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    • Flutter基础与实战(从入门到APP跨平台开发)
      • 作者:编者:赵龙|责编:秦菲
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111690627
      • 出版日期:2022/01/01
      • 页数:327
    • 售价:51.6
  • 内容大纲

        本书旨在帮助读者快速入门Flutter、掌握Flutter开发技能,从而具备一定的Flutter跨平台开发能力。本书在内容编排上主要分为以下三个部分。
        第一部分(第1~5章)是UI构建基础篇,纵向概述Flutter开发中用到的基础组件(如Text、Image)、UI布局排版组件(如Column)、滑动组件(如NestedScrollView)和功能性组件(如手势识别)等。
        第二部分(第6~10章)是核心功能篇,涵盖动画、弹框、绘图、插件开发、文件操作与网络请求等。
        第三部分(第11~13章)是实战应用篇,将前两部分的内容加以应用,并补充开发细节,如应用图标配置、打包发布、权限请求、各种工具类封装,还提供了一个APP的基础架构以及短视频应用与电商类应用。读者可以直接在本书提供的源码基础上搭建企业级的应用。
        此外,本书还具有较强的工具属性,便于随时查阅,陪伴读者完成Flutter的学习旅程。
        本书适合想要入门Flutter,进行应用开发的技术人员阅读。
  • 作者介绍

        赵龙,一个爱骑自行车的程序员,也喜欢喝点茶,致力于分享自己的所感所悟,为移动应用程序开发生态圈的建设贡献自己的一份力量。现任知轮科技大前端部门架构师,兼任山西软为科技有限公司技术顾问,CSDN认证年度博客专家,CSDN知名专栏作者,网易云课堂“玩转大前端”网校创始人。先后从事过Java EE、Android开发架构、iOS开发、小程序开发、产品设计、项目管理学等领域的工作,并在大量的实践中积累了丰富的经验,也形成了一套完整的移动互联网开发解决方案,在各大技术社区分享了共1000多篇技术文章,并发布了“Flutter从简到详”系列视频教程。
  • 目录

    前言
    UI构建基础篇
      第1章  Flutter开发起步
        1.1  Dart语言概述
          1.1.1  Dart与Flutter的发展史
          1.1.2  编译模式概述
        1.2  Dart语言核心
          1.2.1  Dart方法函数
          1.2.2  Map、List、Set的基本使用
          1.2.3  Dart中的流程控制
        1.3  Flutter项目配置文件
          1.3.1  pubspec配置文件依赖库引用说明
          1.3.2  图片等资源管理配置
        1.4  Flutter APP的调试技巧
          1.4.1  Android Studio的日志使用技巧
          1.4.2  断点调试————逐行追踪代码
          1.4.3  Flutter Inspector调试快速定位元素
          1.4.4  Flutter Performance调试应用绘制消耗
        小结
      第2章  基础组件
        2.1  MaterialApp
          2.1.1  路由配置
          2.1.2  语言环境与主题配置
        2.2  Scaffold组件
          2.2.1  FloatingActionButton悬浮按钮
          2.2.2  侧拉页面drawer配置
          2.2.3  bottomNavigationBar配置底部导航栏菜单
        2.3  AppBar
          2.3.1  AppBar的基本使用
          2.3.2  在AppBar中实现可滑动切换的标签栏
        2.4  文本显示Text组件
          2.4.1  Text组件的样式TextStyle
          2.4.2  RichText组件的基本使用
        2.5  文本输入框TextField组件
          2.5.1  背景样式InputDecoration
          2.5.2  文本控制器TextEditingController
          2.5.3  输入焦点与键盘控制
        2.6  容器Container组件
        2.7  按钮Button
        2.8  图片Image组件
          2.8.1  加载网络图片
          2.8.2  加载本地图片
        小结
      第3章  UI布局排版组件
        3.1  线性布局Column与Row
          3.1.1  Column与Row的宽与高自适应
          3.1.2  Column与Row中子Widget的对齐方式分析
          3.1.3  Column与Row中子Widget按比例权重布局
        3.2  非线性布局
          3.2.1  帧布局Stack

          3.2.2  弹性布局Flex
          3.2.3  流式布局Wrap
          3.2.4  流式布局Flow
        3.3  实现一个酷炫的登录页面
          3.3.1  页面主体结构构建
          3.3.2  输入层UI布局
          3.3.3  输入层的事件交互操作
          3.3.4  抖动文本输入框ShakeTextFiled
          3.3.5  键盘占位KeyboardPlaceholderWidget
        小结
      第4章  功能性组件
        4.1  进度指示器
          4.1.1  线性指示器LinearProgressIndicator
          4.1.2  圆形指示器CircularProgressIndicator
          4.1.3  苹果风格CupertinoActivityIndicator
          4.1.4  Material风格RefreshIndicator
          4.1.5  苹果风格CupertinoSliverRefreshControl
        4.2  单选框Radio、复选框CheckBox、开关Switch
          4.2.1  单选框Radio组件
          4.2.2  单选框RadioListTile的基本使用
          4.2.3  复选框CheckBox的基本使用
          4.2.4  复选框CheckboxListTile的基本使用
          4.2.5  开关Switch的基本使用
          4.2.6  开关SwitchListTile的基本使用
        4.3  手势处理
          4.3.1  GestureDetector的使用
          4.3.2  Ink与InkWell
          4.3.3  手势拖动与放大图片的组件
        小结
      第5章  滑动视图
        5.1  ScrollView
          5.1.1  滑动组件SingleChildScrollView
          5.1.2  滑动布局NestedScrollView与SliverAppBar
          5.1.3  滑动组件CustomScrollView
        5.2  PageView
        5.3  ListView与GridView
          5.3.1  ListView基本使用
          5.3.2  GridView的基本使用
          5.3.3  下拉刷新与上拉加载更多
        小结
    核心功能篇
      第6章  动画专题——让画面动起来
        6.1  基本动画
          6.1.1  透明动画
          6.1.2  缩放动画
          6.1.3  平移动画
          6.1.4  旋转动画
        6.2  Tween动画
          6.2.1  数值类型的Tween
          6.2.2  颜色类型的Tween

