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    • Go语言从入门到项目实践(超值版超值微视频版)/程序员典藏
      • 作者:编者:余建熙|责编:张敏
      • 出版社:清华大学
      • ISBN:9787302603276
      • 出版日期:2022/07/01
      • 页数:315
    • 售价:39.6
  • 内容大纲

        本书采取“基础知识→核心应用→高级应用→项目实践”的结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。全书共14章,首先,讲解了Go语言开发环境的搭建及开发工具的使用、程序元素的构成、基本数据类型、流程控制语句等基础知识;接着,深入介绍了复合数据类型、Go语言函数、结构体与方法等核心应用技术;然后详细探讨了Go语言接口的实现、Go语言的并发、反射机制及包等高级应用:最后,在实践环节,通过对网络编程、Go语言的文件处理、编译与工具等内容的讲解,让读者掌握在实际操作中对Go语言的网络编程的处理,同时学会应对出现错误问题的方法。
        本书从多角度、全方位竭力帮助读者快速掌握软件开发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事软件开发行业的读者轻松步入职场。
        本书适合学习项目编程的初、中级程序员和希望精通Go语言开发技术的程序员阅读,同时还可供大中专院校和社会培训机构的师生及正在进行软件专业相关毕业设计的学生阅读。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1篇  基础知识
      第1章  走进Go语言的世界
        1.1  初识Go语言
          1.1.1  Go语言的诞生
          1.1.2  Go语言的特性
          1.1.3  Go语言的使用
        1.2  部署Go语言的开发环境
          1.2.1  Go语言的环境变量
          1.2.2  在Windows上安装Go语言环境
          1.2.3  在Linux上安装Go语言环境
          1.2.4  在MacOS上安装Go语言环境
        1.3  Go语言开发工具的使用
          1.3.1  LiteIDE
          1.3.2  Gogland
          1.3.3  VisualStudioCode
        1.4  Go语言的目录结构
          1.4.1  GOROOT结构
          1.4.2  GOPATH结构
        1.5  第一个Go语言程序
        1.6  就业面试技巧与解析
          1.6.1  面试技巧与解析(一)
          1.6.2  面试技巧与解析(二)
      第2章  Go语言程序元素的构成
        2.1  词法单元
          2.1.1  标识符
          2.1.2  关键字
          2.1.3  字面量
          2.1.4  分隔符
          2.1.5  运算符
          2.1.6  注释
        2.2  常量
          2.2.1  常量的定义
          2.2.2  常量的声明
          2.2.3  转义字符
          2.2.4  赋值
          2.2.5  枚举
        2.3  变量
          2.3.1  变量的声明
          2.3.2  初始化变量
          2.3.3  多个变量同时赋值
          2.3.4  匿名变量
          2.3.5  变量的作用域
        2.4  就业面试技巧与解析
          2.4.1  面试技巧与解析(一)
          2.4.2  面试技巧与解析(二)
      第3章  基本数据类型
        3.1  整型
          3.1.1  整型的类型与声明
          3.1.2  整型的运算
        3.2  浮点型

        3.3  字符与字符串
          3.3.1  字符串的表示
          3.3.2  操作字符串
          3.3.3  字符串格式化
        3.4  布尔型
      ……
      第4章  流程控制
    第2篇  核心应用
      第5章  复合数据类型
      第6章  Go语言函数
      第7章  结构体与方法
    第3篇  高级应用
      第8章  Go语言接口的实现
      第9章  Go语言的并发
      第10章  反射机制
      第11章  包
    第4篇  项目实践
      第12章  网络编程
      第13章  Go语言的文件处理
      第14章  编译与工具