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    • 元宇宙未来应用
      • 作者:马岩松|责编:胡小英
      • 出版社:工商联
      • ISBN:9787515833835
      • 出版日期:2022/05/01
      • 页数:212
    • 售价:23.2
  • 内容大纲

        本书以元宇宙的认知、基因、价值、场景、技术、入口、趋势等七大角度为切入点,详细深入解答读者关于“元宇宙”的相关问题。
  • 作者介绍

        马岩松,毕业于西安交通大学,硕士学位,长期从事科技领域工作。现任德方智链科技(北京)有限公司总裁/CEO,混沌学园西安分社联席社长。曾任阿里巴巴集团战略发展区域总经理,蚂蚁集团商业综合体数字化总经理及线下支付区域总经理,滴滴、优步中国区域负责人,艾默生网络能源全球产品负责人等职务。
  • 目录

    第一章  认知:元宇宙是互联网的下一代继承者
      1.1  概念定义:元宇宙是互联网的“新事物”
        1.1.1  元宇宙的概念起源
        1.1.2  元宇宙的技术发展
        1.1.3  元宇宙的理解维度
      1.2  爆发原因:宏观与微观的双向作用
        1.2.1  宏观原因
        1.2.2  微观原因
      1.3  现实关系:差异→融合→一体
        1.3.1  差异化阶段
        1.3.2  相融合阶段
        1.3.3  共同体阶段
      1.4  发展历程:抽象观念—虚拟载体—具象还原
        1.4.1  历程一:抽象观念
        1.4.2  历程二:虚拟载体
        1.4.3  历程三:具象还原
      1.5  渗透路径:娱乐端、文化端、工作端、生活端
        1.5.1  娱乐端:游戏平台
        1.5.2  文化端:数字收藏
        1.5.3  工作端:办公软件
        1.5.4  生活端:体验场景
    第二章  基因:掌握可运行元宇宙的构成要素
      2.1  ID:拥有一个或多个新身份
        2.1.1  去中心化身份
        2.1.2  保护用户隐私
        2.1.3  辨别信用用户
        2.1.4  识别地址真伪
        2.1.5  保证交易安全
      2.2  朋友:与不同的人进行社交
        2.2.1  “技术”是搭建元宇宙社交的桥梁
        2.2.2  “虚拟”是用户愿意进行元宇宙社交的关键
        2.2.3  “信任”是元宇宙社交得以持续发展的核心
      2.3  沉浸:让人分辨不出自己在另一空间
        2.3.1  用显示设备打造视觉沉浸感
        2.3.2  用交互设备打造触觉沉浸感
        2.3.3  用AI系统捕捉正确声音
      2.4  实时:保证所有信息不被延迟
        2.4.1  5G增强VR低延迟体验
        2.4.2  边缘计算支撑元宇宙实时性
      2.5  多元:不受限制的丰富内容
        2.5.1  留住用户所有时间,用户卸掉需求负累
        2.5.2  元宇宙的内容比现实世界更丰富
      2.6  经济:建立元宇宙消费闭环
        2.6.1  元宇宙经济系统构成要素
        2.6.2  元宇宙经济系统的特征
        2.6.3  打造元宇宙经济系统需考虑的问题
      2.7  文明:像创造人类文明一样创造元宇宙文明
        2.7.1  智能是元宇宙文明的核心
        2.7.2  元宇宙文明需架构正确的世界观
    第三章  价值:元宇宙绝不只是让游戏更好玩

      3.1  推动内容、算力、体验、决策、商业的变革
        3.1.1  内容生成变革
        3.1.2  算力需求变革
        3.1.3  用户体验变革
        3.1.4  决策方式变革
        3.1.5  商业场景变革
      3.2  元宇宙带来新的资源配置方式
        3.2.1  不受生产资源限制
        3.2.2  保证资源的唯一性
        3.2.3  改变现实世界资源配置方式
      3.3  虚拟与现实的结合,产生新商业生态
        3.3.1  新商业生态下的类别层级
        3.3.2  新商业生态下的企业动向
        3.3.3  新商业生态下的实体商业
      3.4  拓宽新消费场景,带来更大想象力市场
        3.4.1  线上沉浸体验改变零售消费模式
        3.4.2  改变文旅行业的旅游消费模式
      3.5  走出移动互联网发展困境
        3.5.1  当下互联网的发展瓶颈
        3.5.2  元宇宙如何解决互联网发展痛点?
    第四章  场景:元宇宙在当下行业的实际应用
      4.1  游戏:第一个应用元宇宙的行业
        4.1.1  游戏适合元宇宙的原因
        4.1.2  元宇宙游戏的特点
        4.1.3  元宇宙游戏的应用要点
      4.2  电影:打破现实界限,提升视听体验
        4.2.1  元宇宙电影的定义
        4.2.2  元宇宙电影的亮点
        4.2.3  元宇宙要素在电影里的体现
      4.3  会展:不受时间、空间、地点影响
        4.3.1  元宇宙对会展行业的正向推动
        4.3.2  元宇宙展会形成新场景
      4.4  社交:打造交友新方式,掀起社交新浪潮
        4.4.1  社交与元宇宙相互作用
        4.4.2  社交对元宇宙的具体应用
      4.5  艺术:数字藏品,开启收藏品行业新类别
        4.5.1  数字藏品助力元宇宙经济系统建立
        4.5.2  数字藏品VS传统藏品
        4.5.3  数字藏品帮助品牌打造元宇宙
      4.6  地产:一块虚拟土地卖出2700万元
        4.6.1  投资价值催生元宇宙房地产
        4.6.2  元宇宙地产的发展史
        4.6.3  元宇宙房产如何估价
      4.7  办公:实现打工人的工作自由
        4.7.1  云桌面解决移动和协同问题
        4.7.2  VR设备解决沉浸感问题
      4.8  电商:打造虚拟经济新零售
        4.8.1  打破增量桎梏,提供真实体验
        4.8.2  元宇宙电商的三种实现方式
      4.9  医疗:提升医学技术,提高生命长度

