-
内容大纲
本书通过回顾西方150年科技产业不同时代、不同行业和领域的重要创新案例——从打字机的诞生到个人电脑的出现,从煤气灯到荧光灯,从乔治·伊斯特曼的业余摄影到电子成像技术等,作者总结出了一套关于产业创新、产品创新的“主导设计”范式和模型,从而让当下企业对技术创新方向的评估与决策有据可依,有理可言。
本书的主要内容:
创新在产业发展中的角色与定位;
产业突破式创新的源头;
产品创新与流程创新在产业发展和竞争中的关系,特别关注终端产品(如汽车和打字机)与原料或同质化产品之间的差别(如再生纤维和玻璃);
突破式创新侵入一个稳定产业时,产业内企业的行为研究;
阻碍领军企业在现有产品技术与未来发展之间构筑连接通道的思维定势和战略部署示范;
科技迭代之时,企业应如何成功刷新自己的核心竞争能力;
本书旨在为学者的研究工作提供分析工具,为管理者的落地实践提供实战灵感,行业中现有企业如何应对创新,以及随着时间的推移,新老企业如何争夺主导地位。 -
作者介绍
-
目录
第1章 产业的创新动态
马克·吐温的新机器
新产品的问世
办公室里的新伙计
新的竞争对手与创新
迎接电气时代
更聪明的机器
下一波创新浪潮
个人计算机的研发
大脑与盒子
个人计算机产业的增长
回顾
第2章 最终存活的企业与主导设计
什么是主导设计
主导设计如何出现
主导设计、竞争和产业结构
证据与案例
第3章 作为一种创造力的产品创新
爱迪生的照明技术
商业化开发
主导设计的出现
创新转向渐进式与流程工艺改良
产品和流程工艺迭代
第4章 创新与产业的演变
创新即动态
产品创新
流程及工艺创新
组织结构变化
市场特性
竞争环境态势
模型总结
动态创新模型中的各阶段
突破特性阶段
下一次创新浪潮
第5章 原料产品的创新
产业的进化
平板玻璃制造
流程及工艺中的技术断层改变
高成本的流程及工艺创新
章节总结
第6章 终端产品与原料产品创新的差异
关于产品创新和流程及工艺创新的模型
产品变革先于流程及工艺变革
显著差异
以再生纤维为案例
流动、转换与特性阶段模式
迈向连续性流程及工艺
第7章 入侵稳定业务的超级创新
美国的冰业
新英格兰的第二冰河时代
机器制造的入侵——造冰
采冰时代的结束
超级创新出现的范式
来自外来者的创新
迎接非连续性变革的挑战
第8章 流程创新中的科技创造力
从镀铜板到湿玻璃和干玻璃板
电影摄影
流程创新与伊斯特曼体系的成功
旧技术的反应
由摄影进化得到的启示
为技术不连续性做准备
第9章 创新是一种滑梯游戏
龟与兔
证据和建议
聚焦战略与双重战略的案例
连续性和非连续性
框架
终端产品与原料产品或同质产品的比较
非连续性创新是产生了替代品还是创造了一个更广大的市场?
非连续性创新是增强了竞争力还是破坏了竞争力?
三个因素的综合考量
总结
第10章 创新和企业更新
现有产品的持续性更新
选取适当的能力
聚焦问题
突破式创新与企业重建
现有企业中突破式创新的组织障碍
难以评估投资于突破式创新的前景
零敲碎打方式在未来的失效
建立独立部门与联盟,为技术断层搭桥
总结
同类热销排行榜
[an error occurred while processing this directive]推荐书目
-
孩子你慢慢来/人生三书 华人世界率性犀利的一枝笔,龙应台独家授权《孩子你慢慢来》20周年经典新版。她的《...
-
时间简史(插图版) 相对论、黑洞、弯曲空间……这些词给我们的感觉是艰深、晦涩、难以理解而且与我们的...
-
本质(精) 改革开放40年,恰如一部四部曲的年代大戏。技术突变、产品迭代、产业升级、资本对接...