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内容大纲
本书以动漫与游戏制作应用领域为线索组织单元内容,以Adobe Flash Professional CS6为工具软件,详细讲解了Flash动画制作的相关知识,通过实战案例展开学习内容,案例丰富专业,技巧全面实用。案例的讲解过程插入技巧提示和知识链接,知识和案例两者相辅相成,同时配套相应的案例教学视频,形成了立体化教学的全新思路。
全书共九个单元,分别介绍了图形绘制、简单动画制作、遮罩动画、文字特效、交互动画、角色动画、运动镜头动画、广告片制作和动画片制作等内容。
本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业、计算机网络技术专业、数字媒体技术应用专业以及Flash动画设计培训班的教材,也可作为Flash动画设计初、中级读者的学习用书。 -
作者介绍
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目录
单元1 图形绘制
案例1 道具绘制
案例2 动物绘制
案例3 植物绘制
案例4 人物绘制
案例5 场景绘制
实训1 绘制苹果
实训2 绘制风景
实训3 绘制美丽的向日葵
单元2 简单动画制作
案例1 逐帧动画
案例2 传统补间动画1
案例3 传统补间动画2
案例4 补间动画
案例5 形状补间动画
案例6 引导层动画
案例7 骨骼动画
案例8 3D动画
实训1 开心一笑
实训2 急停的汽车
单元3 遮罩动画
案例1 浮出水面
案例2 放大镜
案例3 卷轴效果
案例4 汽车过光效果
案例5 水波荡漾效果
案例6 百叶窗
案例7 彩色文字
实训1 人物闪亮登场
实训2 图片羽化切换
单元4 文字特效
案例1 滤镜特效
案例2 打字效果
案例3 写字效果
案例4 跳跃文字
案例5 镂空字
案例6 光影文字
案例7 卡拉OK字幕
实训1 制作写字效果的文字
实训2 制作跳跃文字
实训3 制作MV歌词字幕
单元5 交互动画
案例1 普通按钮
案例2 导航按钮
案例3 动画特效按钮
案例4 播放控制按钮
案例5 电子相册
实训 模拟钢琴
单元6 角色动画
案例1 表情动画
案例2 走路动画
案例3 跑步动画
案例4 跳跃动画
实训1 跑步
实训2 骑自行车
单元7 运动镜头动画
案例1 推、拉镜头动画
案例2 跟、摇镜头动画
案例3 变焦镜头动画
实训1 推镜头动画
实训2 摇镜头动画
单元8 广告片制作
案例1 构思与素材准备
案例2 动画设计
案例3 制作与合成
实训1 汽车宣传广告
实训2 运动鞋广告
单元9 动画片制作
案例1 脚本编写
案例2 分镜头设计
案例3 角色设计
案例4 场景设计
案例5 动作设计
案例6 制作与合成
实训1 片头、片尾的制作
实训2 影片后期处理
实训3 制作动画片《沙井盖的故事》
参考文献
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