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内容大纲
本书由浅入深地讲解After Effects中常见的动效设计类型,它们的应用领域涵盖品牌标志、网页界面、App界面、图标、插画、表情包等,可帮助读者掌握After Effects的基本操作,培养读者将After Effects动效应用到各个设计领域的能力。本书共8章,主要内容包括After Effects动效设计快速入门、图层的基本操作、图层的高级功能与类型、动画的制作、蒙版与遮罩、常用的内置特效、表达式的应用、综合项目等。
本书是一本专门为After Effects动效设计初学者量身打造的学习用书,可作为UI设计、动画制作、视觉传达等相关专业的课程教材,也适合动效设计爱好者、动效设计从业者阅读参考。 -
作者介绍
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目录
第1章 After Effects动效设计快速入门
1.1 After Effects概述
1.1.1 After Effects的主要功能
1.1.2 After Effects的应用领域
1.1.3 After Effects对硬件的要求
1.2 After Effects的工作界面
1.2.1 标准工作界面
1.2.2 工具栏
1.2.3 “项目”面板
1.2.4 “合成”面板
1.2.5 “时间轴”面板
1.2.6 其他面板
1.3 After Effects的工作流程
1.3.1 素材的导入与管理
1.3.2 创建项目合成
1.3.3 添加特效
1.3.4 设置动画关键帧
1.3.5 预览画面
1.3.6 渲染输出
1.3.7 演示案例:制作时钟指针旋转动画
课堂练习:制作CD旋转动画
本章小结
课后练习:制作星球旋转动画
第2章 After Effects中图层的基本操作
2.1 图层概述
2.1.1 图层的种类
2.1.2 图层的创建方法
2.2 图层的基本操作
2.2.1 图层的排列、对齐与分布
2.2.2 设置图层时间
2.2.3 拆分图层
2.2.4 提升与提取图层
2.2.5 排序图层
2.2.6 父子图层
2.2.7 演示案例:制作游戏开始界面动画
2.3 图层的基本属性
2.3.1 锚点属性
2.3.2 位置属性
2.3.3 缩放属性
2.3.4 旋转属性
2.3.5 不透明度属性
2.3.6 演示案例:制作热气球加载界面动效
课堂练习:制作自行车前进的动画
本章小结
课后练习:制作计时器序列图层动画
第3章 After Effects中图层的高级功能与类型
3.1 动效设计中常用的图层高级功能
3.1.1 图层的时间控制
3.1.2 图层样式
3.1.3 图层的混合模式
3.1.4 演示案例:制作手机安全卫士类App界面动效.
3.2 动效设计中的文本图层.
3.2.1 文本图层的创建与修改
3.2.2 文本图层的属性
3.2.3 创建文字形状图层
3.2.4 文本动画
3.2.5 演示案例:制作下载图标加载动效
3.3 动效设计中的形状图层.
3.3.1 形状图层的创建
3.3.2 形状图层的描边与填充
3.3.3 形状图层的属性
3.3.4 演示案例:制作Z字形加载动画
课堂练习:制作雷达角度渐变动画
本章小结
课后练习:制作登录页面加载动画
第4章 After Effects中动画的制作
4.1 关键帧
4.1.1 关键帧的概念及形成条件
4.1.2 关键帧的基本操作
4.1.3 关键帧的基本类型
4.2 图表编辑器
4.2.1 图表编辑器的基本操作
4.2.2 图表编辑器的功能介绍
4.2.3 常见的动画形式
4.2.4 演示案例:制作音乐类App界面动效.
4.3 嵌套关系
4.3.1 嵌套的方法
4.3.2 折叠变换/连续栅格化
4.3.3 演示案例:制作KPI数据展示页面
课堂练习:制作Banner滑动页面
本章小结
课后练习:制作4个小球同时落地的动画
第5章 After Effects中的蒙版与遮罩
5.1 蒙版
5.1.1 蒙版的概念
5.1.2 蒙版的创建与修改
5.1.3 蒙版的属性
5.1.4 蒙版的布尔运算
5.1.5 演示案例:利用蒙版制作变形表情包
5.2 遮罩
5.2.1 遮罩的概念
5.2.2 遮罩建立的条件
5.2.3 遮罩的特点
5.2.4 遮罩的类型
5.2.5 演示案例:利用轨道遮罩制作宇宙飞船动画
课堂练习:制作几何图形变形动画
本章小结
课后练习:利用蒙版遮罩制作爆笑虫子动画
第6章 After Effects中常用的内置特效
6.1 特效
6.1.1 特效的概念
6.1.2 特效的基本操作
6.2 动效设计中常用的内置特效
6.2.1 颜色校正/模拟/透视的应用
6.2.2 过渡/风格化/生成的应用
6.2.3 扭曲/文本/模糊和锐化的应用
6.2.4 演示案例:制作金融类App界面动效
课堂练习:制作药水图标界面动效
本章小结
课后练习:制作计步器App界面动效.
第7章 After Effects中表达式的应用
7.1 表达式简介
7.1.1 表达式的概念
7.1.2 表达式的基本操作
7.1.3 表达式的基本语法
7.2 动效设计中常用的表达式
7.2.1 循环表达式
7.2.2 弹性表达式
7.2.3 索引表达式
7.2.4 时间表达式
7.2.5 抖动表达式
7.2.6 演示案例:制作企业动态Logo
课堂练习:使用弹性表达式制作榨果汁动画
本章小结
课后练习:制作互联网行业就业数据MG动画
第8章 综合项目:制作悦听App界面动效
8.1 界面动效的相关理论
8.1.1 界面动效的价值
8.1.2 界面动效的设计原则
8.1.3 界面动效的应用场景
8.1.4 动效在App设计中的关键用途
8.2 悦听App界面动效设计
8.2.1 悦听App项目背景及项目需求介绍
8.2.2 悦听App启动图标动效设计
8.2.3 悦听App引导页动效设计
8.2.4 悦听App内容页动效设计
8.2.5 悦听App动态二维码设计
课堂练习:制作悦听App乐库界面动效
本章小结
课后练习:制作悦听App项目展示动效
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