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内容大纲
罗布乐思(Roblox)Studio 是融合了3D 引擎、社交、云存储的开发工具,是优质的游戏化教育工具,为各大编程赛事和夏令营提供技术支持。罗布乐思自2019 年被引进中国,一直深耕青少年市场,打造用户生产内容的平台,持续构建完全沉浸的数字社区,向着真正的“元宇宙”世界迈进。
本书是官方的罗布乐思开发指南。本书旨在帮助读者学会:
(1)使用内置的地形和照明工具构建身临其境的自然环境;
(2)建模和导入资源、模型、装备和纹理;
(3)使用Lua 脚本编写游戏、动画和相机移动;
(4)为交互元素设计 GUI;
(5)通过跨平台游戏将个人游戏分享到多个平台。
本书语言简单易懂,内容循序渐进,并在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节,帮助读者时刻回顾与检验所学知识; 并且设置练习环节,鼓励读者独立练习,动手巩固开发技能。本书尤其适合游戏开发者和教育创新者学习、使用。 -
作者介绍
胡厚杨,华南理工大学本科毕业,风铃软件创始人,拥有11年软件行业工作经验、8年创业经验,具备丰富的软件开发和项目管理经验。 罗布乐思官方特聘导师,曾指导北京大学、上海交通大学、同济大学等大学的课程小组开发罗布乐思项目。 熟悉罗布乐思社区的生态和文化,带领团队开发过多款罗布乐思作品,积累了丰富的罗布乐思开发和运营经验。 开发的罗布乐思作品: 《色块派对》,截至2021年12月票计访问量8.76亿次,日活用户120万,最高同时在线4万人; 《超级布娃娃》,截至2021年12月累计访问量1.83亿次,日活用户60万,最高同时在线1.8万人; 《坠块派对》,截至2021年12月累计访问量1.81亿次,日活用户20万,最高同时在线1.2万人。 -
目录
第1章 是什么让罗布乐思与众不同
第2章 使用罗布乐思Studio
第3章 部件构建系统
第4章 物理构建系统
第5章 创建地形
第6章 光照环境
第7章 大气
第8章 效果环境
第9章 导入资源
第10章 游戏构成与协作
第11章 Lua概述
第12章 碰撞、人形
第13章 GUI交互
第14章 动效
第15章 声音
第16章 使用动画编辑器
第17章 装备、传送、数据存储
第18章 多人游戏编程和客户端-服务器模型
第19章 模块脚本
第20章 摄像机
……
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