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内容大纲
本书是由Eric S.Roberts新编写的一本教材,面向没有编程经验及相关基础知识的学生,旨在通过JavaScript教授学生理解编程的基本概念。本书借鉴了许多优秀教师的教学经验,比如Richard Pattis采用的Karel机器人沉浸式教学法、Douglas Crockford推荐的编程指南,并采用富有逻辑的、循序渐进的组织方式,向学生展示学习其他编码语言或从事计算机编程工作所需的基本技能。通过阅读本书,学生能提高自己的编程技能,并开发出在线的、交互式的Web应用程序——这些应用程序能真正在Web浏览器上运行,提供让人满意的即时反馈。本书还在每章的开头都介绍了一位为计算机科学的发展做出杰出贡献的人物,而且每章都有配套的用于学生自测的复习题和用于教师测验的练习题,并在本书配套的网站提供教学资源支持。 -
作者介绍
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目录
译者序
写给学生的话
写给教师的话
致谢
第1章 轻松入门
1.1 Karel介绍
1.1.1 Karel的编程
1.1.2 Karel的世界
1.1.3 Karel的内置函数
1.2 教KareI解决问题
1.2.1 开始起步
1.2.2 定义函数
1.2.3 完善程序
1.2.4 使用库函数
1.2.5 分解策略
1.3 控制语句
1.3.1 条件语句
1.3.2 循环语句
1.3.3 解决通用问题
1.4 逐步求精法
1.4.1 一个逐步求精法的练习
1.4.2 自上而下设计的原则
1.4.3 求精第一个子问题
1.4.4 编写下一层代码
1.4.5 完成
1.5 Karel世界里的算法
总结
复习题
练习题
第2章 JavaScript简介
2.1 数据和类型
2.2 数值数据
2.2.1 JavaScript中数字的表示
2.2.2 算术表达式
2.2.3 优先级
2.3 变量
2.3.1 变量声明
2.3.2 赋值
2.3.3 自增和自减操作符
2.3.4 命名约定
2.3.5 常量
2.3.6 顺序计算
2.4 函数
2.4.1 用JavaScript实现函数
2.4.2 库函数
2.5 字符串数据
2.5.1 字符串操作
2.5.2 编写简单的字符串函数
2.6 在浏览器中运行JavaScript
……
第3章 控制语句
第4章 简单图形
第5章 函数
第6章 编写交互式程序
第7章 字符串
第8章 数组
第9章 对象
第10章 设计数据结构
第11章 继承
第12章 JavaScript与Web
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