        4.9.1  麻醉镇痛
        4.9.2  神经科学
        4.9.3  术前模拟
        4.9.4  医疗培训
        4.9.5  医患沟通
      4.10  金融:银行数字化的大航海时代
        4.10.1  元宇宙改变银行业务
        4.10.2  数字资产是构建元宇宙金融的核心
        4.10.3  支付与元宇宙的关系
    第五章  技术:核心技术构建元宇宙全生态
      5.1  用人机交互技术打造元宇宙沉浸式体验感
        5.1.1  人机交互技术发展历程
        5.1.2  人机交互技术的分类
        5.1.3  人机交互技术的具体应用
        5.1.4  人机交互技术的未来发展
      5.2  网络计算技术实现低延迟
        5.2.1  网络计算技术一:5G网络
        5.2.2  网络计算技术二:云计算
        5.2.3  网络计算技术三:边缘计算
      5.3  人工智能构建虚拟世界
        5.3.1  人工智能的定义
        5.3.2  人工智能的优势
        5.3.3  人工智能的构成
        5.3.4  人工智能的应用
      5.4  物联网技术满足多元化方式接入元宇宙需求
        5.4.1  物联网关键技术
        5.4.2  物联网必备要素
        5.4.3  物联网具体应用
      5.5  区块链实现元宇宙去中心化经济系统
        5.5.1  区块链的特性
        5.5.2  区块链的类型
        5.5.3  区块链的架构
        5.5.4  区块链的应用
      5.6  电子游戏技术支撑元宇宙世界真实感
        5.6.1  元宇宙带来电子游戏新类别
        5.6.2  元宇宙与电子游戏相互成就
        5.6.3  电子游戏核心技术与元宇宙共通
    第六章  入口:根据元宇宙架构进行产业链布局
      6.1  体验层:让用户获得非物质化的新体验
        6.1.1  游戏体验:更加沉浸、更加忠诚
        6.1.2  社交体验:游戏化与虚拟化的结合
      6.2  发现层:聚焦于如何把人们吸引到元宇宙的方式
        6.2.1  广义上的发现系统
        6.2.2  元宇宙主动发现机制的核心
        6.2.3  元宇宙的被动发现机制
      6.3  创作者经济层:打造创造新体验的工具
        6.3.1  创作者经济层的特点
        6.3.2  元宇宙的内容需要创作者
        6.3.3  变现驱动创作者创作
        6.3.4  为创作者提供创作工具

      6.4  空间计算层:构建元宇宙虚拟世界将其3D化、立体化
        6.4.1  3D引擎
        6.4.2  VR/AR/XR/MR
        6.4.4  人工智能
      6.5  去中心化层:提供独一无二的身份ID
        6.5.1  中心化到去中心化的过程
        6.5.2  区块链是去中心化层的核心技术
      6.6  人机交互层:让设备与人类结合得更紧密
        6.6.1  无沉浸:Facebook收购Oculus
        6.6.2  初级沉浸:2016年是VR产业元年
        6.6.3  中级沉浸:5G推动VR逐渐生态成型
        6.6.4  高度沉浸:满足初级元宇宙沉浸感要求
      6.7  基础设施层:让元宇宙得以实现的底层技术
        6.7.1  网络通信基础设施:5G
        6.7.2  算力基础设施:云计算
        6.7.3  图形处理基础设施:GPU
    第七章  趋势:元宇宙的下一步走向哪儿
      7.1  个人身份价值将被重塑
        7.1.1  更自由的身份体验带来更多价值
        7.1.2  每一个数字形象构成都能产生价值
      7.2  社群将成为主流组织方式
        7.2.1  元宇宙社群分配方式:收益农耕
        7.2.2  元宇宙社群价值创造:分布协同
      7.3  核心技术更新速度加快
        7.3.1  元宇宙需求推动核心技术发展
        7.3.2  元宇宙用户成为技术更新者
      7.4  经济形态改变,数字经济将成主流
        7.4.1  数字经济的应用技术
        7.4.2  数字经济的四大特性
        7.4.3  数字经济的四大体现
      7.5  未来挑战:直接决定未来发展前景
        7.5.1  社会认可挑战
        7.5.2  数据安全挑战
        7.5.3  经济系统挑战
        7.5.4  生态秩序挑战
        7.5.5  适用法律挑战

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