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内容大纲
本书论述人的天性需求,包括父母对子女的爱、子女对父母的爱、情侣之爱、爱美、懒惰、玩乐、享受等。人对爱永远不嫌多,人对美没有抵抗力,懒惰激发了创新,玩是快乐的源泉,享受是人的梦想。这些天性需求催生了无限商机。
用于满足天性需求的商品,通常会给消费者带来快乐和幸福感,因而会被反复地、持久地消费。
本书将引导读者发现商机,更好地创造出满足天性需求的好产品。 -
作者介绍
林锐,西安电子科技大学学士和硕士,浙江大学计算机应用博士。 曾获原电子工业部科技进步二等奖,阿尔卡特-朗迅全球突出贡献专家。 上海漫索计算机科技有限公司创始人,国内研发管理方法论和软件系统的引领者。出版著作十余部,拥有数百万名专业读者。 《天性》《吸引》《做对》是林锐博士对二十余年产品研发和创业历程的反思总结。这三本书用生动的语言讲述了有关需求、产品设计和创业的重要理念,对企业成长和创新创业教育有较高的指导价值。 -
目录
第1章 需求常识
1.1 理解需要和想要
1.2 何为刚需和痛点?
1.3 刚需和痛点的陷阱
1.4 拥抱缤纷多彩的需求
本章小结
第2章 父母对子女的爱
2.1 爱的力量
2.2 安全需求
2.3 衣的需求
2.4 食的需求
2.5 住的需求
2.6 行的需求
2.7 学的需求
本章小结
第3章 子女对父母的爱
3.1 孝敬推动消费
3.2 老年人生活用品
3.3 老年人手机
3.4 老年人保健
3.5 老年人娱乐社交
3.6 老年人旅游
3.7 老年人的学习
3.8 医疗陪护和养老服务
本章小结
第4章 情侣之爱
4.1 爱情推动消费
4.2 相亲
4.3 恋爱场所
4.4 恋爱礼物
4.5 婚庆
4.6 分娩和坐月子
4.7 有子女后的爱情消费
4.8 分手和离婚
本章小结
第5章 爱美
5.1 爱美的力量
5.2 人人都渴望变美
5.3 人喜欢占有美的东西
5.4 人有强烈的愿望欣赏美
本章小结
第6章 懒惰
6.1 重新理解懒惰
6.2 懒惰促进发明创造
6.3 懒惰促进应用创新
6.4 懒惰改进易用性
本章小结
第7章 玩乐
7.1 重新理解玩乐
7.2 少年儿童的玩乐问题
7.3 运动玩乐推动消费
7.4 球类运动
7.5 奔跑运动
7.6 游泳运动
7.7 攀爬运动
7.8 芭蕾和体操
7.9 街舞
7.10 骑行运动
7.11 滑板运动
7.12 胆量运动
本章小结
第8章 享受
8.1 重新理解享受
8.2 物质享受和精神享受
8.3 享受是需求的高级满足
8.4 如何让客户产生享受的感觉
本章小结
第9章 男人的消费特征
9.1 被低估的男人消费地位
9.2 错觉而已
9.3 成年男人的四个消费阶段
9.4 挖掘男人的消费需求
9.5 解读“败家”
本章小结
第10章 需求开发与管理
10.1 应用背景介绍
10.2 需求开发与管理方法
10.3 需求获取
10.4 需求分析
10.5 需求定义
本章小结
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