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内容大纲
本书以After Effects 2022为写作平台,以实际应用为指导思想,用通俗易懂的语言对After Effects影视后期制作软件的相关知识进行详细介绍。
全书共10章,内容涵盖After Effects基础入门、项目与合成、图层与关键帧、蒙版与形状、文字动画、调色滤镜、视频特效、粒子特效、光线特效以及抠像与跟踪技术的使用等。为了提高学习效率,书中穿插了“动手练”,结尾包含“案例实战”等。
全书结构编排合理,所选案例亦贴合影视后期实际需求,可操作性强。案例讲解详细,一步一图,即学即用,非常适合零基础的读者阅读和学习。 -
作者介绍
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目录
第1章 After Effects基础入门
1.1 After Effects的学前准备
1.1.1 After Effects常用术语
1.1.2 After Effects常用文件格式
1.1.3 影视后期制作流程
1.1.4 影视后期软件
1.2 After Effects的工作界面
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 “项目”面板
1.2.4 “合成”面板
1.2.5 “时间轴”面板
1.2.6 其他面板
1.3 常用首选项的设置
动手练 调整工作界面颜色
1.4 键盘快捷键的设置
案例实战:自定义工作区
第2章 项目与合成
2.1 项目文件的基础操作
2.1.1 新建项目
2.1.2 打开项目文件
2.1.3 保存与备份项目
2.2 素材的导入与管理
2.2.1 导入素材
2.2.2 管理素材
2.2.3 替换素材
2.2.4 代理素材
动手练 更换丢失的素材
2.3 合成的创建与设置
2.3.1 新建合成
2.3.2 设置合成参数
2.3.3 嵌套合成
动手练 修改合成参数
案例实战:创建第一个项目文件
第3章 图层与关键帧
3.1 图层分类
3.2 图层的基本操作
3.2.1 创建图层
3.2.2 选择图层
3.2.3 管理图层
3.3 编辑图层
3.3.1 剪辑/扩展图层
3.3.2 提升/提取图层
3.3.3 拆分图层
3.4 图层的混合模式
3.4.1 普通模式组
3.4.2 变暗模式组
3.4.3 添加模式组
3.4.4 相交模式组
3.4.5 反差模式组
3.4.6 颜色模式组
3.4.7 Alpha模式组
3.4.8 共享模式组
3.5 图层的样式
3.6 图层的基本属性
3.7 关键帧动画
3.7.1 创建关键帧
3.7.2 设置关键帧
动手练 制作镜头变化效果
动手练 制作视频开屏效果
3.8 表达式及语法
3.8.1 表达式语法
3.8.2 创建表达式
案例实战:制作胶片循环动画
第4章 蒙版与形状
4.1 认识蒙版
4.1.1 蒙版的根念
4.1.2 蒙版和彤状图层的区别
4.2 蒙版工具
4.2.1 形状工具组
4.2.2 钢笔工具组
4.3 编辑蒙版属性
4.3.1 蒙版路径
4.3.2 蒙版羽化
4.3.3 蒙版不透明度
4.3.4 蒙版扩展
动手练 制作简单的变形动画
4.4 蒙版的混合模式
案例实战:制作趣味开场动画
第5章 文字动画
5.1 文字的创建与编辑
5.1.1 创建文字
5.1.2 编辑文字
5.2 设置文本图层属性
5.2.1 基本属性面板
5.2.2 设置路径属性
5.3 动画控制器
5.3.1 变换类控制器
5.3.2 颜色类控制器
5.3.3 文本类控制器
5.3.4 范围控制器
5.3.5 摆动控制器
动手练 制作文字进入动画
动手练 制作文字弹跳动画
案例实战:制作彩色文字描边动画
第6章 调色滤镜的应用
6.1 主要调色滤镜
6.1.1 色阶
6.1.2 曲线
6.1.3 色相/饱和度
6.1.4 亮度和对比度
6.2 其他调色滤镜
6.2.1 阴影/高光
6.2.2 更改颜色
6.2.3 Lumetri颜色
动手练 调整灰暗的视频效果
6.2.4 颜色平衡
6.2.5 通道混合器
6.2.6 三色调
6.2.7 照片滤镜
6.2.8 色调均化
6.2.9 广播颜色
6.2.10 保留颜色
6.2.11 颜色链接
6.2.12 灰度系数/基值/增益
动手练 制作暖色调效果
案例实战:制作电影色调效果
第7章 常用视频特效的应用
7.1 “风格化”特效组
7.1.1 CC Glass
7.1.2 动态拼贴
7.1.3 发光
7.1.4 查找边缘
7.2 “生成”特效组
7.2.1 勾画
7.2.2 四色渐变
7.2.3 描边
7.2.4 音频频谱
动手练 制作写字动画
7.3 “模糊和锐化”特效组
7.3.1 径向模糊
7.3.2 快速方框模糊
7.4 “透视”特效组
7.4.1 径向阴影
7.4.2 斜面Alpha
7.5 “扭曲”特效组
7.5.1 湍流置换
7.5.2 置换图
7.5.3 边角定位
动手练 制作文字故障动画
7.6 “过渡”特效组
7.6.1 卡片擦除
7.6.2 百叶窗
案例实战:制作光线游动动画
第8章 仿真粒子特效的应用
8.1 “模拟”效果组
8.1.1 CC Drizzle
8.1.2 CC Partical World
8.1.3 CC Rainfall
8.1.4 碎片
8.1.5 粒子运动场励手绵制作粒子流动画
8.2 Particalar插件
8.3 Form插件
案例实战:制作粒子流星雨动画
第9章 光线特效的应用
9.1 “生成”效果组
9.1.1 镜头光晕
9.1.2 CC Light Burst 2.5
9.1.3 CC Light Rays
9.1.4 CC Light Sweep
9.2 Shine插件
9.3 Starglow插件
动手练 制作闪烁的夜空
9.4 Light Factory插件
案例实战:制作迪斯科球灯效果
第10章 抠像与跟踪技术
10.1 “抠像”效果组
10.1.1 CC Simple Wire Removal
10.1.2 Advanced Spill Suppressor
10.1.3 线性颜色键
10.1.4 颜色范围
动手练 制作画中画效果
10.2 Keylight(1.2)
动手练 替换猫咪的背景环境
10.2 运动跟踪与稳定
10.3.1 运动跟踪
10.3.2 跟踪器
案例实战:制作电视画面跟踪动画
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