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    • 游戏化改变制造业(工厂的智趣玩法)
      • 作者:刘敏洋|责编:王烨//雷桐辉
      • 出版社:化学工业
      • ISBN:9787122378538
      • 出版日期:2020/09/01
      • 页数:125
    • 售价:23.6
  • 内容大纲

        《游戏化改变制造业——工厂的智趣玩法》对中国制造业人力资源管理变革与趋势发展进行了梳理,对制造业主力军的新生代员工的心理行为特征进行了分析,结合工作设计、用户体验设计、游戏化设计、信息技术辅助管理设计等方法,提出了面向数控机床操作工人的智趣体验式工作设计模型与框架,并进行了相应的应用设计案例分析。
        本书涉及机械制造、心理学、行为学、设计学、计算机科学等多个学科,具有较强的国际前沿性与创新性,不但适合需求创新精神的制造企业管理者进行理论与应用的理念扩充,也对从事设计与游戏化设计领域的从业人员具有较强的启发性。
  • 作者介绍

  • 目录

    绪论  游戏,制造业的新玩法
    第一章  危机即转机
      第一节  管理者的必修课
        中国制造业人力资源管理
        制造业生产的变革趋势
      第二节  智趣式解决之道
        何为工作设计
        用户体验设计
        游戏化设计
        企业游戏化设计
        数控机床操作的工作设计
        智趣化制造业的核心技术
    第二章  智趣化的运作机制
      第一节  智与趣亦可兼得
        智趣体验式工作设计的概念
      第二节  心之所想行之所至
        基于自决理论的设计原理
        基于目标设定理论的设计原理
        基于游戏化理论的设计原理
        基于认同感的设计原理
        基于工作特征模型的设计原理
      第三节  智趣化的法则
        智趣体验式工作设计模型
        智趣体验式工作设计模型的特点
    第三章  智趣化的设计方法
      第一节  该设计师登场了
        智趣体验式工作设计框架与模型的关系
      第二节  智趣化设计框架
        准备阶段
        智趣阶段
        评价阶段
      第三节  以数控机床操作为例
        准备阶段
        智趣阶段
        评价阶段
      第四节  智趣化设计的优势
        游戏化工作设计的动机驱动性
        对制造业两化融合的推动性
        智趣体验式工作设计的普适性
    第四章  智趣化的应用设计
      第一节  听工厂诉需求
        典型装备制造企业组织架构
        典型数控机床操作流程
        数控机床操作流程中的管理问题及需求
      第二节  为工厂建系统
        智趣式管理信息系统总体架构
        数控机床终端功能
        上位机端功能
        云服务端功能
        移动客户端功能

      第三节  给系统做设计
        机床终端设计
        上位机端设计
        云服务端设计
        移动客户端设计
      第四节  让工厂试一试
        系统应用评价
    第五章  智趣化在路上
      第一节  制造业的智趣化
        现有创新
      第二节  智趣化的发展

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