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    • Java程序设计教程(修订版高职高专电子信息类系列教材)
      • 作者:编者:李纪云//张大鹏//孙钢|责编:任锋娟//吴超莉
      • 出版社:科学
      • ISBN:9787030607638
      • 出版日期:2021/08/01
      • 页数:284
    • 售价:19.2
  • 内容大纲

        Java语言是目前非常流行的面向对象编程语言。本书结合大量典型实例,详细介绍Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式。本书内容包括Java语言的基础知识、面向对象的编程思想、异常处理、多线程、集合类与反射基础、Java与数据库的连接等。
        本书语言流畅,实例丰富,实用性强,并配有大量的微课、习题等资源,既可作为高等职业院校计算机及相关专业和各类培训学校的教材,也可作为初学者自学Java知识的参考书。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  初识Java
      1.1  程序设计语言
        1.1.1  程序设计语言的发展历程
        1.1.2  Java的发展历史
      1.2  Java语言的特点
      1.3  Java程序的开发、编译和运行
        1.3.1  Java执行环境JDK
        1.3.2  JDK环境变量配置
        1.3.3  常用Java开发工具
        1.3.4  开发Java程序的步骤
      1.4  简单Java程序
        1.4.1  第一个Java程序——HelloWorld!
        1.4.2  编译和运行HelloWorld程序
      本章小结
      习题1
    第2章  Java语言基础
      2.1  常量与变量
        2.1.1  标识符
        2.1.2  变量的作用域和生命周期
        2.1.3  常量
      2.2  基本类型变量
        2.2.1  整型变量
        2.2.2  浮点型变量
        2.2.3  字符型变量
        2.2.4  布尔型变量
      2.3  运算符
        2.3.1  算术运算符
        2.3.2  关系运算符
        2.3.3  逻辑运算符
        2.3.4  位运算符
        2.3.5  条件运算符
        2.3.6  赋值运算符
        2.3.7  运算符的优先级和结合规则
      2.4  基本数据类型的转换
        2.4.1  隐式转换
        2.4.2  显式转换
      2.5  数据的输入与输出
      2.6  编码规范
      本章小结
      习题2
    第3章  流程控制结构
      3.1  顺序结构程序设计
      3.2  选择结构程序设计
        3.2.1  if…else语句
        3.2.2  嵌套的if语句
        3.2.3  if…else if…else语句
        3.2.4  switch语句
      3.3  循环结构程序设计
        3.3.1  while语句
        3.3.2  do…while语句

        3.3.3  for语句
        3.3.4  循环的嵌套
      3.4  转向控制语句
        3.4.1  break语句
        3.4.2  continue语句
        3.4.3  return语句
      本章小结
      习题3
    第4章  Java面向对象程序设计基础
      4.1  面向对象技术的基本概念
      4.2  类的定义
        4.2.1  类的定义格式
        4.2.2  对象的定义与使用
        4.2.3  构造方法
      4.3  get访问器和set访问器
      4.4  继承性
        4.4.1  子类的创建
        4.4.2  this关键字和super关键字的用法
        4.4.3  继承与组合
      4.5  多态性
        4.5.1  方法的覆盖
        4.5.2  变量的隐藏
      4.6  final关键字的用法
      4.7  抽象与接口
        4.7.1  抽象方法与抽象类
        4.7.2  接口的定义
        4.7.3  接口的实现
        4.7.4  接口示例
      4.8  包
        4.8.1  包的定义
        4.8.2  包的引用
        4.8.3  访问控制修饰符的使用
      4.9  static关键字的用法
      4.10  内部类
        4.10.1  成员内部类
        4.10.2  静态内部类
        4.10.3  局部内部类
        4.10.4  匿名内部类
      本章小结
      习题4
    第5章  数组、字符串和常用类库
      5.1  数组的概念
        5.1.1  一维数组的声明
        5.1.2  一维数组的初始化
        5.1.3  数组元素的引用
        5.1.4  把数组传递给方法
        5.1.5  一维数组的应用
      5.2  二维数组和多维数组
        5.2.1  二维数组的定义和初始化
        5.2.2  二维数组元素的引用

