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内容大纲
本书由长期在一线教学的老师编写。编者根据近年来实际教学过程中的经验,以及学生学习C语言程序设计时遇到的各种问题和反馈意见,进行了总结讨论和分析提炼,合理组织安排知识点和各个章节的内容。在实例选取上,力求做到由简至难,使得复杂问题简单化,帮助学生树立程序设计的思想,培养学生分析问题、解决问题、编写和调试程序的能力。 -
作者介绍
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目录
第1章 程序设计基础
1.1 计算机基础知识
1.2 计算机程序与计算机语言
1.3 算法的概念及表示方法
1.4 C语言概述
第2章 数据类型、运算符和表达式
2.1 常量和变量
2.2 基本数据类型
2.3 运算符和表达式
2.4 数据类型转换
第3章 顺序结构程序设计
3.1 C语言的语句
3.2 数据的输入输出
3.3 顺序结构程序设计举例
第4章 选择结构程序设计
4.1 关系运算符和关系表达式
4.2 逻辑运算符和逻辑表达式
4.3 if语句的使用
4.4 switch语句的使用
4.5 程序设计举例
第5章 循环结构程序设计
5.1 为什么要用循环
5.2 while循环语句
5.3 do…while循环语句
5.4 for循环语句
5.5 循环的嵌套
5.6 流程的转移控制
5.7 程序设计举例
第6章 模块化程序设计
6.1 函数
6.2 函数的定义
6.3 函数的调用
6.4 函数的递归调用
6.5 变量的作用域与生存期
6.6 内部函数和外部函数
6.7 模块化程序设计举例
第7章 数组
7.1 一维数组
7.2 二维数组
7.3 数组作函数的参数
7.4 字符数组
7.5 数组程序设计举例
第8章 指针
8.1 指针的基本概念
8.2 指针变量
8.3 指针与数组
8.4 指针与字符串
8.5 指针与函数
8.6 指针数组与多重指针
8.7 动态内存分配
8.8 指针小结
8.9 指针程序设计举例
第9章 自定义数据类型
9.1 结构体类型
9.2 结构体数组
9.3 指向结构体类型数据的指针
9.4 链表
9.5 共用体类型
9.6 枚举类型
9.7 用typedef定义类型
9.8 结构体数组与链表的综合应用举例
第10章 文件
10.1 文件的基础知识
10.2 文件的基本操作
10.3 文件的其他操作
10.4 文件程序设计举例
附录A C语言中的关键字
附录B C运算符的优先级与结合性
附录C 常用字符与ASCII码值对照表
附录D 常用的ANSI C标准库函数
附录E DEV C++运行C程序的步骤和方法
参考文献
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