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    • 动漫美术基础(附工作页广西计算机动漫与游戏制作职教集团校企合作开发教材)
      • 作者:编者:蒙守霞//林翠云|责编:张荣君
      • 出版社:北京理工大学
      • ISBN:9787576304732
      • 出版日期:2021/09/01
      • 页数:217
    • 售价:19.2
  • 内容大纲

        本书旨在将初学者领入动漫美术设计的大门,使其了解优秀设计所包含的要素,循序渐进地掌握美术设计的全过程。本书的主要内容包括初识动漫,如何成为一名合格的动漫设计师,认识绘画的基本工具、基本方法和基础绘画,认识动漫设计的构图原则,认识色彩设计与应用,设计动漫美术中的人体,设计动漫美术中的动物和设计动漫美术中的场景。本书是计算机动漫与游戏制作专业的核心课程教材,既可作为职业院校相关专业的教材,又可作为计算机动漫制作人员、动漫爱好者的参考用书。
  • 作者介绍

  • 目录

    单元1  初识动漫
      一、动漫的概念
      二、动漫设计的原理及发展
      三、动画的分类及表现形式
      四、原画和动画的区别及动画的绘制步骤和方法
      五、动漫中线的表现方法
    单元2  如何成为一名合格的动漫设计师
      一、一名合格的动漫设计师需要具备的条件
      二、动漫美术设计的任务
      三、学习动漫美术设计的方法
    单元3  认识绘画的基本工具、基本方法和基础绘画
      一、绘画的基本工具
      二、绘画的基本方法
      三、基础绘画
    单元4  认识动漫设计的构图原则
      一、透视的定义和基本概念
      二、透视的表现方法
      三、画面与透视空间的关系
      四、构图的形式美法则
      五、构图的基本规律
    单元5  认识色彩设计与应用
      一、色彩产生的原理
      二、色彩的组成
      三、色彩的基本属性
      四、色彩对比
      五、色彩情感
      六、色彩感觉
      七、色彩应用
    单元6  设计动漫美术中的人体
      一、人体结构设计
      二、人体局部造型设计
      三、人体的动态设计
    单元7  设计动漫美术中的动物
      一、夸张和变形
      二、卡通动物造型方法
      三、卡通动物的形态
    单元8  设计动漫美术中的场景
      一、动漫场景概述
      二、动漫场景的分类
      三、动漫场景的设计要点
      四、绘制动漫分镜
      五、运用Photoshop软件给线稿上色
      六、运用Photoshop软件给动漫角色添加背景
    参考文献

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