        5.2.3  二维数组的应用
      5.3  字符串
        5.3.1  创建字符串对象
        5.3.2  String类
        5.3.3  StringBuffer类
        5.3.4  正则表达式
      5.4  Java类库
        5.4.1  类库的使用
        5.4.2  常用类库
      5.5  基本数据类
        5.5.1  Integer类
        5.5.2  包装类应用实例
      5.6  实用工具类
        5.6.1  日期类
        5.6.2  Random类与随机数
        5.6.3  Math类
      本章小结
      习题5
    第6章  异常处理
      6.1  异常处理机制
      6.2  异常的层次结构
      6.3  异常处理语句
        6.3.1  抛出异常
        6.3.2  捕获异常
      6.4  自定义异常类
      本章小结
      习题6
    第7章  Java的输入/输出
      7.1  输入/输出流简介
      7.2  字节输入/输出流
        7.2.1  字节输入流
        7.2.2  字节输出流
      7.3  字符输入/输出流
        7.3.1  字符输入流
        7.3.2  字符输出流
      7.4  文件的创建与访问
        7.4.1  File类
        7.4.2  输入/输出文件流
        7.4.3  随机读/写文件流的输入/输出
        7.4.4  标准输入/输出流
      本章小结
      习题7
    第8章  多线程
      8.1  线程概述
        8.1.1  进程
        8.1.2  线程的生命周期
      8.2  线程的创建
        8.2.1  线程类Thread
        8.2.2  Runnable接口
      8.3  线程的调度

        8.3.1  线程的优先级和休眠
        8.3.2  线程的让步和插队
      8.4  多线程的互斥与同步
        8.4.1  临界资源问题
        8.4.2  互斥锁
        8.4.3  多线程的同步
      本章小结
      习题8
    第9章  图形用户界面设计
      9.1  图形用户界面概述
        9.1.1  Java图形用户界面软件包
        9.1.2  AWT与Swing
      9.2  常用组件
        9.2.1  窗口
        9.2.2  标签与按钮
        9.2.3  文本框和文本区
        9.2.4  复选框、单选按钮、列表框和下拉列表
        9.2.5  菜单
        9.2.6  对话框
        9.2.7  容器
      9.3  布局设计
        9.3.1  流式布局
        9.3.2  边框布局
        9.3.3  网格布局
      9.4  事件处理
        9.4.1  事件模型
        9.4.2  事件与监听器
        9.4.3  常用事件处理
      9.5  简易计算器实例
      9.6  颜色与字体的设置
        9.6.1  颜色类
        9.6.2  字体类
      本章小结
      习题9
    第10章  网络编程
      10.1  网络基础
      10.2  使用URL定位资源
        10.2.1  URL类
        10.2.2  URLConnection类
      10.3  Socket通信
        10.3.1  Socket概述
        10.3.2  ServerSocket类与Socket类
      10.4  数据报通信
      本章小结
      习题10
    第11章  集合类和反射基础
      11.1  集合概述
      11.2  Collection接口
      11.3  List接口
        11.3.1  List接口简介

        11.3.2  ArrayList集合
        11.3.3  LinkedList集合
        11.3.4  Iterator接口
        11.3.5  foreach循环
        11.3.6  Enumeration接口
      11.4  Set接口
        11.4.1  Set接口简介
        11.4.2  HashSet集合
      11.5  Map接口
        11.5.1  Map接口简介
        11.5.2  HashMap集合
      11.6  泛型
        11.6.1  泛型概述
        11.6.2  自定义泛型
      11.7  Collections工具类
      11.8  Arrays工具类
      11.9  反射基础
      本章小结
      习题11
    第12章  Java与数据库
      12.1  数据库概述
        12.1.1  数据库的基本概念
        12.1.2  数据的访问过程
      12.2  数据库的标准查询语言——SQL
      12.3  JDBC简介
        12.3.1  JDBC的概念
        12.3.2  JDBC驱动程序
        12.3.3  安装JDBC包和获取JDBC驱动程序
        12.3.4  常用的JDBC API类
      12.4  数据库连接与操作实例
        12.4.1  建立MySQL数据库
        12.4.2  建立连接数据类
        12.4.3  数据操作
        12.4.4  预处理语句
        12.4.5  数据查询
      本章小结
      习题12
    第13章  课程实训——简易版网络聊天室
      本章小结
    参考文献