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    • 数字媒体技术基础(微课版现代信息技术专业群系列教材职业教育课程改革创新教材)
      • 作者:编者:张小毅//袁静|责编:张振华
      • 出版社:科学
      • ISBN:9787030667991
      • 出版日期:2021/12/01
      • 页数:326
    • 售价:31.2
  • 内容大纲

        本书是在行业、企业专家和课程开发专家的指导下,由校企“双元”联合开发的,注重思政融通、“岗课赛证”融通及信息化资源配套。
        本书主要内容包括认识数字媒体、数字音频基础——Adobe Audition、图形绘制-——Illustrator、三维表现——CINEMA 4D、影视特效——After Effects、影视剪辑——Premiere。
        本书可作为职业院校数字媒体技术专业的教学用书,也可作为相关培训机构的培训教材。
  • 作者介绍

  • 目录

    课程导入  认识数字媒体
      任务0.1  数字媒体基本认知
        0.1.1  数字媒体的概念
        0.1.2  模拟信号与数字信号
        0.1.3  数字媒体系统的组成
        0.1.4  数字媒体的特点
        0.1.5  数字媒体的应用领域
        学习评价
      任务0.2  数字媒体技术与数字媒体艺术专业认知
        0.2.1  认识数字媒体技术专业
        0.2.2  认识数字媒体艺术专业
        学习评价
    单元1  数字音频基础——Adobe Audition
      任务1.1  认识数字音频
        1.1.1  声音的产生
        1.1.2  影响声音的要素
        1.1.3  人耳对音效的感受
        1.1.4  音频数字化
        学习评价
      任务1.2  了解数字音频技术
        1.2.1  数字音频设备
        1.2.2  数字音频编辑软件
        学习评价
      任务1.3  使用Adobe Audition编辑数字音频
        1.3.1  调整界面布局
        1.3.2  建立工程与导入音频素材、导出音频文件
        1.3.3  录音与降噪
        1.3.4  音频剪辑
        1.3.5  效果器
        1.3.6  混音
        学习评价
    单元2  图形绘制——IIlustrator
      任务2.1  制作几何元素图形海报
        2.1.1  建立画布和画板
        2.1.2  认识软件主界面
        2.1.3  绘制海报
        2.1.4  保存工程文件与导出图片
        学习评价
      任务2.2  使用钢笔工具与渐变工具绘制简单图形
        2.2.1  建立画板
        2.2.2  绘制背景线条
        2.2.3  制作渐变文字
        学习评价
      任务2.3  绘制卡通画
        2.3.1  制作颜色组
        2.3.2  绘制太阳
        2.3.3  绘制水面及波纹
        2.3.4  绘制小岛和小船
        2.3.5  绘制云层
        学习评价

    单元3  三维表现——CINEMA 4D
      任务3.1  制作立体字母
        3.1.1  软件主界面
        3.1.2  使用“画笔”工具创建文字
        3.1.3  新建立方体并转为可编辑对象
        3.1.4  绘制立体字母
        3.1.5  封闭缺口
        3.1.6  调整模型
        3.1.7  编辑材质
        3.1.8  保存与输出
        学习评价
      任务3.2  制作卡通小场景
        3.2.1  制作遮阳伞
        3.2.2  制作座椅
        3.2.3  搭建环境
        3.2.4  添加材质、灯光
        3.2.5  渲染输出
        学习评价
      任务3.3  制作广告场景
        3.3.1  制作地面
        3.3.2  制作主体文字
        3.3.3  制作气泡字
        3.3.4  制作地板材质
        3.3.5  制作文字和气泡字材质
        3.3.6  制作光照环境
        3.3.7  渲染输出
        学习评价
      任务3.4  制作金属小船
        3.4.1  制作模型
        3.4.2  建立环境光照
        3.4.3  制作小船材质
        3.4.4  制作水波材质
        3.4.5  调整整体效果
        学习评价
      任务3.5  Low Poly风格设计
        3.5.1  制作第一种卡通树
        3.5.2  制作第二种卡通树
        3.5.3  制作地形
        3.5.4  搭建场景
        3.5.5  制作材质
        3.5.6  布光输出
        3.5.7  渲染输出
        学习评价
      任务3.6  制作简单动画
        3.6.1  CINEMA 4D动画基础
        3.6.2  制作飞机模型
        3.6.3  制作场景
        3.6.4  制作飞机动画
        3.6.5  摄像机动画
        3.6.6  渲染输出

        学习评价
    单元4  影视特效——After Effects
      任务4.1  制作手机动画
        4.1.1  新建合成
        4.1.2  导入素材
        4.1.3  制作手指运动效果
        4.1.4  制作屏幕滑动效果
        4.1.5  成片输出
        4.1.6  保存工程文件
        学习评价
      任务4.2  制作文字动画
        4.2.1  制作背景
        4.2.2  添加文字
        4.2.3  制作文字随机下落效果
        4.2.4  制作逐字旋转效果
        4.2.5  制作缩放效果
        学习评价
      任务4.3  制作三维动画
        4.3.1  制作背景
        4.3.2  制作运动效果
        4.3.3  制作阳光
        学习评价
      任务4.4  跟踪和稳定
        4.4.1  稳定效果
        4.4.2  跟踪摄像机
        4.4.3  跟踪运动——变换
        4.4.4  跟踪运动——透视边角定位
        学习评价
      任务4.5  制作粒子光效
        4.5.1  烟雾效果
        4.5.2  粒子飞舞
        4.5.3  积雪文字
        4.5.4  粒子描边
        4.5.5  火焰效果
        学习评价
      任务4.6  校色和调色
        4.6.1  简单校色
        4.6.2  简单调色
        4.6.3  风格化
        学习评价
    单元5  影视剪辑——Premiere
      任务5.1  制作短片
        5.1.1  建立项目
        5.1.2  新建序列
        5.1.3  导入素材
        5.1.4  编辑时间线
        5.1.5  导出影片
        学习评价
      任务5.2  影片剪辑
        5.2.1  素材导入

        5.2.2  时间线的剪辑
        5.2.3  通过素材源监视器剪辑
        学习评价
      任务5.3  制作动画效果
        5.3.1  位置
        5.3.2  缩放
        5.3.3  旋转
        5.3.4  不透明度
        5.3.5  音量
        5.3.6  速率变化
        学习评价
      任务5.4  添加特效
        5.4.1  视频效果
        5.4.2  音频效果
        5.4.3  视频过渡
        5.4.4  音频过渡
        学习评价
      任务5.5  制作字幕
        5.5.1  文字工具
        5.5.2  旧版标题
        5.5.3  运动字幕
        学习评价
    参考文献