出文件
第6节 软件系统设置
知识点1 项目自动保存设置
知识点2 工程帧率设置
知识点3 渲染输出帧率设置
本课练习题
……
第3课 多边形建模
第4课 样条建模
第5课 生成器
第6课 变形器
第7课 运动图形工具
第8课 效果器
第9课 域
第10课 体积建模系统
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