          6.2.3  各系列的Tween
          6.2.4  CurvedAnimation使用分析
          6.2.5  TweenSequence串行动画使用分析
        6.3  其他动画概述
          6.3.1  抖动动画实现
          6.3.2  Hero屏幕共享元素动画
          6.3.3  Path绘图高级动画
          6.3.4  ClipReact裁剪动画
          6.3.5  Material Design Motion规范的预构建动画
        小结
      第7章  弹框专题——提升交互体验的关键
        7.1  基本弹框的使用
          7.1.1  showDialog
          7.1.2  showCupertinoDialog
          7.1.3  showGeneralDialog
          7.1.4  showBottomSheet
          7.1.5  showModalBottomSheet
          7.1.6  showCupertinoModalPopup
        7.2  Dialog中的状态更新
        7.3  自定义弹框
        小结
      第8章  绘图专题——装饰让界面更美观
        8.1  Flutter中绘图功能实现
          8.1.1  CustomPaint简述
          8.1.2  CustomPainter简述
          8.1.3  画笔Paint
        8.2  绘制基本图形
          8.2.1  绘制点
          8.2.2  绘制直线
          8.2.3  绘制矩形
          8.2.4  绘制弧或者饼drawArc
          8.2.5  绘制圆角矩形
          8.2.6  绘制圆形
          8.2.7  绘制椭圆drawOval
          8.2.8  通过Path绘制基本图形
        8.3  贝塞尔曲线
          8.3.1  使用二阶贝塞尔曲线绘制弧线
          8.3.2  使用三阶贝塞尔曲线绘制不规则弧线
        8.4  绘制文本
        8.5  绘制图片
          8.5.1  ui.Image图片
          8.5.2  Uint8List图片
          8.5.3  绘制一个图片
        小结
      第9章  插件开发专题——满足你的个性化开发需求
        9.1  Flutter与原生(Android、iOS)双向通信
          9.1.1  MethodChannel实现Flutter与原生(Android、iOS)双向通信
          9.1.2  BasicMessageChannel实现Flutter与原生(Android、iOS)双向通信
          9.1.3  EventChannel实现原生(Android、iOS)向Flutter发送消息
          9.1.4  Flutter调用Android原生TextView

          9.1.5  Flutter调用iOS原生UIView
        9.2  插件发布
          9.2.1  插件发布前的准备
          9.2.2  插件发布pub仓库
        小结
      第10章  文件操作与网络请求
        10.1  异步编程
          10.1.1  Flutter异步编程async与await的基本使用
          10.1.2  延时任务与定时任务概述
          10.1.3  Future与Timer常用方法概述
          10.1.4  Flutter任务原理分析
          10.1.5  异步加载FutureBuilder概述
        10.2  文件File的读写
          10.2.1  资源目录assets文件读取
          10.2.2  手机磁盘文件读写
          10.2.3  SharedPreferences轻量级数据保存
          10.2.4  sqflite数据库数据操作
        10.3  网络请求库
          10.3.1  网络请求框架HttpClient
          10.3.2  网络请求库Dio
        小结
    实战应用篇
      第11章  APP从0起步——用Flutter搭建基础框架
        11.1  项目创建及打包配置
          11.1.1  Flutter项目配置概述
          11.1.2  Android配置文件与清单文件概述
          11.1.3  iOS清单info.plist配置概述
        11.2  基础工具类封装
          11.2.1  常用工具类封装
          11.2.2  路由工具类封装
          11.2.3  网络请求工具类封装
        11.3  基础组件封装
          11.3.1  自定义路由弹框
          11.3.2  权限请求弹框
          11.3.3  基类BaseState构建
          11.3.4  App版本升级组件
          11.3.5  Html加载组件
        11.4  启动流程配置
          11.4.1  Android与iOS双平台的闪屏页面
          11.4.2  启动初始化页面
          11.4.3  广告倒计时页面
          11.4.4  滑动引导功能页面
          11.4.5  应用首页面
          11.4.6  应用登录页面
          11.4.7  设置中心页面
        小结
      第12章  短视频应用的跨平台开发——打造社交新体验
        12.1  视频列表页面
          12.1.1  状态栏颜色设置
          12.1.2  下拉刷新与上拉加载更多功能

          12.1.3  列表构建
          12.1.4  加载数据处理
        12.2  视频列表子Item
        12.3  视频播放详情VideoPlayDetailedWidget
          12.3.1  视频播放控制器的常用操作方法
          12.3.2  视频播放视图构建
          12.3.3  视频播放控制
        12.4  视频首页面
        小结
      第13章  电商类应用的跨平台开发——呈现访客至上的购物页面
        13.1  指纹登录功能
        13.2  主页面根视图
          13.2.1  剪切板功能
          13.2.2  双击退出应用功能
          13.2.3  主体页面
        13.3  滑动折叠的首页面
          13.3.1  首页面背景
          13.3.2  首页面主体
          13.3.3  首页面缩放平移搜索框
          13.3.4  搜索框
          13.3.5  子页面HomeItemTabbarPage
        小结