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    • Cinema4D实战案例教材
      • 作者:编者:王琦|责编:赵轩
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115576866
      • 出版日期:2022/01/01
      • 页数:210
    • 售价:27.96
  • 内容大纲

        本书是Cinema 4D的实战案例教材,使用Cinema 4D并结合Octane Render制作拟真案例,进一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。
        全书共9课。第1课介绍Cinema 4D商业实战入门、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D的核心操作;第3课至第9课每课都以一个风格的实战项目为主线进行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles粒子风格和烟雾特效风格,每课的开头会给出项目需求及本课目标,然后从准备工作开始讲解,再讲解具体的制作流程。每一课的最后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。
        本书不仅适合想要具备基础三维设计能力的设计师、电商设计师等学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
  • 作者介绍

        王琦,火星时代教育创始人、校长,中国三维动画教育奠基人,北京信息科技大学兼职教授、上海大学兼职教授,Adobe教育专家、Autodesk教育专家,出版“三维动画速成”“火星人”等系列图书和多媒体音像制品50余部。
  • 目录

    第1课  Cinema 4D商业实战入门
      第1节  Cinema 4D的应用领域
        知识点1  电视节目包装设计及网络电视节目制作
        知识点2  商业广告
        知识点3  大屏幕视频
        知识点4  短视频
      第2节  时下流行风格分析
        知识点1  清新类风格
        知识点2  暗调类风格
        知识点3  特效程序类风格
        知识点4  写实类风格
        知识点5  角色类风格
      第3节  商业制作流程
        知识点1  前期创意
        知识点2  三维制作
        知识点3  后期合成
        知识点4  配乐及音效
        本课练习题
    第2课  Cinema 4D的核心操作
      第1节  软件界面及基础操作
        知识点1  初始界面
        知识点2  认识视图
        知识点3  视图操作
        知识点4  系统设置
        知识点5  文件的基础操作
      第2节  模型的基础操作
        知识点1  模型创建与编辑
        知识点2  样条创建与编辑
      第3节  工程渲染输出基本设置
        知识点1  创建摄像机
        知识点2  设置输出帧率
        知识点3  设置文件保存路径
        知识点4  多通道设置
        知识点5  渲染输出
      第4节  Octane Render
        知识点1  OC渲染器基础设置
        知识点2  OC渲染器材质
        知识点3  材质节点
        知识点4  设置对象标签ID
        知识点5  渲染输出设置
        本课练习题
    第3课  小清新产品风格——悦耳随行蓝牙音箱海报设计
      实战准备1  初识小清新风格
        知识点1  小清新风格的应用领域
        知识点2  小清新风格的表现形式
      实战准备2  制订小清新风格设计方案
        知识点1  设计草图的绘制
        知识点2  配色方案的定制
      实战准备3  技术点解析
        知识点1  田字格八边形打洞法

      ……
    第4课  卡通角色风格——制作卡通角色风格舞动少年海报
    第5课  运动图形风格——高级运动图形动态效果
    第6课  写实风格——汽车场景渲染
    第7课  赛博朋克风格——未来都市实战项目
    第8课  X-Particles粒子风格——头盔场景粒子实战项目
    第9课  烟雾特效风格——汽车漂移轮胎摩擦烟雾实战项目