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内容大纲
本书是专门为青少年编写的零基础图形化编程语言教程,由浅入深、循序渐进地讲授了图形化编程软件的编程知识。本书采用项目式编排,分为走进卡通世界、艺术绘画之旅、奇妙的算法、排序与序列之美、星际之战游戏和人工智能初探六章。全书内容以游戏贯穿,先讲思维再讲应用,让读者在游戏中收获技能,培养思维,使生活中的创意通过编程变为现实。
本书是零基础起步教程,适合广大青少年和所有对编程感兴趣的初学者阅读,也可作为学校编程社团和编程培训机构的参考书。 -
作者介绍
李伟,四川省特级教师,四川省中小学教学名师,四川省十佳科技辅导员,成都市劳动模范,成都市学术学科带头人,成都市优秀青年教师,成都市优秀共产党员,成都市党员先锋人物,成都市教育影响城市年度教师。他采用虚拟程序与物理世界连接的方式教学,极大地提高了学生的学习兴趣,其学生的作品曾获得中国青少年21世纪技能大赛一等奖,受邀给欧洲CEO团队做展示,也曾多次参与青少年创新大赛并获奖,还获得了6项国家发明专利。 -
目录
序一
序二
前言
第一章 走进卡通世界
Mind+的安装
我是大导演
角色与舞台的添加
矢量图与位图
进入卡通世界
积木的基础操作
程序的运行与停止
图像的处理技巧
角色造型与重复命令
添加音乐
事件的广播与响应
第二章 艺术绘画之旅
画笔
加载画笔模块
画笔积木
深入了解舞台坐标
角色坐标中心点
绝对运动与相对运动
绝对运动
相对运动
简单图形的绘制
自定义模块
创建自定义模块
创建带有多个参数的自定义模块
第三章 奇妙的算法
火星登陆的算法差异
数据列表的结构
变量
列表
列表编号及判断
顺序查找法
单一列表的顺序查找
多级列表的顺序查找
复合式列表的顺序查找
二分查找法
第四章 排序与序列之美
最简单的排序——桶排序
桶排序的原理
桶排序1.0版本
桶排序2.0版本
桶排序3.0版本
冒泡排序
桶排序的不足
冒泡排序的原理
冒泡过程的计算模拟
初始化冒泡程序
开始冒泡
冒泡程序的优化
选择排序法
选择排序法的原理
选择排序过程的计算模拟
插入排序法
插入排序法的原理
插入排序法的算法逻辑
插入排序法的初始化
快速排序法
快速排序法的原理
快速排序法过程的计算模拟
快速排序法的初始化
递归算法
让数据可视化
数据可视化的概念
程序的开发流程
程序界面的设计
柱状图的绘制
折线图的绘制
第五章 星际之战游戏
玩家飞船的制作
飞船激光弹的制作
敌方飞船的制作
敌方飞船发射激光弹
生命值可视化
无缝游戏背景
第六章 人工智能初探
人工智能之翻译大师
文字翻译
文字朗读
人工智能之图像识别
人脸识别——颜值测试
人脸识别——门禁系统
人工智能硬件的连接与安装
让虚拟程序连接真实世界
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