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内容大纲
这是一本手把手教你如何讲故事的书。从最开始教你如何进行头脑风暴、产生创意,到介绍叙事的三幕结构、非线性结构和实验形式,到教你如何制作故事板,选择颜色、声音和制定虚拟世界的秩序,再到选择什么样的技术来实现你的大创意,以及最终在生产阶段如何制作、展示并宣传你的作品,这个从0到1的过程,本书一步步地进行了讲解。只要跟随本书认真学习并且完成每章后的练习,我相信你也可以成为会讲故事的人!
本书适合所有想要了解如何讲故事的人阅读。 -
作者介绍
莉兹·布莱泽(Liz Blazer)是一位电影制片人、艺术总监、设计师、动画师和教育家。她曾担任迪士尼的开发美术师、Cartoon Network的艺术总监、MTV的特效设计师和《芝麻街》的艺术总监。她的动画纪录片《后座宾果》(Backseat Bingo)在15个国家/地区参加了180个电影节,并获得了许多奖项,其中包括HBO喜剧艺术节、《动画杂志》(Animation Magazine)和国际纪录片协会的奖项。作为一名教育家,Blazer强调叙事和故事提案,引导学生通过动画使他们的艺术作品栩栩如生。 -
目录
1 预制作
通往制作精心策划的动画作品的大门
2 讲故事
驯服无极限的媒介
3 解锁你的故事
提供给自由思考者的其他故事形式
4 故事板
建立视觉脚本
5 颜色感
使用正确的调色板增强你的故事
6 怪异科学
用动画做实验
7 声音创意
让你的音频和故事同步
8 设计梦境
世界建设与环境设计
9 技术
使风格和故事结合
10 动画!
大局思维,逐帧进行
11 展示和演说
创作、分享和社交
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