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内容大纲
本书是针对零基础读者编写的C#程序开发入门教材。本书侧重案例实训,书中配有丰富的微课,读者可以打开微课视频,更为直观地学习有关C#程序开发的热点案例。
本书分为16章,包括初识C#语言、C#语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、字符与字符串、数组与集合、类与结构、抽象类与接口、窗体与控件、C#中的文件流、C#中的语言集成查询、C#程序的异常和调试、使用ADO.NET操作数据库、C#中的GDI+技术和C#应用程序的打包等内容,最后通过开发热点综合项目——人事管理系统,进一步巩固读者的项目开发经验。通过书中提供的精选热点案例,可以让初学者快速掌握C#程序开发技术。通过微信扫码看视频,读者可以随时在移动端学习开发技能。 -
作者介绍
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目录
第1章 初识C#语言
1.1 C#概述
1.1.1 认识C#语言
1.1.2 C#语言的特点
1.1.3 认识.NET框架
1.2 C#的开发环境
1.2.1 安装Visual Studio 2019
1.2.2 启动Visual Studio 2019
1.3 我的第一个C#程序
1.4 如何学好C#
1.5 就业面试问题解答
1.6 上机练练手
第2章 C#语言基础
2.1 剖析第一个C#程序
2.1.1 注释
2.1.2 命名空间
2.1.3 类
2.1.4 Main方法
2.1.5 C#语句
2.2 程序编写规范
2.2.1 代码书写规则
2.2.2 命名规范
2.3 C#数据类型
2.3.1 整型
2.3.2 浮点型
2.3.3 字符型
2.3.4 布尔型
2.3.5 结构类型
2.3.6 枚举类型
2.3.7 引用数据类型
2.3.8 值类型和引用类型的区别
2.4 数据类型转换
2.4.1 隐式转换
2.4.2 显式转换
2.4.3 装箱和拆箱转换
2.5 常量及符号
2.5.1 定义常量
2.5.2 整型常量
2.5.3 浮点常量
2.5.4 字符常量
2.5.5 字符串常量
2.5.6 其他常量
2.6 使用变量
2.6.1 认识标识符
2.6.2 变量的声明
2.6.3 变量的赋值
2.6.4 整型变量
2.6.5 浮点型变量
2.6.6 字符型变量
2.7 就业面试问题解答
2.8 上机练练手
第3章 运算符与表达式
3.1 认识运算符与表达式
3.1.1 运算符的分类
3.1.2 运算符的优先级
3.1.3 认识表达式
3.2 使用运算符与表达式
3.2.1 算术运算符与表达式
3.2.2 赋值运算符与表达式
3.2.3 关系运算符与表达式
3.2.4 逻辑运算符与表达式
3.2.5 位运算符与表达式
3.2.6 条件运算符与表达式
3.2.7 杂项运算符与表达式
3.3 就业面试问题解答
3.4 上机练练手
……
第4章 流程控制语句
第5章 字符与字符串
第6章 数组与集合
第7章 类与结构
第8章 抽象类与接口
第9章 窗体与控件
第10章 C#中的文件流
第11章 C#中的语言集成查询
第12章 C#程序的异常和调试
第13章 使用ADO.NET操作数据库
第14章 C#中的GDI+技术
第15章 C#应用程序的打包
第16章 开发人事管理系统
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