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    • Max\MSP\Jitter交互声音与影像创作教程(程序声音图像新媒体艺术创作实用指南师范院校职业院校通用全国综合院校艺术教育规划教材)
      • 作者:编者:马仕骅|责编:朱文蕾
      • 出版社:人民音乐
      • ISBN:9787103062098
      • 出版日期:2021/12/01
      • 页数:181
    • 售价:21.2
  • 内容大纲

        本书是为新媒体艺术学习者编写的创作实践类教程,旨在通过简明的语言与丰富的实践案例,帮助读者理解、掌握运用Max平台进行新媒体艺术创作的规律,为新媒体艺术创作实践提供启发。本教程共分为程序篇、声音篇与图像篇三个篇章,除基础教学以外,每个篇章都包含数节实践课,带领读者逐步搭建具有一定规模的程序,促进从学习到实践的转化效率。
  • 作者介绍

  • 目录

    程序篇
      本篇导言
        一、下载、安装与购买
        二、新建与保存文件
        三、Object(对象)与PatchCord(连线)
        四、Bang:Do it!
        五、对象的输入与输出
        六、Max模块中的数据格式
        七、Patcher窗口中的数据流通顺序
        八、Debug(除错)
        九、Help(帮助)与Reference(索引)
        十、Patcher窗口界面简析(程序篇)
        十一、程序篇拓展学习资源推荐
          1.js对象与JavaScript
          2.Node for Max
      程序篇综合实践导言
      实践课1:简单的绘图程序
        一、创建lcd对象
        二、在lcd对象中绘制图形
        三、使用随机数进行控制
        本章总结
        复习与自学重点
      实践课2:随机造句程序(上)
        一、随机造句程序——构建数据库与随机抽样
        二、基础模块搭建
          1.数据库模块
          2.随机数模块
          3.内容输入模块
        本章结语
        复习与自学重点
      实践课3:随机造句程序(下)
        一、模块组合与优化
        二、演示模式下的界面设计
        三、更进一步:动画效果
        本章结语
        复习与自学重点
      附加实践课:躲避小球游戏
      程序篇附录:Max对象功能分类表
    声音篇
      本篇导言
        一、Max模块中的MIDI系统
          1.MIDI概览
          2.Max模块中的MIDI系统设定
          3.使用MIDI键盘演奏
          4.使用程序生成音高
          5.录制和读取MIDI信息
          6.节拍与速度
          7.使用MIDI控制器
          8.实用功能的兼容:钢琴卷帘窗与乐谱
        二、音频信号处理模块——MSP

          1.MSP模块概览
          2.Max模块音频系统输出管理
          3.音频文件的导入与播放
          4.声音素材的预处理
          5.为声音加入效果
          6.使用麦克风作为输入
          7.振荡器与声音合成
          8.录制你的声音
          9.快速上手:模块化声音工具库——BEAP
          10.Patcher窗口界面简析(声音篇)
        三、声音篇拓展学习资源推荐
          1.计算机音乐相关教程
          2.Max for Live
          3.gen~对象
      声音篇实践课导言
      实践课1:包络跟踪器
        本章结语
        复习与自学重点
      实践课2:多声道声相定位
        本章结语
        复习与自学重点
      实践课3:独唱团
        一、模块结构设计
        二、模块搭建与连接
        三、功能调整与扩充
        本章结语
        复习与自学重点
      实践课4:复音合成器
        本章结语
        复习与自学重点
      实践课5:桌面打击乐
        一、载人音频文件
        二、数据过滤
        三、力度反馈
        本章结语
        复习与自学重点
      附加实践课:简易的Loop Station程序
      声音篇结语
      声音篇附录:MIDI与MSPSC对象功能分类表
    图像篇
      本篇导言
        一、认识矩阵(Matdx)
          1.矩阵与单元格
          2.数据分层:使用平面
        二、播放视频媒体
        三、为视频信号添加效果
          1.置换平面
          2.蒙版与抠图
          3.残影效果
          4.动态物体识别

          5.图像移位与拉伸
        四、内容生成
          1.音频信号可视化
          2.录制影像
          3.绘制3D图形:认识OpenGL
          4.使用粒子系统
          5.快速上手:模块化的视觉效果工具——Vizze
          6.Patcher窗口界面简析(图像篇)
        五、图像篇拓展学习资源推荐
          1.OpenGL相关学习资料
          2.jit.gen对象
      图像篇实践课导言
      实践课1:用摄像头演奏声音(上)
        本章结语
        复习与自学重点
      实践课2:用摄像头演奏声音(下)
        本章结语
        复习与自学重点
      实践课3:声音数据的三维可视化
        本章结语
        复习与自学重点
      附加实践课:物理空间模拟
      图像篇结语
      图像篇附录:Jitter对象功能分类表

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