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内容大纲
全书共分为四部分,第一部分(第1~4章)是基本内容,包括了创建C++程序的基本工具和技术、分支和循环等流程控制语句、内置数据类型和它们的基本属性、C++的各种运算符及其应用,第二部分(第5~8章)是指针和动态内存的内容,包括了指针和引用、动态变量、动态变量所有权和生命期、类和结构等,第三部分(第9~10章)是面向对象的程序设计内容,包括了类的设计、抽象与封装、继承和多态性等,第四部分(第11~13章)是较深的高级内容,包括了模板、容器和迭代器、异常处理。本书内容丰富,结构清晰,在知识讲解的基础上,提供了大量的例题和习题,使读者通过学习概念以及训练和实践,掌握程序设计的方法和过程,并具备良好的程序设计风格。
本书可作为高等院校计算机专业的教材,也可供从事计算机软件开发的科研人员学习参考。 -
作者介绍
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目录
第1章 您的第一个C++程序
1.1 C++使用的优势
1.2 Hello World!
1.3 C++的构建流程
1.4 C++关键字
1.5 预处理指令
1.5.1 include
1.5.2 宏指令
1.5.3 条件编译
1.6 输入/输出(I/O)语句
1.7 函数
1.7.1 传递参数
1.7.2 重载和默认参数
1.8 测试:编写个人信息登记应用程序
1.9 总结
第2章 控制流程
2.1 简介
2.2 if-else语句
2.3 switch-case语句
2.4 循环语句
2.4.1 循环简介
2.4.2 while循环
2.4.3 do-while循环
2.4.4 for循环
2.4.5 基于范围的for循环
2.5 break/continue语句
2.5.1 break语句
2.5.2 continue语句
2.6 测试:使用循环和条件语句创建数字猜谜游戏
2.7 总结
第3章 内置数据类型
3.1 简介
3.2 数据类型修饰符
3.3 内置数据类型
3.4 数组
3.4.1 数组的初始化
3.4.2 访问数组中的元素
3.4.3 数组的内存
3.4.4 多维数组
3.5 向量
3.5.1 访问向量中的元素
3.5.2 初始化和修改向量中的元素
3.6 类和结构
3.6.1 类
3.6.2 结构
3.6.3 访问修饰符
3.7 构造函数/析构函数
3.8 测试:编写注册应用程序
3.9 总结
第4章 C++的运算符
4.1 简介
4.2 算术运算符
4.3 关系运算符
4.3.1 相等运算符
4.3.2 比较运算符
4.4 一元运算符
4.4.1 负号(-)运算符
4.4.2 递增(++)和递减(--)运算符
4.5 赋值运算符
4.6 逻辑运算符
4.7 运算符重载
4.8 位运算符
4.9 测试:FizzBuzz
4.10 小结
第5章 指针和引用
第6章 动态变量
第7章 动态变量所有权和生命周期
第8章 类与结构
第9章 面向对象的原理
第10章 面向对象的高级原则
第11章 模板
第12章 容器和迭代器
第13章 C++中的异常处理
附录 测试参考答案
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