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内容大纲
本书以Mastercam 2022为基础,围绕CAM应用讲解了CAD知识,内容包括二维图形的绘制与编辑,三维曲面、实体与网格模型的构建与编辑,尺寸标注与编辑等要点。在Mastercam的CAM模块中,重点介绍了二维和三维数控铣削加工编程,以及数控车削加工编程等知识。读者通过本书的学习,能够掌握Mastercam 2022的数控加工自动编程技术,能够完成中等复杂程度零件的数控加工编程工作。为便于读者学习,本书提供练习文件(用手机浏览器扫描前言中的二维码下载),同时提供配套PPT课件(联系QQ296447532获取)。
本书理论联系实际,重点介绍了Mastercam 2022各种功能的操作要点,并提供有针对性较强的练习图例,非常适合具备数控加工手工编程知识并希望掌握自动编程知识的数控加工工作者自学使用,也可作为高等学校及培训机构CAD/CAM课程的教学用书。 -
作者介绍
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目录
前言
第1章 Mastercam2022入门
1.1 初识Mastercam2022——用户界面要点
1.2 Mastercam2022通用设置与基本操作
1.2.1 “文件”选项卡
1.2.2 快速访问工具栏及其设置
1.2.3 快捷菜单的设置
1.2.4 操作管理器的相关设置
1.2.5 图素的外观操控
1.2.6 屏幕视图及其切换
1.2.7 视图单面板的设置
本章小结
第2章 二维图形的绘制与编辑操作要点
2.1 概述
2.2 二维图形绘图基础
2.2.1 选择工具栏的操作
2.2.2 快速选择按键的操作
2.2.3 动态坐标指针的操作
2.2.4 “平面”管理器创建平面操作
2.2.5 图形属性的操作
2.3 二维图形的绘制
2.3.1 点的绘制
2.3.2 直线的绘制
2.3.3 圆与圆弧的绘制
2.3.4 曲线的绘制
2.3.5 基本形状的绘制
2.3.6 图形的修剪
2.3.7 图素的删除、隐藏分析功能简述
2.4 二维图形的转换
2.4.1 动态转换
2.4.2 平移
2.4.3 转换到平面
2.4.4 旋转
2.4.5 移动到原点
2.4.6 镜像
2.4.7 图素的补正
2.4.8 图形阵列(矩形阵列与环形阵列)
2.4.9 图形的拉伸
2.4.10 图形的比例缩放
2.4.11 线框图素的顶层编辑
2.5 二维图形绘制操作示例与练习图例
2.5.1 操作示例
2.5.2 练习图例
本章小结
第3章 三维曲面、实体、网格模型构建与编辑要点
3.1 概述
3.1.1 三维模型简介
3.1.2 三维模型造型基础
3.2 三维曲面设计
3.2.1 三维曲面功能选项卡简介
3.2.2 基本曲面的创建
3.2.3 常见曲面的创建
3.2.4 曲面的编辑修剪
3.3 三维实体的构建
3.3.1 三维实体造型基础
3.3.2 基本实体的创建
3.3.3 常见实体的构建
3.3.4 实体的修剪
3.3.5 实体模型的准备与编辑
3.3.6 实体模型创建示例与练习图例
3.4 网格模型简介
3.4.1 网格模型的认识
3.4.2 网格模型学习引导
本章小结
第4章 尺寸标注与编辑要点
4.1 概述
4.2 Mastercam的尺寸标注
4.2.1 尺寸的组成
4.2.2 “标注”功能选项卡
4.2.3 尺寸标注的设置
4.2.4 尺寸标注
4.2.5 坐标标注
4.3 注释功能
4.3.1 注释
4.3.2 引导线与延伸线
4.3.3 剖面线
4.3.4 孔表
4.4 其他标注功能
4.5 图形标注示例
本章小结
第5章 Mastercam数控加工编程基础要点
5.1 Mastercam数控加工编程一般流程
5.1.1 工艺规划与加工模型的准备
5.1.2 加工编程模块的进入
5.1.3 加工毛坯的设置
5.1.4 加工策略的选择
5.1.5 加工刀具的选择与设置
5.1.6 共同参数设置
5.1.7 参考点设置
5.1.8 刀具轨迹的路径模拟与实体仿真
5.1.9 后置处理与NC程序的输出
5.2 Mastercam数控加工编程示例
本章小结
第6章 2D数控铣削加工编程要点
6.1 2D数控铣削加工特点与加工策略
6.2 普通2D数控铣削加工编程
6.2.1 外形铣削加工
6.2.2 2D挖槽加工
6.2.3 面铣加工
6.2.4 键槽铣削加工
6.2.5 模型倒角加工
6.2.62 D雕铣加工
6.3 动态2D数控铣削加工编程
6.3.1 动态铣削加工
6.3.2 动态外形铣削加工
6.3.3 区域铣削加工
6.3.4 剥铣加工
6.3.5 熔接铣削加工
6.4 孔加工编程
6.4.1 钻孔加工
6.4.2 全圆铣削加工
6.4.3 螺旋铣孔加工
6.4.4 孔加工综合举例
本章小结
第7章 3D数控铣削加工编程要点
7.1 3D铣削加工基础、加工特点与加工策略
7.2 3D铣削粗加工
7.2.1 挖槽粗铣加工
7.2.2 平行粗铣加工
7.2.3 插削(钻削)粗铣加工
7.2.4 优化动态粗铣加工
7.2.5 区域粗铣加工
7.2.6 多曲面挖槽粗铣加工
7.2.7 投影粗铣加工
7.3 3D精铣加工
7.3.1 等高精铣加工
7.3.2 环绕精铣加工
7.3.3 等距环绕精铣加工
7.3.4 混合精铣加工
7.3.5 平行精铣加工
7.3.6 水平区域精铣加工
7.3.7 放射精铣加工
7.3.8 螺旋精铣加工
7.3.9 清角精铣加工
7.3.10 投影精铣加工
7.3.11 流线精铣加工
7.3.12 熔接精铣加工
7.3.13 传统等高精铣加工
本章小结
第8章 数控车削加工编程要点
8.1 数控车削加工基础
8.2 粗车加工
8.3 精车加工
8.4 车端面加工
8.5 车沟槽加工
8.6 切断加工
8.7 车螺纹加工
8.8 车床钻孔加工
8.9 车削加工综合示例
8.10 其他车削加工策略简介
本章小结
参考文献
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