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内容大纲
本书为“网易游戏学院-游戏研发入门系列丛书”中的系列之二“游戏开发”单本。本书通过4篇(共17章)的篇幅,全方位地介绍了游戏研发领域的相关知识,包括游戏客户端开发、服务端开发、通用技术以及游戏开发相关的经验分享。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易游戏十多年的项目研发经验为基础,内容翔实,体系完善。本书由一线游戏研发人员执笔,行文通俗易懂,初学者及非游戏专业的读者可以通过本书一窥游戏研发的魅力,专业从业者则可以系统地汲取游戏研发知识,激发灵感。 -
作者介绍
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目录
客户端
3D数字基础
向量代数
矩阵代数
变换
几何对象
光照&绘制
图形渲染
渲染管线
光照
次世代渲染基础
物理
游戏中物理引擎简介
物理引擎的碰撞检测系统
物理引擎的动力学模拟
玩家控制器,ragdoll,车辆等的物理引擎
实现方案
破碎系统简介
布料系统简介
游戏中的动画系统
骨骼动画
程序动画
特效
理解游戏中的“特效”
粒子系统
粒子特效类型
挂接和触发
材质及后处理特效
特效动画
性能优化
特效的未来
音频
游戏音频总览
基本技术和原理
性能优化
进阶音效技术
声音信息识别技术
服务篇
网络传输与优化
实现网络传输和优化
M ess{ah Server
总结
AOI管理和同步
Area of Interest
游戏同步
存储设计和优化
数据存储
I/O接口
离线数据格式
运行时数据结构
存盘频率
小结
游残AI
概述
基于状态机的游戏AI
基于行为树的游戏AI
游戏AI进阶
总结与展望
跨服与全球同服
概述
跨服场景
全球同服
通用篇
性能分析和优化
优化的哲学
性能分析
性能优化
小结
游戏更新机制——脚本
语言Python热更新
溉述
游戏静态更新
游戏热更新概述
Python热更新预备知识
运行时简单代码的热更新
模块级代码的热更新
小结
Python的内存 泄漏和性能优化
对象和内存管理
效率优化
效率分析工具
小结
应用篇
通用逻辑编辑器
Sunshine
Sunshine简介
从零开始使用Sunshjne
Storyline可视化脚本系统
Teldrassil行为树编辑器
游戏中常见系统
的设计示例
任务系统
技能系统
国际化
概述
多语言差异
多语言开发
本地化
发布和部署
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